Моддер добавляет то, чего всегда не хватало Skyrim: разрушительный психологический стресс.

Моддер добавляет то, чего всегда не хватало Skyrim: разрушительный психологический стресс.

Как заядлый геймер, я бы перефразировал это описание следующим образом: В Skyrim нас может заманить слоган эпической фэнтезийной ролевой игры, обещающий встречи с богами и оставляющий легендарные следы. Однако правда в том, что это больше, чем просто приключение; это шанс жить совершенно новой жизнью. Для многих игроков, включая меня, мы действительно можем накопить тысячи убийств. Но в Skyrim нас привлекает не просто грандиозное повествование. Вместо этого именно свобода вдохнуть жизнь в нашего уникального персонажа и исследовать этот огромный мир делает этот опыт таким захватывающим.

Чтобы точно изобразить в игре фантастическую версию реальности, важно включить один элемент реальной жизни: всепроникающее чувство глубокой тревоги. К счастью, есть творческие люди, такие как JaySerpa, которые разработали моды, улучшающие этот опыт. Отличным примером является система «Стресс и страх — динамическое здравомыслие» (доступна на DSOGaming), которая превращает вашего Драконорожденного в персонажа, борющегося с изнурительной тревогой. Вполне релевантно!

Согласно тексту, Stress and Fear представляет «простой и несложный механизм стресса/страха» поверх классического опыта Skyrim, с которым мы знакомы. Это довольно просто. Когда меня бьют во время боя, уровень моего стресса повышается. По мере нарастания стресса моя выносливость и магия начинают истощаться, что символизирует психическое напряжение от всех рубящих, рубящих и колющих ударов. Получение значительного урона может спровоцировать полноценный психический коллапс в форме фобии против существа, нанесшего рану. Эта фобия проявляется в сужении зрения и учащении дыхания во время боя с этим монстром, что снижает мой урон на 25%.

Несмотря на неприятности, которые могут присутствовать в различных ситуациях, есть и положительный момент. Вы можете облегчить стресс, занимаясь многочисленными видами деятельности. Например, употребление скумы или вкусной еды, такой как сладкие булочки, принятие ванны, поглаживание животного и нахождение в состоянии алкогольного опьянения, среди прочего.

Победа над фобиями не только приводит к значительному облегчению стресса, но и иммунизирует вас от будущих рецидивов. Кроме того, он дает вам постоянный бонус в размере 10% увеличения урона, наносимого опасному существу. Это практический сценарий. Например, в детстве я боялся стричься, но теперь я наношу парикмахерам на 10% больше вреда.

Как геймер, я считаю этот мод весьма интригующим, несмотря на то, что он относительно легкий. Это дань уважения моей любимой игре Darkest Dungeon с инновационной концепцией. Тем, кто жаждет подвергнуть своего персонажа Скайрима огромному психологическому давлению, не стесняйтесь загрузить его с Nexus.

Смотрите также

2024-05-03 20:06