Президент Square Enix сетует на низкие продажи Final Fantasy и говорит, что его реструктуризация носит экзистенциальный характер: «Наша формула победы больше не эффективна»

Как давний поклонник Square Enix и ее культовых игр, я одновременно обеспокоен и надеюсь на недавние изменения под новым руководством Такаши Кирю. Финансовые результаты и отмена проектов вызвали значительную турбулентность на рынке, но я рассматриваю это как часть необходимой эволюции компании.


Недавно назначенный президент Square Enix Такаши Кирю с нуля внес существенные изменения в подход Square Enix к развитию. Обоснование этих смелых шагов проливает свет на недавние финансовые раскрытия Square Enix. Ранее в этом месяце инвесторы были предупреждены о возможных существенных потерях, которые сопровождались прекращением нескольких проектов, предполагающих инвестиции в развитие примерно в 140 миллионов долларов, а также сокращением рабочей силы в Европе и США.

Согласно последнему заявлению Square Enix, они прогнозируют операционную прибыль в этом финансовом году в размере 40 миллиардов йен, что ниже их первоначального прогноза в 57 миллиардов йен. Кроме того, их прогнозы продаж и дивидендов также пострадали. После этой новости и продолжающихся усилий по реструктуризации акции Square Enix значительно упали: Bloomberg сообщил о падении на 16%, что стало крупнейшим однодневным убытком компании за более чем десятилетие. Имейте в виду, что даже с учетом дневного ценового лимита японского фондового рынка это представляет собой существенную неудачу для компании.

На недавней встрече с акционерами и финансовыми аналитиками Кирю сообщил, что Square Enix не достигла запланированных целей, во многом из-за низких продаж Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI и Foamstars. Стоит отметить, что все три игры являются эксклюзивными для платформы PlayStation 5. Ранее Square Enix прогнозировала, что за FF16 будет продано около трех миллионов единиц; однако никаких новых обновлений относительно показателей продаж не поступало, поскольку Кирю отметил, что первоначальные продажи были многообещающими, но позже снизились.

Несмотря на то, что Foamstars не оправдала ожидаемых показателей продаж, они не совсем оправдали ожидания. Я недоумеваю, почему Square Enix считала, что посредственный клон Splatoon взорвет глобальную игровую сцену. Однако, похоже, руководство Square Enix больше обеспокоено неэффективностью Final Fantasy VII Rebirth. Это вторая часть трилогии, обновляющая, возможно, самую любимую RPG. Кирю не поделился никакими подробностями, кроме разочаровывающих продаж и невыполнения внутренних целей.

Как фанат и наблюдатель могу вам сказать, что во время своего недавнего интервью Кирю не раскрыл никаких конкретных цифр продаж новой игры из флагманской серии компании. Поскольку игра находится на рынке три месяца, это имеет решающее значение для ее продаж, поскольку они во многом зависят от периода запуска. Будучи важной частью франшизы, отсутствие общих данных о продажах оставляет место для интерпретации. Хотя Кирю отметил, что продажи не были ужасными, отсутствие конкретной цифры говорит о многом.

Компания намерена выйти за рамки эксклюзивов для консолей, что является революционным сдвигом для Square Enix и ПК-геймеров, о чем свидетельствуют ее недавние действия. Руководство Кирю уделяет приоритетное внимание производству высокобюджетных игр, уделяя особое внимание качеству. Важно отметить, что эти игры будут выпущены на нескольких платформах, а не только на консолях. Хотя официального подтверждения пока нет, многие ожидают, что Final Fantasy XVI и Rebirth в конечном итоге станут доступны для ПК.

Как давний поклонник Square Enix и серии Final Fantasy, я должен признать, что их недавняя продукция не нашла у меня такого большого отклика, как их прошлые игры. Направление, которое они выбрали при разработке основных игр Final Fantasy, кажется, что оно отклоняется от того, что изначально делало серию особенной. Но услышать об этом новом подходе и о том, что Square Enix сейчас сосредоточилась на выпусках для ПК, — это музыка для моих ушей. Кажется, это освежающий сдвиг в приоритетах, который может вернуть часть волшебства, которое изначально привлекло меня к этим играм.

Аналитики известны своими строгими стандартами и непреклонным вниманием к одному ключевому вопросу: текущим и предстоящим предложениям компании, примером чего является аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда через Bloomberg, который задал вопрос: «Хотя впечатляет то, что компания обновила свою разработку игр. процессов и инициировали корпоративную трансформацию, какие продукты они планируют выпустить в этом и следующем году?»

Да, Dragon Quest 12 — ожидаемая перспектива, но ясно, что плоды инициатив Кирю мы пожнем нескоро. Даже при смелом руководстве таким гигантам, как Square Enix, требуется время, чтобы изменить направление. Тем не менее, Кирю твердо убежден, что в этой уважаемой японской игровой компании необходимы перемены. Его прямое объяснение: «Наша прежняя формула успеха больше не работает».

Смотрите также

2024-05-15 20:08