Студии EA «жаждут» начать использовать генеративный искусственный интеллект «как можно быстрее», говорит генеральный директор

Как опытный геймер, проявляющий большой интерес к последним тенденциям отрасли, я одновременно заинтригован и с осторожным оптимизмом смотрю на планы EA по интеграции генеративного искусственного интеллекта в свои процессы разработки. Потенциал повышения эффективности и создания более обширных игровых миров, безусловно, заманчив. Однако, как человек, ставший свидетелем угасания ажиотажа вокруг блокчейна и метавселенной, я не могу не скептически относиться к чрезмерному энтузиазму руководителей по поводу новых технологий.


Месяц назад я сообщал, что Эндрю Уилсон, генеральный директор EA, выразил стремление повысить производительность студии с помощью генеративных инструментов искусственного интеллекта. Во время недавнего разговора с инвесторами он подтвердил это желание, добавив, что разработчики EA стремятся включить ИИ в свои собственные проекты.

Как страстный геймер и член нашей технической команды, я могу сказать вам из первых рук, что мы тщательно изучили каждый имеющийся у нас процесс разработки. Основываясь на нашей первоначальной оценке, я уверен, что более половины этих процессов существенно выиграют от последних достижений в области генеративных технологий искусственного интеллекта. В воздухе витает волнение, поскольку различные команды нашей компании активно работают над тем, чтобы воплотить это в жизнь!

Уилсон считает, что, включив эксклюзивные данные за 40 лет в генеративные модели искусственного интеллекта, Electronic Arts (EA), как ожидается, повысит производительность в течение следующих трех лет. Кроме того, в течение пяти лет или даже раньше EA намерена расширить сферу своих творений, используя искусственный интеллект и эти достижения в области повышения эффективности для создания более крупных вселенных с более сложными персонажами и захватывающим повествованием.

Как страстный поклонник нашей команды разработчиков, я хотел бы поделиться с вами их явным стремлением взяться за этот проект. Конечная цель для нас — создавать более масштабные, изобретательные и увлекательные игры в более короткие сроки, тем самым принося радость большему количеству людей во всем мире в ускоренном темпе.

Несколько лет назад в игровой индустрии было много шума от руководителей по поводу огромного потенциала технологии блокчейн и метавселенной. Однако в последнее время этот энтузиазм, похоже, поутих. Хотя Уилсон не так горячо относился к криптовалюте, как некоторые другие, он признал NFT важным компонентом будущего нашей отрасли, позже добавив, что возможность коллекционирования в целом имеет важное значение. Стоит повторить, что руководители известны своим чрезмерным рвением, когда дело касается новых технологий, которые они могут представить как революционные или преобразующие решения.

Как геймер и инсайдер игровой индустрии, я могу сказать вам, что использование генеративного искусственного интеллекта растет. Согласно недавнему опросу, проведенному Game Developers Conference, около трети разработчиков игр (31%) уже используют эту технологию в своей работе.

Как страстный сторонник этической разработки игр, я не могу не ответить на растущее беспокойство среди отдельных разработчиков игр по поводу использования генеративного ИИ. Согласно недавнему опросу GDC, подавляющее большинство выразило обеспокоенность: 42% признались, что они «очень обеспокоены», еще 42% признали, что они «несколько обеспокоены», и лишь 12% не разделяют этих опасений.

В некотором смысле Уилсон, вероятно, имеет в виду технологии искусственного интеллекта, которые менее драматичны и спорны, чем системы распознавания голоса и изображений. В настоящее время разработчики используют ИИ для автоматизации повседневных задач, таких как создание 3D-моделей. Однако концепция Уилсона выходит за рамки экономии времени. Он ожидает, что генеративный искусственный интеллект будет не только инструментом разработки, но и будет использоваться примерно тремя миллиардами человек по всему миру для создания уникального игрового контента EA. Эту точку зрения он недавно подтвердил.

Как геймер, интересующийся разработкой игр, я верю, что в ближайшие пять или более лет мы сможем поделиться и сделать доступными все инструменты, которые мы создаем. Наша цель — не заменить существующие игровые возможности, а скорее добавить глубину, креативность и инновации, предлагая эти ресурсы игровому сообществу в целом. Это может привести к появлению новых и разнообразных видов интерактивных развлечений, подобно тому, как YouTube произвел революцию в традиционном кино и телевидении.

По моему мнению, машинное обучение обладает большей преобразующей силой, чем технология блокчейна, однако я не могу с уверенностью предсказать, когда и как оно материализуется, как это мог бы сделать руководитель игровой индустрии. Меня интересует вопрос, получат ли игроки настоящее удовольствие от использования и взаимодействия с генеративным ИИ. Первоначально генераторы изображений с использованием искусственного интеллекта пользовались огромным интересом, но их популярность, похоже, пошла на убыль. В настоящее время их в основном используют в целях экономии времени, создания пропагандистских фотографий или обмана пользователей Facebook, заставляя их оставлять комментарии со словами «вау!». под обработанными изображениями дизайна интерьера.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что, согласно недавнему сообщению Уилсона инвесторам, предстоящая игра Battlefield обещает предоставить исключительные впечатления от живого обслуживания.

Смотрите также

2024-05-09 01:36