Как поклонник жанра рогаликов и преданный поклонник Hades, я рад поделиться своими мыслями об Hades 2 и о том, чем она отличается от своей предшественницы. На первый взгляд вы можете обмануться, полагая, что мало что изменилось. Возвращаются знакомые персонажи, как и механика, которую мы все знаем и любим: убегать от опасности, переключаться между билдами дальнего и ближнего боя и избегать стояния в красных кругах.
Как геймер, я бы сказал так: в Hades 2 многие элементы перекликаются с оригинальной игрой. Мои приятели из преступного мира снова представляют собой грозную смесь. Есть соперник с атмосферой доминанты, который продолжает преграждать мне путь, мускулистый грустный мальчик и призрачный приятель, чье прозвище начинается с буквы D и в конечном итоге становится главной мифологической фигурой. С точки зрения механики, есть много сходств. Я все еще могу броситься, чтобы уклониться от опасности, а затем контратаковать, переключаться между настройками оружия дальнего и ближнего боя в зависимости от моих инструментов и благословений и быть осторожным, чтобы не стоять в красном круге босса, прежде чем он применит разрушительное заклинание.
Поначалу меня сбили с толку явные различия между двумя персонажами, Мелиноей и Загреем, несмотря на их близкое родство. В то время как Мелиноя движется целенаправленными шагами и ее боевой стиль более продуман, Загреус демонстрирует неистовую энергию, которая выделяет его среди других. Как только игроки улучшат Загреуса с помощью Greater Reflex в Hades, он станет ловким танцором, способным выполнять несколько рывков в быстрой последовательности. Однако Мелиноэ лишена этой особенности; если вы убежите от опасности только для того, чтобы оказаться в окружении, она не сможет просто повторить действие так легко, как, я думаю, это делает Загреус.
В Hades 2 вы можете активировать спринт, постоянно нажимая клавишу пробела после рывка. Первоначально это не значительно увеличивает вашу скорость, но вы можете усилить ее с помощью арканов и даров. Благодаря улучшенной карте тайны, дающей увеличение скорости на 25%, и дару Гефеста, дающему дополнительный бонус скорости на 50%, вы будете двигаться быстро, напоминая Флэш.
Несмотря на то, что анимация Мелинои в Hades 2 требует адаптации, между активацией рывка и неуязвимостью существует небольшая задержка, отмеченная вспышкой зеленой магии. Это несоответствие контрастирует с моим предыдущим опытом с мгновенными рывками Зага, заставляющими меня принимать несколько ударов из-за повышенной потребности в быстрых рефлексах и бдительности к сигналам врагов для атаки в Hades 2.
Геката добросовестно выполняет свои поучительные обязанности, быстро вращаясь перед тем, как высвободить свое широкомасштабное круговое заклинание. Амелия Тайлер сильно напрягается, прежде чем выплеснуть волны зеленой энергии, и насмехается над вами во время применения своего проклятия, превращающего вас в овцу. (Важнейший совет по использованию этой трансформации: вместо того, чтобы отступать, бросьтесь прямо в нее. Последующее изменение направления дает достаточно времени для перезарядки вашего рывка, что позволяет вам выполнять этот маневр несколько раз, пока его эффект не утихнет.)
Как опытный геймер, я могу сказать вам, что атака Гекаты служит напоминанием о том, почему спринт важен в этой игре. Она — первый босс среди нескольких, которых вам нужно обогнать, получая урон от круговых эффектов, вращающихся вокруг них. Кульминация этого испытания наступает во время второй фазы битвы с Хроносом, олицетворением времени. В этой эпической битве Хронос вовлекает вас в настоящие часы, где его безжалостные руки изображают пламя и преследуют вас по его циферблату, неумолимо тикая.
Q-активируемая способность Мелинои важна, поскольку позволяет контролировать толпу. Конкретное воздействие этого навыка зависит от выбранного вами снаряжения, но, как правило, оно обездвиживает любого, кто входит в его зону, предоставляя вам возможность атаковать их, пока они выведены из строя. Эта функция особенно ценна при использовании топора из лунного камня, огромный урон которого компенсируется его значительным эффектом замедления, особенно последнего удара в комбо, для достижения которого требуется значительное количество времени.
The Umbral Flames, эти факелы, которые отличают две игры, поначалу меня разочаровали. Их незначительные вспышки света казались почти неэффективными и подавляющими. Однако именно с этим же оружием я одержал свои первые победы над обоими нынешними финальными боссами (не раскрывая слишком многого).
Как геймер, я бы описал Umbral Flames как мое первое приобретение оружия дальнего боя с интригующей способностью щелкать правой кнопкой мыши. Вместо того, чтобы бросаться на врагов для удара, я могу сосредоточиться на маневрировании в более безопасные места, будь то под укрытием или вдали от неминуемых опасных зон. Хотя для истощения их здоровья требуется больше времени, дополнительное время позволяет мне более внимательно изучить их поведение и соответствующим образом адаптировать свои стратегии. Геката, возможно, была жестким учителем в Hades 2, но игра продолжает бросать вызов и учить меня новым навыкам, если я позволю этому.
Поначалу я был ошеломлен явными различиями между двумя играми. Однако со временем я привык к этим различиям. Когда я вернулся к первой игре, чтобы сравнить, я обнаружил, что пытаюсь бежать и чувствую разочарование из-за его отсутствия. Напротив, Hades 2 поощряет более продуманный темп и подчеркивает важность расчета времени в ваших движениях. Вместо того, чтобы метаться, как летучая мышь под амфетамином, как это было в Hades, в Hades 2 вам придется двигаться более обдуманно.
Учитывая характер этой игры, вполне уместно, что ее основная цель — эффективно скоротать время.
Смотрите также
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-05-10 02:37