Студия Helldivers 2 хочет замедлить темпы обновлений: «Мы считаем, что немного более низкая частота обновления в целом принесет пользу и нам, и вам, и игре»

Студия Helldivers 2 хочет замедлить темпы обновлений: «Мы считаем, что немного более низкая частота обновления в целом принесет пользу и нам, и вам, и игре»

Как давний геймер, испытавший волнение и разочарование, наблюдая за разработкой живых игр, таких как Helldivers 2, я согласен с решением Arrowhead замедлить темпы обновления. Хотя наблюдать за тем, как игра оживает благодаря регулярным обновлениям, было невероятным путешествием, быстрые и яростные изменения баланса порой приводили к неожиданным последствиям и разочарованию некоторых членов сообщества.


Как страстный поклонник Helldiving и смелых заявлений Харви Рэндалла, я не могу не заметить растущую обеспокоенность по поводу интенсивных темпов разработки Helldivers 2. На прошлой неделе Харви выразил обеспокоенность по поводу влияния этого неустанного цикла обновлений на Arrowhead Студии и игровое сообщество. В ответ на мой вопрос относительно предстоящего выпуска патча Twinbeard, специальный менеджер сообщества Arrowhead, заверил меня, что он будет представлен «когда будет готов».

Было действительно впечатляюще наблюдать, как Arrowhead превращает Helldivers 2 в яркую и динамичную игру. Отклоняясь от установленного режима обновлений, команда Helldivers 2, похоже, преуспевает в непредсказуемости, поддерживая игроков вовлеченными и заинтригованными. В основном этот подход оправдал себя, но он также вызвал споры из-за внезапных корректировок баланса, которые иногда приводили к непредвиденным последствиям, вызывая недовольство некоторых геймеров.

С моей точки зрения, я согласен с точкой зрения Helldivemaster Моргана Парка о том, что мета, или популярные в настоящее время или эффективные стратегии и оружие в игре, имеют меньшее значение в игре, посвященной исключительно игре против игрока (PvE). Однако я должен признаться, что во время игры в Destiny 2 я оставался верным пистолету-пулемету IKELOS, несмотря на его немета-статус, из-за моих личных предпочтений в отношении его звука. Важно отметить, что IKELOS когда-то был мета-версией, но здесь основное внимание уделяется индивидуальным предпочтениям, а не игровому балансу. Генеральный директор Arrowhead Studios Йохан Пилестедт признал необходимость улучшения подхода Helldivers 2 к игровому равновесию.

Согласно заявлению Twinbeard на Discord, Пилестедт, похоже, искренне обеспокоен графиком обновлений. Сообщается, что выпуск предстоящего патча займет больше времени, чем обычно, и будущие патчи могут последовать этому примеру.

Twinbeard выразил желание уделить дополнительное время этому конкретному патчу и, возможно, будущим обновлениям. Он считает, что текущий график выпуска может быть слишком частым, что отрицательно скажется на качестве. Частое применение исправлений может нарушить рабочий процесс и требует значительных ресурсов для планирования, внедрения, мониторинга и возможных корректировок с помощью исправлений. В этом конкретном обновлении Twinbeard намерен продлить процесс разработки в надежде на достижение благоприятного результата.

Студия Helldivers 2 хочет замедлить темпы обновлений: «Мы считаем, что немного более низкая частота обновления в целом принесет пользу и нам, и вам, и игре»

В личном сообщении Discord Twinbeard упомянул, что детали нового, более продуманного темпа обновления все еще находятся на рассмотрении. Лично я считаю, что нам нужно поэкспериментировать с этим и оценить, как это ощущается всеми нами, включая саму игру. В настоящее время мы считаем, что небольшое снижение общего темпа может оказаться выгодным для всех участников.

Arrowhead оказывается в сложной ситуации. Значительная часть их игроков требует большего контента, в частности обновлений и военных облигаций. Тем не менее, растет обеспокоенность тем, что переизбыток может привести к снижению качества. Как красноречиво заметил в апреле онлайн-редактор Фрейзер Браун, огромный объем может помешать новым дополнениям по-настоящему процветать. Разработчикам тоже нужен отдых, так что, возможно, пришло время всем участникам сделать паузу и насладиться достижениями Helldivers 2, прежде чем продолжить работу с новой энергией и сосредоточенностью.

Смотрите также

2024-05-22 00:05