Один потенциальный фанат Prey 2 прервал 2556-дневную серию ежедневных публикаций обновлений после недавнего закрытия студии.

Один потенциальный фанат Prey 2 прервал 2556-дневную серию ежедневных публикаций обновлений после недавнего закрытия студии.

Как заядлый геймер, питающий слабость к недооцененным шедеврам, я с замиранием сердца следил за сагой Prey и ее потенциальным продолжением. Оригинальная игра, выпущенная в 2017 году, получила неоднозначные отзывы, но имела страстную армию фанатов, которая поддерживала огонь надежды на протяжении многих лет.


В 2017 году Prey получил неоднозначные отзывы критиков, но получил широкую оценку зрителей, назвавших его скрытой жемчужиной и шедевром. Один страстный фанат, в частности, с нетерпением ждал продолжения этой любимой игры.

Как преданный геймер, следящий за сагой Prey 2 в течение последних семи лет, я привык проверять учетную запись «Анонсирована ли уже Prey 2?» ежедневно, надеясь на многообещающие новости. К сожалению, за 2556 дней, которые я отслеживал, большинство твитов были прочитаны как разочаровывающие «нет». Несмотря на эту неудачу, мое сердце хранило веру в то, что однажды мы порадуемся долгожданному «да». Однако недавнее объявление о закрытии Arkane Austin уничтожило даже этот последний проблеск надежды.

«Вы действительно заслуживали гораздо лучшего. Мы надеемся, что все смогут прийти в норму и продолжить создавать невероятную работу, которой вы увлечены».

В прошлый вторник Microsoft сделала неожиданное заявление о закрытии нескольких студий. Среди пострадавших была компания Arkane Austin, которая выпустила такие любимые игры, как Dishonored, Deathloop и Prey. Я всегда восхищался их творчеством! Компания Tango Gameworks, известная своей работой над серией The Evil Within и грядущей Hi-Fi Rush, также попала в это неудачное решение. Кроме того, Alpha Dog Games была закрыта, а Roundhouse Studios объединится с ZeniMax Online Studios.

За последние несколько дней на эту новость поступили различные отклики от множества игроков. Некоторые раскритиковали Microsoft за проявление двойных стандартов при восхвалении Hi-Fi Rush после твита Аарона Гринберга, руководителя отдела маркетинга игр Xbox, который назвал ее «неожиданным хитом», превзошедшим все ключевые показатели производительности и ожидания в прошлом году. По словам Гринберга, команда Tango Gameworks проделала отличную работу по выпуску этого неожиданного релиза.

Прискорбно наблюдать за закрытием любой игровой студии, но недавние закрытия были особенно разочаровывающими, учитывая исключительное качество их прошлых выпусков — несмотря на ошибки Redfall. И хотя Prey не добилась коммерческого успеха и мы не слышали никаких новостей о продолжении, ее все равно стоит изучить, особенно сейчас, когда ее можно получить со скидкой 80%.

Смотрите также

2024-05-08 19:06