То, как Embracer говорит о «Властелине колец», должно сказать фанатам одно: «Летайте, дураки!»

То, как Embracer говорит о «Властелине колец», должно сказать фанатам одно: «Летайте, дураки!»

Как давний поклонник Толкина и заядлый геймер, я глубоко обеспокоен недавним приобретением Embracer медиаправ на «Властелина колец» и Middle-earth Enterprises. Хотя на первый взгляд это может показаться захватывающим, тревогу вызывает отсутствие четкого направления и сосредоточенности на создании «экосистемы», а не на качественном контенте.


В 2022 году Embracer Group получила в собственность медиаправа на «Властелин колец». Это сложная сделка, предоставившая им значительный контроль над адаптациями франшизы, за исключением оригинальных книг, которые все еще находятся под юрисдикцией Tolkien Estate. Управляемая недавно созданной дочерней компанией Middle-earth Enterprises, их первоначальный результат с момента приобретения прав был менее чем впечатляющим — в частности, сомнительная игра Gollum, которая фактически положила конец Daedalic Entertainment как разработчику.

Ли Гинчард занимает должность генерального директора Embracer Freemode, головной компании, контролирующей Middle-earth Enterprises. Отныне эта корпорация будет основной силой, стоящей за всеми аспектами франшизы, включая видеоигры, фильмы, настольные игры и товары. В конечном счете, Гинчард обладает полномочиями принимать окончательные решения в этих областях.

Как преданный фанат, я не могу не оценить глубокое восхищение Гинчарда Дж.Р.Р. Работа Толкина в полном объеме. В своем недавнем разговоре с VentureBeat он красноречиво выражает свои мысли, даже если на первый взгляд они могут показаться абстрактными. «Фанаты, которые занимаются этим, видят в нем самый необычный мир, созданный за пределами нашего», — одно из таких искренних заявлений. «У нас есть персонажи и истории, которые глубоко находят отклик в сердцах людей и присутствуют в каждом уголке земного шара», — добавляет Гинчард.

Ранее критики Дж.Р.Р. Толкин не стеснялся высказывать свою обеспокоенность по поводу своего сына Кристофера, который был известен своей решительной защитой оригинальных произведений и многочисленными дополнениями к знаниям «Властелина колец». Наиболее значимые проекты были организованы Солом Зэнцем, который получил лицензию и инициировал производство, подобное фильмам Питера Джексона. После кончины Зенца в 2014 году и кончины Кристофера Толкина в 2020 году появилась возможность заключения более обширных соглашений и финансовых вознаграждений для потомков Толкина.

Как заядлый поклонник игровой индустрии, я не могу не чувствовать, что мы являемся свидетелями поистине замечательного периода. С Объятником и Гинчардом во главе будущее выглядит светлее, чем когда-либо прежде. Их нацеленность на получение существенной прибыли очевидна, однако их прошлый опыт работы с такими крупными компаниями, как Take-Two и Activision Blizzard, добавляет глубины их словам. Они неоднократно подчеркивают важность «в первую очередь поддержки авторов», «уважения к произведениям» и обещания в свое время чего-то «удивительного и большого».

«Несмотря на некоторые обоснованные опасения поклонников «Властелина колец», Гинчард признал, что не каждый проект будет успешным. Однако их цель — создать динамичную и адаптируемую среду, в которой создатели смогут воплощать в жизнь новые идеи в этой вселенной. их основная цель».

Окно в ничто

Давайте приступим к делу. VentureBeat поднимает интригующий вопрос относительно связи между работами Толкина и платформами пользовательского контента, такими как Roblox. По мнению Гинчарда, такая возможность более существенна, чем можно было бы предположить. «Взаимодействуя с вашими сообществами и сотрудничая в проектах, мы можем раскрыть больший потенциал, чем многие могут себе представить. Тенденция к созданию контента, создаваемого пользователями, является естественным развитием – строить вместе, а не только в одиночку».

Как преданный геймер и страстный поклонник знаний о Средиземье, на прошлой неделе я был в восторге от анонса нового проекта Питера Джексона «Голлум». Однако мое волнение длилось недолго, когда Warner Bros. неожиданно объявила о нарушении авторских прав на старое фанатское видео на YouTube, связанное с этим персонажем. Удаление оставило многих из нас в сообществе встревоженными и разочарованными. К счастью, столкнувшись с серьезной негативной реакцией со стороны фанатов и средств массовой информации, Warner Bros. быстро отменила свое решение, признав, что это была ошибка.

Если вы считаете, что ситуация не может ухудшиться, Гинчард питает любовь к искусственному интеллекту. По правде говоря, он оснащен специальным программным обеспечением под названием «Спроси Гэндальфа». Несмотря на это, Гинчард утверждает, что существуют границы допустимых возможностей и приложений ИИ.

Гинчард отметил, что если подходить к каждой ситуации исключительно с учетом индивидуальных прав и сделок, результат будет обычным. Напротив, этот конкретный сегмент нашей команды намерен сконцентрироваться на развитии долгосрочной интеллектуальной собственности совместно с авторами и другими авторами. Мы выбрали термин «Средиземье и друзья», поскольку он отражает суть нашей деятельности, которая вращается вокруг развития и поддержки интеллектуальной собственности.

Среди многих возможностей, которые у нас есть для расширения в духе Средиземья, этот следующий этап представляет собой важную веху, проливающую свет на то, что ждет нас впереди на нашем пути.

Проще говоря: франшиза «Властелин колец», которая тщательно поддерживается с тех пор, как Дж.Р.Р. Смерть Толкина в 1973 году, похоже, сейчас переживает спад из-за чрезмерного разоблачения. Во время этого интервью повторяются намеки на «Звездные войны» и кинематографическую вселенную Marvel, создавая впечатление, что они все еще наслаждаются своим расцветом, а не служат предупреждением против чрезмерной эксплуатации.

Гинчард выражает свое видение того, что наша работа служит основной точкой соединения для различных ветвей средств массовой информации «Властелина колец», заявляя: «Мы стремимся стать центральным звеном, связующим элементом на следующем этапе развития, объединяя все нужные элементы. и людей, чтобы создать что-то значимое во вселенной».

Изначально: что мы имеем здесь. Слово «полезный» в вашем оригинальном тексте кажется мне довольно неожиданным. Однако смысл достаточно ясен: будьте готовы к всплеску. До сих пор игры Embracer «Властелин колец» были хуже, в том числе «Властелин колец: Возвращение в Морию», который был просто средним. На подходе Tales of the Shire, очевидная попытка присоединиться к тренду уютных игр («сейчас много таких уютных игр, но эта действительно выделяется своей уютностью», по словам Гинчарда). В долгосрочной перспективе Amazon Games разрабатывает MMO, и разумно предположить, что Embracer последует этому примеру и выпустит менее чем впечатляющий спин-офф Арагорна. Вздох.

Что касается неигровой сферы, The Rings of Power объявили о новом сезоне, который выйдет в сентябре. Кроме того, в этом году ожидается выход анимационного фильма. Тем не менее, самым ожидаемым проектом может стать фильм «Горлум», продюсером которого является Питер Джексон, запланированный на 2026 год. Некоторые могут усомниться в необходимости или волнении по поводу этого проекта, но, учитывая доказанный талант Джексона, он остается примечательным событием.

При изучении прав собственности на «Властелина колец» ведется много споров относительно их распределения по различным эпохам истории Средиземья: Первая эпоха, Вторая эпоха и так далее. Увы, когда Толкин переворачивается в гробу, мы, люди, остаемся свидетелями эпохи, когда эти любимые истории эксплуатируются с плохой адаптацией и уменьшающейся прибылью. В конечном счете, даже самые ценные элементы могут быть извлечены, оставив только голые кости в безумной погоне, которая не может продолжаться вечно.

Как преданный геймер, погруженный в мир J.R.R. Эпический мир Средиземья Толкина, мне очень хочется размахивать своим посохом и вызывающе кричать: «Ты не пройдешь!» Увы, теперь властвуют грозные Балроги. Друзья-поклонники «Властелина колец» должны стиснуть зубы и вынести это тяжелое испытание, находя утешение в мудрых словах: «Отчаяние — это роскошь для тех, кто уже признал поражение. Мы этого не сделали».

Смотрите также

2024-05-17 01:36