Larian Studios открывает седьмую студию в Варшаве, Польша, чтобы ускорить существующий 24-часовой цикл разработки по всему миру

Larian Studios открывает седьмую студию в Варшаве, Польша, чтобы ускорить существующий 24-часовой цикл разработки по всему миру

Larian Studios открывает седьмую студию в Варшаве, Польша, чтобы ускорить существующий 24-часовой цикл разработки по всему миру

Как опытный геймер, глубоко ценящий сложные ролевые игры, я очень рад расширению Larian Studios в Варшаве, Польша. Учитывая их успешный послужной список, в том числе получившую признание критиков Baldur’s Gate 3, неудивительно, что они стремятся использовать богатый кадровый резерв и игровую культуру этого региона.


Larian Studios расширяет свою деятельность, открывая новую студию в том, что они называют «одним из самых известных центров разработки ролевых игр в мире». Этот рост включает в себя формирование новой команды разработчиков в Варшаве, Польша.

Как страстный геймер, я разочарован, узнав, что Larian Studios не будет заниматься разработкой Baldur’s Gate 4 или добавлять какой-либо свежий повествовательный контент в Baldur’s Gate 3. Это означает, что на данный момент новых приключений с оригинальными персонажами и компаньонами не будет. Но не бойтесь: вместо этого они вкладывают весь свой творческий потенциал в два новых проекта. Эти предстоящие игры обещают затмить свои предыдущие работы, и у меня еще больше желания изучить их возможности!

Larian Studios открывает седьмую студию в Варшаве, Польша, чтобы ускорить существующий 24-часовой цикл разработки по всему миру

Как страстный поклонник Larian Studios, я рад сообщить, что Larian Варшава собирается стать частью международной семьи студий в Квебеке, Дублине, Гилфорде, Барселоне, Генте и Куала-Лумпуре. Это новое дополнение к нашей команде сыграет значительную роль в воплощении в жизнь будущих игр Larian, хотя конкретные названия пока остаются загадкой.

Ула Ях, руководитель студии Larian Studios, выразила свою приверженность развитию творчества, командной работы и новых идей в динамичном игровом сообществе Варшавы, объявив о создании там постоянной студии.

«Мы рады работать с богатым резервом талантов и знаний в этой области, учитывая заслуженное признание Польши как центра для поклонников ролевых игр и игр».

Прошлогодняя поездка в GIC оставила Свена Винке, основателя и генерального директора Larian Studios, подтверждением его давнего убеждения: «Талантов здесь много, и есть много разработчиков, которые разделяют наш образ мышления».

«Я в восторге от нашей простой стратегии для нашей польской команды. Мы стремимся собрать талантливую группу, способную разработать два очень амбициозных проекта в области ролевых игр и, в свою очередь, пожинать плоды своего творчества и упорного труда».

Команда в восторге от триумфа Baldur’s Gate 3, получившего множество наград на церемониях BAFTA Games Awards и The Game Awards с Джеффом Кейли в конце 2023 года.

Судя по нашим текущим ожиданиям, следующие два проекта ролевых игр (RPG), скорее всего, будут включать в себя сложные системы. Существует большая вероятность того, что один из этих проектов может стать новым дополнением к серии Divinity: Original Sin. Мы с нетерпением ждем возможности узнать больше об этих интересных новых разработках.

Смотрите также

2024-05-20 13:30