Mechanicus, лучшая пошаговая игра по Warhammer 40,000, получит продолжение

Mechanicus, лучшая пошаговая игра по Warhammer 40,000, получит продолжение

Как опытный геймер, питающий слабость к играм Warhammer 40,000, я очень рад предстоящим релизам в этой вселенной. Подтверждение того, что Space Marine 2 будет предлагать как многопользовательский PvP-режим, так и кооперативный режим для трех игроков, является долгожданным дополнением к и без того захватывающей линейке. Но что меня действительно взволновало, так это анонс Warhammer 40,000: Mechanicus II!


На мероприятии Warhammer Skulls в этом году стало известно, что Space Marine 2 предложит многопользовательский PvP-режим и кооперативный режим для трех игроков, отличный от основной кампании. Кроме того, основная кампания будет включать в себя и собственный совместный опыт. Эта новость приятна, но что меня по-настоящему волнует, так это анонс новой игры в серии Warhammer 40,000: Mechanicus, знаменитой пошаговой тактической игры, которая заняла второе место в нашем списке среди всех игр Warhammer 40,000.

В альтернативной версии Механикус изобразил вас как команду техножрецов, усиленных кибернетикой, сродни ансамблю Докторов Осьминогов, сражающихся с некронскими существами. Некроны, самые постчеловеческие существа во вселенной Warhammer 40K, отказались от своих биологических компонентов в результате катастрофической сделки, которая превратила их в разумных роботов, спящих на протяжении тысячелетий в богато украшенных гробницах в египетском стиле. Эти миры-гробницы, как и ожидалось, населены наивными людьми, впоследствии вызывают гнев этих механических монолитов.

Как геймер, я рад сообщить, что в предстоящем продолжении у меня будет возможность взглянуть на вещи с новой точки зрения. Я смогу играть за Некронов, выполняющих миссию по спасению нашего мира-гробницы от злоумышленников, которые поселились в нем и вызвали настоящий переполох на земле. Кроме того, я также могу взять на себя роль Магоса Доминуса Фаустиниуса, командира кампании предыдущей игры, который теперь стал экспертом в борьбе с теми роботизированными мумиями, которые имеют склонность к ярко-зеленому освещению. Меня призвали помочь, и мне не терпится снова вступить в бой!

Как большой поклонник Механикус, я рад сообщить, что возвращение Гийома Давида, дальновидного композитора, написавшего техноготический саундтрек игры в григорианском стиле, несомненно, является самым значительным обновлением в Механикус 2. С большим количеством поющих монахов и электризующими каплями, приготовьтесь к захватывающему звуковому путешествию, которое обещает добавить еще больше глубины и характера в эту увлекательную стратегическую игру.

В анонсе упоминается, что по сравнению с первоначальной версией есть некоторые заметные изменения. Самым ожидаемым изменением является значительно большее количество войск с каждой стороны. Такое развитие событий понятно. Однако более примечательной является новая механика, которая позволяет игрокам искать укрытие за местностью, одновременно управляя фракцией Механикус. Эта функция намеренно отсутствовала в оригинальной игре, чтобы отличить ее от таких игр, как XCOM. Вместо того, чтобы полагаться на укрытие, в первой части для некронов было введено уникальное правило: они могли атаковать только ближайшего врага, а у техножрецов были одноразовые солдаты, называемые скитариями, которые поглощали урон вместо них.

Посмотрим, насколько эта механика укрытий изменит ситуацию, когда выйдет Механикус 2. Он описан как «скоро» и будет доступен в Steam и Epic.

Смотрите также

2024-05-24 03:06