Игрок Starfield собрал более 100 модов «Звездных войн», чтобы создать убедительный симулятор Бобы Фетта: «По сути, я добавил на Nexus каждый мод из «Звездных войн»»

Игрок Starfield собрал более 100 модов «Звездных войн», чтобы создать убедительный симулятор Бобы Фетта: «По сути, я добавил на Nexus каждый мод из «Звездных войн»»

Как большой поклонник Starfield и моддинга, я просто потрясен тем, чего DeityVengy удалось достичь с помощью этого сборника модов «Звездных войн». Это все равно, что наблюдать за работой мастера-моддера, который берет основу не слишком звездной ролевой игры Bethesda и превращает ее в захватывающий опыт «Звездных войн».


В настоящее время сообщество моддеров Starfield кипит жизнью. Хотя выпуск Star Wars: Outlaws не является неизбежным, а дорогие коллекционные издания заставляют меня задуматься, не стоит беспокоиться — мы можем утолить нашу тягу к космическим ковбоям прямо дома.

В этом месяце моддер и ютубер DeityVengy собрал впечатляющую подборку «Звездных войн». Используя более 100 модов «Звездных войн» от сообщества Nexus, он легко интегрировал их в единый игровой процесс. Ролевая игра Bethesda служит эффективным фоном для динамичных сцен, наполненных бластерными боями и уничтожением AT-ST.

DeityVengy уверенно описывает свой подход, проводя параллель с созданием Тони Старком первого костюма Железного человека из обрезков: «Я построил свой проект, используя в качестве основы все доступные моды «Звездных войн» на Nexus. Затем я начал настраивать его путем редактирования».

Этот карточный домик, каким бы по-настоящему интригующим он ни был, скрывает сложный лабиринт проблем для тех, кто уже пробовал заниматься моддингом. Простые изменения могут быстро перерасти в сеть конфликтов и сбоев в игре. Успех DeityVengy в этой области напоминает творение доктора Франкенштейна – вот только вместо чудовищного существа с черными волосами и склонностью к убийству своих близких в результате получается впечатляющий мод «Звездных войн».

Как заядлый пользователь инструментов для моддинга, я искренне поддерживаю Mod Organizer 2 для всех, кто ищет упрощенный и эффективный опыт. Тем, кто предпочитает Vortex, я могу предложить только слова «идите вперед смело и решительно».

Как геймер, я бы порекомендовал просмотреть коллекцию модов, опубликованную DeityVengy через Google Docs. Однако есть несколько модов, которые вам придется загрузить вручную. Они настоятельно советуют придерживаться указанного порядка загрузки и настроек конфигурации для оптимального игрового процесса.

Как страстный геймер, я поражен креативностью сообщества Starfield, которому удалось добиться впечатляющих результатов в игре, несмотря на отсутствие официального набора для создания. К сожалению, у нас пока нет точной даты выпуска этого инструмента, но тем временем появилось несколько небольших обновлений, которые имели большое значение. Например, одно недавнее обновление позволяет нам украшать наши аванпосты, а другое наконец-то улучшает детализацию и функциональность внутриигровых карт городов.

Похоже, Bethesda тратит слишком много времени на выпуск обновлений для Creation Kit, что разочаровывает, учитывая, что многие из этих улучшений — это задачи, с которыми моддеры могут справиться самостоятельно. Вызывает недоумение, почему Bethesda не уделяет больше внимания разработке инструментов, которые позволили бы игрокам создавать свои собственные наземные транспортные средства, такие как Мако или спидер-байк, вместо того, чтобы обещать дополнительные обновления. Подход, более ориентированный на игроков, позволяющий создавать сложные и захватывающие предметы, такие как мехи, может дать еще большие результаты.

Смотрите также

2024-05-21 14:06