Final Fantasy 14 помогает нам, беднягам, которые часами создают персонажа, а затем абсолютно ненавидят его, давая его зелью трансформации 60-минутный льготный период.

Final Fantasy 14 помогает нам, беднягам, которые часами создают персонажа, а затем абсолютно ненавидят его, давая его зелью трансформации 60-минутный льготный период.

Как опытный геймер с большим опытом создания персонажей и использования Fantasia, я не могу выразить достаточного облегчения и волнения по поводу предстоящих изменений в Final Fantasy 14. Часы, потраченные на совершенствование каждой детали только для того, чтобы разочароваться в конечном результате в игре, вызвали у меня чувство разочарования и финансового истощения. Я даже доплатил за Fantasia, чтобы внести незначительные изменения, прекрасно понимая, что новый внешний вид мне тоже может не понравиться.


В наши дни стало привычным уделять много времени созданию игровых персонажей, кропотливо настраивая каждую деталь — каждый ползунок, палитру цветов и даже тестируя различные варианты голоса — и все это в то время, как их боевые кличи резонируют в вашем сознании. Однако разочарование наступает, как только вы начинаете играть, но обнаруживаете, что вам не нравятся все аспекты персонажа, которого вы так тщательно создали. Этот опыт может быть особенно разочаровывающим, когда он происходит в MMO, жанре, известном тем, что взимается дополнительная плата за параметры настройки персонажа.

Я, например, был среди многих игроков, которые потратили дополнительные деньги на Fantasia в Final Fantasy 14, чтобы затемнить цвет лица моей Виеры. Я в восторге от предстоящей корректировки, которая предоставит нам целый час после использования Фантазии, прежде чем она вступит в силу. Это долгожданное улучшение планируется дебютировать вместе с предстоящим расширением Dawntrail, выпуск которого запланирован на 2 июля (ранний доступ начнется 28 июня).

Как преданный фанат, я рад сообщить, что во время последней прямой трансляции «Письмо продюсера» Наоки Ёсида, наш уважаемый режиссер и продюсер, поделился некоторыми интересными новостями. Он признал наше желание увидеть наших персонажей в действии в знакомых локациях и сообщил, что мы просили внести изменения в персонажей. В ответ он анонсировал новую функцию: в течение часа игры вы сможете использовать Fantasia для модификации персонажей! Итак, если вы выйдете из системы, таймер приостановится, давая вам достаточно времени для точной настройки вашего персонажа по своему желанию.

Сеанс создания персонажа длится час, в течение которого часы продолжают тикать. Ёсида объяснил, что вы можете входить и выходить из этого периода несколько раз, но вы не можете каждый раз сбрасывать таймер. Любые внесенные вами изменения будут использовать Fantasia, если вы решите вернуть изменения в исходное состояние перед использованием Fantasia. Таким образом, у вас есть часовое окно для входа в систему, изучения и внесения необходимых изменений, прежде чем время истечет.

Как геймер, я нахожу это освежающим, когда игры предлагают способ сэкономить деньги в долгосрочной перспективе, позволяя настраивать персонажа бесплатно или по сниженной цене. В прошлом я совершил ошибку, потратив ненужные Фантазии на незначительные изменения, что привело к сожалениям и дополнительным расходам. К счастью, Dawntrail теперь предоставляет одну бесплатную Фантазию через квест, что делает это идеальным моментом, чтобы воспользоваться этим предложением. Кроме того, предстоящее графическое обновление придаст гонкам в игре новый вид, так что от этих изменений выиграют все.

Как геймер, я наверняка пока буду хранить свою Fantasia в сейфе, но приятно помнить, что всякий раз, когда я столкнусь с проблемой виртуальной идентификации в будущем, у меня будет час, чтобы исправить любые ошибки. Мне этого времени должно хватить.

Смотрите также

2024-05-17 20:05