Начинается событие Warhammer: Vermintide 2 «Черепа для Трона Черепа»; Выпущено обновление качества жизни 5.5.0

Начинается событие Warhammer: Vermintide 2 «Черепа для Трона Черепа»; Выпущено обновление качества жизни 5.5.0

Начинается событие Warhammer: Vermintide 2 «Черепа для Трона Черепа»; Выпущено обновление качества жизни 5.5.0

Последнее обновление Vermintide 2 представляет новую систему снаряжения, более 25 новых даров для Пустошей Хаоса, еженедельные экспедиции с уникальными модификаторами и добавление иллюзий Атанора в режиме приключений. Обновление также включает в себя различные исправления для улучшения игрового процесса. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже:


Событие «Черепа для трона черепов» в Warhammer: Vermintide 2 началось, ознаменовав начало «Цифрового события Warhammer Skulls». Этот праздник чтит захватывающую вселенную игр Warhammer.

Начиная с сегодняшнего дня, 23 мая, и до 9 июня, у игроков есть возможность собирать награды и наслаждаться черепами для события «Трон Черепа».

Сегодня мы выпустили обновление 5.5.0 вместе с отчетом об улучшении жизни. Это обновление содержит различные улучшения, исправления и инновационную функцию загрузки для режима приключений. Этот патч очень большой и весит около 25 ГБ.

Vermintide 2 Черепа для Трон Черепа Даты начала и окончания события

Каждый год во время фестиваля Warhammer Skulls Fatshark участвует в торжествах, предлагая игрокам эксклюзивное мероприятие, в котором им нужно сотрудничать и уничтожить как можно больше противников — всего их ждет один миллиард врагов!

Fatshark объявил, что каждое убийство, совершенное каждым игроком, будет подсчитано, и если общее количество убийств, совершенных всем сообществом, превысит один миллиард на всех платформах и в игровых режимах до завершения события, каждый получит пять новых иллюзий оружия, вдохновленных Кхорном, как вознаграждение.

Я очень рад, что мероприятие начинается сегодня и продлится до 9 июня! У нас будет чуть больше двух недель, чтобы погрузиться во все увлекательные мероприятия. Давайте вместе воспользуемся этим замечательным опытом!

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что количество убийств, которые я зарабатываю в каждой игровой сессии, независимо от платформы или игрового режима, суммируется. Чтобы следить за своим прогрессом и узнать, сколько убийств я уже совершил, все, что мне нужно сделать, это подойти к этой удобной стойке прямо здесь.

Чтобы получить новейшую портретную рамку на тему Кхорна, вам нужно собрать в общей сложности сто черепов, которые разбросаны по Хельмгарту и его окрестностям. Эти черепа можно найти как в режиме приключений, так и в Пустошах Хаоса.

Начинается событие Warhammer: Vermintide 2 «Черепа для Трона Черепа»; Выпущено обновление качества жизни 5.5.0

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что Fatshark дает нам возможность вновь посетить торговый центр Лонера и потратить заработанные шиллинги на прошлогодние награды. Это значит, что если вы пропустили какие-то желанные внутриигровые предметы из прошлого сезона, теперь у вас есть шанс получить их!

Обновление 5.5.0 для Warhammer: Vermintide 2 — обновление качества жизни

Начинается событие Warhammer: Vermintide 2 «Черепа для Трона Черепа»; Выпущено обновление качества жизни 5.5.0

Я в восторге от появления новой системы снаряжения! Теперь вместо того, чтобы вручную менять каждую часть снаряжения и талант каждый раз, когда я хочу изменить настройки в крепости, я могу сохранить несколько комбинаций в качестве загрузок и легко переключаться между ними. Пользовательский интерфейс выглядит значительно проще по сравнению с предыдущей версией.

Если вы предпочитаете играть в одиночку и использовать ботов вместо людей, теперь у вас есть возможность настроить их снаряжение. Вы даже можете создать несколько разных загрузок для каждого бота, что позволит легко выбирать конфигурацию бота.

В своем анонсе Fatshark выразил признательность за мод Squatting Bear’s Loadout Manager, признав, что он включал в себя желательные функции до собственной реализации Fatshark. Огромное спасибо Squatting Bear!

В Пустошах Хаоса появилось более 25 новых преимуществ. Эти дополнения включают в себя новые ауры, новые удары бомб, действия, необходимые для карьеры, эффекты, зависящие от решений во время экспедиций, бонусы событий и многое другое.

Наборы даров были добавлены в качестве новой механики, которую Fatshark объясняет:

Как геймер, я рад сообщить, что начиная с этого обновления нас ждет новый элемент игрового процесса. В частности, некоторые бонусы теперь являются частью взаимосвязанных «наборов». Собрав все бонусы, входящие в набор, во время одной игровой сессии или экспедиции, вы откроете удивительный дополнительный эффект, который будет действовать до конца вашего приключения.

Вот полный список новых даров:

Имя благаОписание
Бомбардировка ГрунгниУ бомб уменьшена дальность действия, но увеличен радиус взрыва и урон.
Бомба алхимической концентрацииВаши бомбы освящают землю на несколько секунд при ударе. Игроки, находящиеся на освященной земле, получают увеличенную скорость перезарядки карьерных навыков.
Бомба алхимической смертоносностиВаши бомбы освящают землю на несколько секунд при ударе. Игроки, находящиеся на освященной земле, получают повышенный шанс критического удара.
Бомба алхимического омоложенияВаши бомбы освящают землю на несколько секунд при ударе. Игроки на освященной земле восстановят здоровье.
Бомба алхимической активностиВаши бомбы освящают землю на несколько секунд при ударе. Скорость атаки игроков, находящихся на освященной земле, увеличивается.
Бомба алхимической силыВаши бомбы освящают землю на несколько секунд при ударе. Игроки, находящиеся на освященной земле, получают увеличенную силу.
Злобное ограбление РанальдаКогда сундук испытаний активирован, он создает освященную землю, которая увеличивает урон на несколько секунд.
Богатая добыча РанальдаКогда сундук испытаний активируется, он создает освященную землю, которая увеличивает сокращение времени восстановления на несколько секунд.
Гарриинг Бун, точность ХоэтаВыстрелы в голову порождают несколько снарядов, которые ищут врагов.
Гарриинг Дар отклонения ХоэтаПарирование порождает несколько снарядов, которые ищут врагов.
Гарриинг Дар совершенства ХоэтаКритические удары порождают несколько снарядов, которые ищут врагов.
Лесной пожар МирмидииВраг, который умирает во время горения, вызывает горение ближайших врагов, нанося постепенный урон.
Очищающее пламя МирмидииВаш карьерный навык также сжигает ближайших врагов, нанося им постепенный урон.
Пророческая стрела ЛилеатВаш карьерный навык также порождает снаряд, который ищет врагов.
Очистка ДракирыВаш карьерный навык также вызывает кровотечение у ближайших врагов.
Штормовой удар МатланнаВаш карьерный навык также вызывает удары молний по ближайшим врагам.
Ядовитая привязанность АтхартиВаш карьерный навык также накладывает яд на ближайших врагов, нанося им постепенный урон.
Благословенная судьба ЛилеатУвеличивает максимальное количество зарядов вашего карьерного навыка.
Рев ТаалаПериодически выпускайте ударную волну, которая ошеломляет ближайших врагов. Время восстановления уменьшается с недостатком здоровья.
Пьяный грант ВалайиВраги рядом с вами получают повышенное ошеломление от товарищей по команде.
Доблесть УльрикаВраги рядом с вами получают увеличенный урон от товарищей по команде.
Благосклонность ЛилеатПолучите увеличение урона и скорости атаки за каждый активный дар.
Мститель ЛилеатВы снова увеличили урон врагам рядом с союзниками.
Разрушитель ЛилеатВы получаете повышенное ошеломление против врагов, находящихся рядом с союзниками.
Могучая игра РанальдаВы получаете значительно увеличенный шанс критического удара, который уменьшается на уровень редкости вашего текущего оружия.
Поспешная игра РанальдаВы получаете увеличенное сокращение времени восстановления, которое уменьшается в зависимости от уровня редкости вашего оружия самой высокой редкости.
Жестокий залп Анат РаемыАтаки дальнего боя наносят увеличенный урон, но требуют больше боеприпасов.
Калечащий выстрел ТаалаВраги, пораженные вашим оружием дальнего боя, получают от вас увеличенный урон на несколько секунд.

Начинается событие Warhammer: Vermintide 2 «Черепа для Трона Черепа»; Выпущено обновление качества жизни 5.5.0

В Пустошах Хаоса мы представляем новый игровой процесс, похожий на режим еженедельных событий из Adventure. Назовем это «Еженедельная экспедиция».

«В Vermintide 2 каждая экспедиция на Пустоши Хаоса имеет свои уникальные бонусы и штрафы. Будьте готовы, действие становится очень кровавым, как и фирменный стиль игры».

Как преданный поклонник этого интригующего приключения, я рад сообщить, что после выполнения выбранного вами задания вы будете щедро вознаграждены. Характер этих наград зависит от выбранного вами уровня испытания. Потенциально вы можете получить монеты, известные как шиллинги, сундуки с сокровищами, наполненные несметными богатствами, красную пыль и исключительный набор иллюзий оружия — оружие Горьких снов, лично благословленное самой божественной Лилеат.

«В завершение мы поделимся полными примечаниями к обновлениям для тех, кто хотел бы ознакомиться с ними подробно. Имейте в виду, это обширный список!»

Функции и настройки

  • Добавлена ​​система загрузки, позволяющая сохранять и быстро переключаться между предустановленными настройками снаряжения и талантов, которые вы создали.
  • Обновление даров Пустошей Хаоса: добавлено более 25 новых даров и представлена ​​концепция наборов даров.
  • Еженедельная экспедиция на пустоши Хаоса. Подобно еженедельному событию в режиме приключений, отправляйтесь в еженедельную экспедицию с уникальными модификаторами! Заработайте иллюзии оружия Bitter Dreams.
  • Сундук испытаний Пустошей Хаоса: добавлен сундук испытаний для Воина Хаоса с булавой и щитом.
  • Сундук испытаний Пустошей Хаоса: выполнен баланс печально известного сундука испытаний Унгорского стада. Теперь должно быть немного разумнее!
  • Иллюзии Атанора: иллюзии из Ветров магии Атанора теперь доступны в режиме приключений.
  • Переплетения больше не заканчиваются по тайм-ауту.
  • Ботов теперь можно использовать в частных рейтинговых переплетениях.
  • Таблицы лидеров Weaves изменены на значения по умолчанию только для друзей.
  • Временно включены черепа для украшений Крепости трона Черепов. Некоторое время вы будете видеть красный цвет…
  • Повторно реализована функция повторного подключения к хосту при временном отключении. Изначально это было отключено, поскольку могло привести к сбоям.
  • Добавлены новые голосовые реплики для пингования монстров рядом с вами.
  • Добавлены новые голосовые реплики для метателей варп-огня.

Исправления

  • Исправлен сбой клиента при горячем присоединении, если присоединяющийся клиент заменяет бота-некроманта сразу же, как он использует свою способность.
  • Исправлен действительно тупой сбой в Пустошах Хаоса, связанный с посохом Корускации и святилищами оружия.
  • Исправлен вылет игроков в хаосе пустошей при прохождении уровня после того, как предыдущий хост ушел во время последней сессии карты.
  • Исправлен небольшой временной интервал на экране загрузки, из-за которого игроки, меняющие оружие в игре, могли привести к сбою присоединяющегося клиента.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голосовые линии не воспроизводились при поднятии или выбрасывании гримуаров.
  • Исправлено несколько проблем с ошибочными субтитрами и неверно выбранными событиями диалога, которые затронули всех персонажей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой талант Служанки 2-2 «Дубовая стойка» не давал игрокам, не являющимся хостом, повышенный шанс критического удара.
  • Исправлена ​​ошибка с анимацией осмотра репетирных пистолетов, из-за которой курки взвода работали шатко.

Исправления уровней Пустошей Хаоса

  • Зловонное ущелье: исправлена ​​неуместная зона поражения, в которую игроки могли войти и мгновенно умереть.
  • Зловонное ущелье: исправлена ​​улучшенная святыня и алтарь даров, которые могли появляться внутри местности.
  • Зловонное ущелье: исправлено несколько мест, в которых могли застрять герои.
  • Зловонное ущелье: исправлена ​​ошибка, из-за которой бочка события могла появиться в недоступном месте.
  • Крепость графа Мордрека: исправлены некоторые проблемы с возрождением героев после событий, хотя это не должно было произойти.
  • Крепость графа Мордрека: исправлена ​​геометрия вокруг некоторых каменных ступенек, чтобы было легче ориентироваться.
  • Шахта Бель’ша’зиира: исправлено несколько мест, где герои могли застрять из-за геометрии или невидимого столкновения.
  • Шахта Бель’ша’зиира: в версии для Слаанеш перемещены некоторые украшения, которые могли блокировать движение.
  • Пепельный пик: исправлена ​​пара столбов, затрудняющих передвижение.
  • Пепельный пик: исправлена ​​ошибка, из-за которой враги не могли появиться в определенном месте из-за святилища даров.
  • Пепельный пик: исправлено несколько мест, где герои могли застрять.
  • Пепельный пик: исправлено место, где игроки могли свисать с уступа внутри местности.
  • Пепельный пик: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки, присоединяющиеся на полпути, видели неправильную версию уровня с более низкой детализацией, что делало невозможным прохождение определенных частей.
  • Пепельный пик: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки, пришедшие на полпути, не видели открытых ворот и, следовательно, не могли пройти через них.
  • Бойня: исправлена ​​ошибка, из-за которой первая доступная точка возрождения находилась слишком далеко от начала уровня.
  • Бойня: исправлено место, где враги просто падали замертво.
  • Бойня: исправлено несколько мест, где герои могли застрять.
  • Цитадель Вечности: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам, присоединяющимся на полпути, не хватало некоторых движущихся этажей и лестниц, что делало невозможным продвижение для этих клиентов.
  • Цитадель Вечности: исправлена ​​ошибка, из-за которой особые предметы могли появляться на невидимых лестницах.
  • Арена решимости: исправлено место, где враги появлялись мертвыми. Хватит разыгрывать нурглитов, Тзинч!
  • Арена решимости: исправлена ​​ошибка, из-за которой очищающий факел от проклятия Нургла появлялся в недостижимом месте.

Смотрите также

2024-05-23 13:16