Робот-рогалик Cogmind представляет три бесплатных расширения для своих ультра-настраиваемых скрапботов

Робот-рогалик Cogmind представляет три бесплатных расширения для своих ультра-настраиваемых скрапботов

Как опытный геймер, питающий слабость к глубоким и сложным рогаликам, я очень рад услышать о предстоящих расширениях и обновлениях Cogmind. Эта игра, впервые выпущенная еще в начале моей игровой карьеры в 2015 году, с тех пор занимает особое место в моем сердце. Концепция робота с самосознанием в обширной научно-фантастической мегаструктуре, сражающегося с другими роботами и ищущего новые детали, не похожа ни на что, с чем я сталкивался раньше.


Как преданный поклонник Cogmind, я рад сообщить, что эта модульная игра-рогалик с роботами раскрыла захватывающий план будущих разработок в следующем году. Команда готовится выпустить три крупных дополнения в дополнение к долгожданному выпуску 1.0, что станет важной вехой после десятилетия самоотверженной работы. Интригующая история о скромном роботе, поднимающемся с свалки на вершину колоссального сообщества роботов, еще многое приготовила для нас!

В первоначальном обновлении, получившем название Scraptown, игроки могут ожидать появления новой фракции и дополнительного альянса. Это дополнение включает в себя новые классы роботов и новаторские предметы, которые могут существенно изменить игровой процесс, а также новую нетрадиционную 10-ю концовку. Второе расширение, получившее название Unchained, получило финансовую поддержку сторонников Patreon и в первую очередь представит систему охоты за игровыми персонажами. Для игроков, которые постоянно вызывают сбои, также запланированы специальные боты для разных областей. Наконец, третье расширение, официальное название которого еще не названо, будет включать Гильдию Торговцев. Несмотря на, казалось бы, обычное название, эта функция, как сообщается, приведет к появлению еще одной неожиданной фракции, к которой игроки смогут присоединиться. Разработчик намерен выпустить эти обновления в составе шести или более патчей, что в конечном итоге приведет к версии 1.0.

Как страстный поклонник Cogmind, я был бы рад поделиться своим взглядом на эту уникальную и увлекательную игру. Первоначально выпущенный в 2015 году, а затем попавший в библиотеку Steam в 2017 году, Cogmind — один из тех устойчивых рогаликов, собравших преданных поклонников. В этом интригующем научно-фантастическом сеттинге я оказываюсь роботом, обладающим самосознанием, брошенным в огромных взаимосвязанных коридорах колоссальной мегаструктуры. Этим лабиринтным комплексом управляет огромный искусственный интеллект. По сути, я чужеродное существо внутри живого, расширяющегося организма, который воспринимает меня как вредоносную инфекцию. Чтобы прогрессировать, я должен стратегически разобрать и спасти новые компоненты от различных жителей, населяющих этот комплекс.

В прошлом PC Gamer посетил нас и одобрил Cogmind как интересный вариант для поклонников классических RPG в стиле roguelike. Однако, похоже, с тех пор прошло довольно много времени, и примечательна растущая популярность этого специфического нишевого жанра. Изначально Cogmind вышел в раннем доступе, но его успех привел к непрерывной общественной разработке, длившейся почти десять лет. Хотя к 2018 году игра была практически завершена, разработчик продолжал добавлять в нее новые функции.

Если вам нравится игра такого уровня глубины, смело заходите в Cogmind в Steam за 25 долларов США, где вы также можете прочитать все эти планы на будущее в посте Cogmind Vision 2024.

Смотрите также

2024-05-06 01:35