Легендарный создатель Синдзи Миками назвал Microsoft закрытие основанной им студии одним словом: «Грустно».

Легендарный создатель Синдзи Миками назвал Microsoft закрытие основанной им студии одним словом: «Грустно».

Как большой поклонник творчества Синдзи Миками, я не могу выразить достаточно восхищения его невероятным вкладом в игровую индустрию. Его резюме красноречиво говорит о его творческих способностях, инновациях и влиянии на разработку игр. С первых дней работы в Capcom и создания серии Resident Evil до основания PlatinumGames и Tango Gameworks влияние Миками неоспоримо.


Как страстный геймер, я не могу не признать значительное влияние, которое Синдзи Миками оказал на игровую индустрию. На протяжении своей ранней карьеры в Capcom он подарил нам культовую серию Resident Evil, в том числе революционную Resident Evil 4. Позже он был частью легендарной команды Clover Studio. Имея целью основать PlatinumGames, Миками руководил одной крупной игрой для компании, прежде чем в том же году уйти и основать Tango Gameworks. Его работа над такими играми, как Vanquish, продемонстрировала его исключительный талант режиссера.

На протяжении своей карьеры Миками постоянно воспитывал новые таланты. Среди его наиболее успешных протеже Хидеки Камия, Шу Такуми, Джон Йоханас и Икуми Накамура. Во время своего пребывания в Tango Gameworks Миками стремился возглавить дебютный проект The Evil Within, а затем перейти на должность наблюдателя, позволив начинающим художникам в студии взять на себя ответственность (в результате появился The Evil Within 2, получивший признание критиков боевик-хоррор). игра). Миками ушел из Tango Gameworks в феврале 2023 года, через два года после приобретения Zenimax Microsoft Game Studios и вскоре после неожиданного запуска Hi-Fi Rush.

Я был ошеломлен неожиданным решением Microsoft закрыть Tango Gameworks, студию, которая подарила нам такие замечательные игры, как The Evil Within и ее продолжение Ghostwire: Tokyo, Hero Dice для азиатского рынка и получившую признание критиков Hi-Fi Rush. За 14 лет своего существования они выпускали по одной впечатляющей игре каждые три года, демонстрируя свою уникальную креативность и способность создавать игры, получившие высокие оценки как критиков, так и фанатов.

И. Миками обычно ведет себя скрытно и редко подробно рассказывает о себе публично, и лишь несколько документальных фильмов раскрывают о нем больше.

«Танго закрыто», — сказал Миками. «Грустный.»

Сказка о Tango Studios, созданная легендой игрового мира, несет в себе неизбывную меланхолию. Несмотря на огромный неиспользованный потенциал, они не сделали ничего вопиющего неправильного. Теперь талантливая команда, подарившая нам такие шедевры, как The Evil Within, распущена, оставив в трауре как фанатов, так и представителей индустрии. На личном уровне я сожалею об утрате потенциальной третьей части серии The Evil Within. Однако эта печаль выходит за рамки Миками и Танго; это разочарование для геймеров и достойное сожаления решение Microsoft.

Как поклонник вдумчивых размышлений Миками, я не могу не вспомнить этот пронзительный февральский твит: «В течение многих лет мы слышали рассказы о роботах, приближающихся к человеческой связи. Но теперь мне кажется, что люди постепенно приближаются к этому». роботам».

Смотрите также

2024-05-08 21:35