Square Enix «агрессивно реализует» новую мультиплатформенную бизнес-стратегию, «призванную привлечь пользователей ПК»

Square Enix «агрессивно реализует» новую мультиплатформенную бизнес-стратегию, «призванную привлечь пользователей ПК»

Как давний поклонник Square Enix и особенно Final Fantasy, я очень рад видеть, что компания придерживается мультиплатформенной стратегии. Ни для кого не секрет, что игровой ландшафт с годами значительно изменился: все больше игроков выбирают разнообразные платформы, чтобы утолить свою игровую жажду.


Как преданный поклонник Square Enix и их культовой серии Final Fantasy, я рад поделиться интересными новостями. Разработчик игры недавно представил новую бизнес-стратегию, которую они планируют реализовать с большой решимостью. По их собственным словам, они стремятся «активно применять мультиплатформенный подход, охватывающий системы Nintendo, PlayStation, консоли Xbox и персональные компьютеры». Этот сдвиг потенциально может означать существенное изменение в давнем предпочтении Square Enix партнерству с Sony.

«Square Enix обновляется и оживляется»: в этой дорожной карте Square Enix признает, что ее прошлый среднесрочный бизнес-подход не достиг желаемых целей по продажам и доходам на последний год. Стратегия была сосредоточена на развитии сектора MMO и сокращении портфеля за счет продажи некоторых иностранных студий и интеллектуальной собственности (по сути, продажи всего западного подразделения, включая Eidos Montreal и Crystal Dynamics). Однако этот план столкнулся с проблемами из-за конкурирующих выпусков новых игр, что привело к каннибализации названий и разочаровывающим финансовым показателям некоторых проектов.

Как фанат, я воодушевлен недавним заявлением Square Enix о том, что они стремятся расширить доступность своих игр, чтобы привлечь больше клиентов. По сути, это означает более быстрый выпуск своих игр на различных платформах. Более того, они уделяют особое внимание привлечению пользователей ПК, которые представляют собой растущий рынок. Будет интересно наблюдать, примет ли Square Enix к сведению успешное вторжение Sony на игровую сцену для ПК с такими играми, как Helldivers 2. Несмотря на первоначальное игнорирование ПК-сообщества в отношении этой игры, Sony все же удалось получить существенные выгоды от одновременного запуска на ПК. Платформа.

Одним из интересных аспектов предстоящих планов Square Enix является их подход к разработке игр. Хотя они стремятся к переходу от производства в больших количествах к сосредоточению внимания на превосходном качестве, они также выражают решимость создавать новые интеллектуальные объекты и исследовать инновационные источники интереса. Деловой язык может быть весьма интригующим, когда он пытается выразить человеческий опыт, например удовольствие. Еще одна примечательная фраза, использованная в презентации, — «предоставление контента, наполненного гарантированным развлечением».

Несмотря на широко распространенную среди крупных издательских компаний тенденцию сосредотачиваться на сиквелах и лицензиях, интересно узнать, что вместо этого Square Enix стремится исследовать новые проекты. Это поднимает вопросы об их вере в такие известные франшизы, как Final Fantasy. Слухи предполагают, что продажи эксклюзивной игры Final Fantasy VII: Rebirth для PS5 не оправдали ожиданий, что подлило масла в огонь спекуляций.

Для тех, кто хочет, полный план доступен для прочтения ниже. Интересно предвкушать дебют Final Fantasy 16 на ПК, который запланирован на ближайшее время. Недавно Square Enix разрабатывала демоверсию для ПК, стремясь точно настроить системные требования для оптимальной работы порта. Директор Йоши-П намекнул, что эти спецификации могут быть весьма требовательными.

Смотрите также

2024-05-13 19:05