Как геймер, глубоко ценящий инди-сцену, я не могу не почувствовать укол симпатии к Devolver Digital и их соучредителю Найджелу Лоури. Из-за такого большого внимания к играм с живым сервисом и массовым играм небольшим, причудливым инди-играм становится все сложнее оставить свой след.
Как преданный фанат, я могу вам сказать, что Devolver Digital известна сотрудничеством с независимыми разработчиками игр над такими увлекательными играми, как Human Fall Flat, Children of the Sun, Cult of the Lamb и многими другими. Соучредитель Ниглер Лоури, с гордостью защищая аутсайдеров игровой индустрии, признает, что преодоление конкурентной среды в сравнении с играми с живым обслуживанием и процветание в современной разнообразной игровой экосистеме представляет собой серьезные проблемы.
На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в марте я, как инсайдер игровой индустрии, работающий на издателя среднего размера, во время интервью Games Industry.biz выразил обеспокоенность по поводу текущего состояния разработки игр. Крупные издатели и разработчики, похоже, производят все большее количество массовых игр с живым сервисом, которые требуют от игроков значительных затрат времени. Однако у потребителей есть ограниченное количество часов в день, которые они могут посвятить играм. Для нас всех становится непросто найти баланс между азартом и вовлеченностью, которые предлагают эти игры, и реальностью ограниченного игрового времени.
Лоури делится интересным опытом игры Helldivers, в которую он часто играет с коллегами и друзьями. Трудно устоять перед привлекательностью этой исключительной игры, поэтому даже для небольших студий или крупных команд, производящих игры с живым сервисом, сложно привлечь внимание игроков. Независимо от размера студии, конкуренция за время игрока остается важной. Хотя большие игры могут получить широкое освещение в СМИ и ажиотаж среди влиятельных лиц, необходимо также учитывать предпочтения потребителей.
Я заметил растущую тенденцию, когда популярные игры неожиданно попадают в ранний доступ. Буквально на прошлой неделе Hades 2 пополнил ряды, удивив многих поклонников и охватив более 100 000 одновременных игроков Steam. Однако не все в восторге от его внезапного появления.
Как страстный сторонник игровой индустрии, я не могу не радоваться успеху последнего сиквела популярной инди-игры. Однако меня беспокоит тенденция, возникшая среди некоторых разработчиков – практика «отбрасывания теней» в ожидаемых играх без предварительного анонса.
Помимо известных видеоигр, составляющих конкуренцию продуктам Devolver, Лоури отмечает, что конкуренция с сервисами по подписке представляет собой проблему. С точки зрения разработчика, убедить потребителей купить их игру вместо подписки на платформу с сотнями или даже тысячами игр может быть довольно сложно.
По словам Лоури, растущее количество сервисов подписки, таких как Game Pass, может не вызывать такой серьезной проблемы, как раньше. Он добавляет: «Трудно оценить их популярность, основываясь на нечастых обновлениях количества пользователей и уровней активности».
Замечания были сделаны до недавнего объявления Microsoft о закрытии Tango Gameworks и Arkane Austin, а также других студий. Тем не менее, эти слова сильно перекликаются с текущими рыночными условиями, где конкуренция между игровыми выпусками является жесткой, и, похоже, все больше внимания уделяется производству небольших игр, как выразился Мэтт Бути из Xbox.
Смотрите также
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-05-09 20:05