Почему не стоит ожидать, что новый сверхъяркий 1000-нитовый OLED-экран от Apple появится на ПК в ближайшее время

Почему не стоит ожидать, что новый сверхъяркий 1000-нитовый OLED-экран от Apple появится на ПК в ближайшее время

Как опытный геймер с глубоким пониманием технологий отображения и их влияния на игровой процесс, я считаю, что последний OLED-дисплей iPad Pro от Apple действительно впечатляет. Уровни яркости превосходят все, что мы видели на мониторах ПК, что является значительным шагом вперед в плане визуальной точности. Однако сразу же приходит на ум вопрос: сможет ли эта технология появиться на настольных ПК или ноутбуках?


Apple представила свой новейший iPad Pro с интригующим новым чипом M4, но настоящим гвоздем программы является усовершенствованный двухслойный OLED-дисплей, названный Apple Tandem OLED. Этот дисплей может похвастаться впечатляющей постоянной яркостью 1000 нит и пиковой яркостью HDR 1600 нит, превосходя по яркости любой современный OLED-монитор для ПК. Даже самые лучшие современные широкоформатные настольные OLED-панели едва достигают 250 нит в полноэкранном режиме.

Как поклонник технологий, я не могу не задуматься о возможности того, что двухслойная технология OLED от Apple найдет свое применение в настольных компьютерах или ноутбуках. Однако я считаю, что это тяжелая битва. Основными препятствиями являются стоимость и сложность.

Начнем с того, что экран Tandem OLED состоит из двух OLED-панелей, расположенных друг над другом. Финансовые последствия наличия двух OLED-панелей в одном мониторе для нынешних пользователей персональных компьютеров весьма существенны. Доступность такого дисплея, учитывая сложность изготовления и необходимость точного выравнивания двух панелей для поддержания оптимальной четкости изображения, является серьезной проблемой.

При параллельной работе управление двумя панелями дисплея представляет собой сложную проблему. Точный контроль над обновлениями изображений и временем имеет важное значение. Последний чип Apple M4 включает в себя специальный блок контроллера дисплея, специально разработанный для этой цели. Однако проблема поддержания синхронизации становится еще более сложной на настольных компьютерах высокого класса, где частота обновления 240 Гц или выше является обычным явлением.

Изображение пытается выровнять и обновить две отдельные OLED-панели в идеальной гармонии более 240 раз в секунду. Малейшее несоответствие может привести к проблемам со временем отклика и размытию изображения. Следовательно, для эффективного управления этими двухслойными OLED-мониторами обычно требуется высококачественный специальный чип управления.

Кроме того, важно задуматься, действительно ли имеет смысл достижение яркости 1000 нит в полноэкранном режиме на мониторе ПК. Напротив, такое устройство, как iPad, подходит для более широкого спектра ситуаций и применений по сравнению с монитором настольного компьютера или, возможно, даже дисплеем ноутбука.

Для iPad, особенно при использовании на открытом воздухе, очень важно иметь высокий уровень яркости для борьбы с бликами, вызванными дневным светом. Для использования на открытом воздухе может потребоваться более 400 нит. Однако в помещении полноэкранной мощности в 400 нит, как правило, достаточно, а все, что выше этого, может быть некомфортным. Хотя для подлинного HDR (расширенного динамического диапазона) вам может потребоваться более 400 нит, нет необходимости постоянно поддерживать этот уровень яркости по всему экрану. Никто не оценит наличие большой панели, освещающей сетчатку постоянным полноэкранным освещением в 1000 нит.

Кроме того, современные однопанельные OLED-дисплеи большого формата способны выдавать яркость 1000 нит и более на ограниченных участках. Следовательно, для ярких моментов HDR (расширенный динамический диапазон), требующих исключительной производительности, OLED, такие как Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, эффективно обеспечивают превосходные результаты.

Как геймер, я заметил, что взаимосвязь между рейтингом монитора и его воспринимаемой яркостью не всегда однозначна. Например, в моей игровой установке в помещении экран с удвоенным рейтингом нит не кажется в два раза ярче, по моему опыту. Вместо этого создается впечатление, что яркость увеличилась всего примерно на 25%.

С моей точки зрения, как заядлого пользователя технологий, увеличение яркости до экстремальных уровней, превышающих то, что предпочитает большинство людей, обходится дорого. Преимущества такого изменения могут не перевесить затраты на стандартную установку настольного компьютера.

Как поклонник технологий, я могу сказать вам, что новейшие OLED-панели для настольных компьютеров весьма впечатляют, когда дело касается полноэкранной яркости. Однако, если мы придирчивы, мы могли бы использовать немного больше — идеально было бы от 100 до 150 нит. Но реальность такова, что использование двухслойной панели не является выходом из-за ее значительной стоимости и сложности. Вместо этого я считаю, что дальнейшее совершенствование существующей однопанельной технологии даст лучшие результаты и позволит контролировать затраты.

С точки зрения геймера, я, безусловно, могу оценить привлекательность технологии Apple Tandem OLED с ее визуально ярким дисплеем. Однако когда дело доходит до реализации этой технологии на персональном компьютере, логика у меня ускользает. Конкретные требования и требования к играм на ПК сильно отличаются от требований к мобильным устройствам. Поэтому, хотя я могу восхищаться нововведением, кажется непрактичным ожидать, что одно и то же решение будет применяться повсеместно в сфере вычислений.

Смотрите также

2024-05-08 18:08