Почему «Хеллдайверс 2» стал хитом? Не цена, говорит Пилестедт

Почему «Хеллдайверс 2» стал хитом? Не цена, говорит Пилестедт

Как большой поклонник Helldivers 2 и внимательно слежу за игровой индустрией, я твердо верю, что успех этой игры можно объяснить несколькими ключевыми факторами. Йохан Пилестедт, генеральный директор Arrowhead Games, пролил некоторый свет на эти элементы во время своей презентации на конференции Nordic Game.


Как геймер и энтузиаст игровой индустрии, я был впечатлен успехом Helldivers 2. Игра произвела фурор в сообществе, заставив многих задуматься, что отличает ее от других игр. Учитывая тенденцию к прибыльным играм с живым обслуживанием и, казалось бы, высокий уровень удачи, необходимый для их успеха, этот вопрос у всех на уме.

Он быстро опровергает часто повторяемую теорию о том, что все дело в цене кооперативного шутера в 40 долларов. Как он справедливо отмечает, есть много игр, которые продаются за 40 долларов, и не многие из них имеют такой же успех, как Helldivers 2. Люди указывают на множество других факторов, таких как окно выпуска, баланс, «каденция контента» и многое другое, но Пилестедт считает, что успеху Helldivers 2 способствовала комбинация более абстрактных факторов.

Как геймер, могу вам сказать, что наша команда при создании Helldivers использовала уникальный подход. Хотя многие уже пробовали стрелять в инопланетян, мы сосредоточились на том, чтобы каждый аспект выглядел аутентичным и кинематографичным. Это может показаться странным, поскольку в самой игре нет видеороликов, но мы создали игру, в которой все разворачивается так, как если бы это был захватывающий боевик. Вместо того, чтобы просто показывать кат-сцены, мы разработали игровой процесс так, чтобы он создавал такое же ощущение погружения.

Одним из важных аспектов является подлинность, которая предполагает соблюдение установленных правил фантазии в игре. Например, в случае со «Звездными войнами» важно помнить, что достаточно одного удара, чтобы отсечь персонажу руку световым мечом. Поддержание этой последовательности важно для поддержания фантазии и обеспечения точной адаптации. Отклонение от этих фундаментальных правил может привести к созданию опыта, который больше не будет соответствовать исходному исходному материалу.

Как геймер, и исходя из того, что я узнал от Пилестедта, еще одним важным фактором успеха игры является ее уникальный «творческий подход» или «студийная культура». Этот термин выходит за рамки эстетических аспектов игры и вместо этого относится к мышлению и ценностям, привитым команде разработчиков. Творческий подход влияет на принятие решений на всех уровнях организации: потенциально тысячи решений принимаются за один день для компании из ста человек. Поэтому связывать успех игры только с одним ключевым решением не совсем точно.

Существенная проблема заключается в способности игр с живым обслуживанием развиваться как постоянный опыт в игровой индустрии. Как выразился Пилестедт: «Какое оправдание существования игр с живым сервисом в нашей отрасли в качестве предложений?» Хотя может показаться заманчивым утверждать, что потенциал частых обновлений контента и получение дохода оправдывают их существование, эта точка зрения не объясняет, почему потребители предпочитают участвовать в этих играх. Вместо этого ценность живых сервисов заключается в их способности обеспечить постоянно развивающееся хобби, которое углубляет связь игроков с любимыми играми. Пренебрежение этим принципом при разработке игры с живым сервисом может привести, как подчеркнул Пилестедт, к «проблеме… огромной проблеме».

Хотя цена не является единственным ответом, она играет роль в компонентах живого обслуживания Helldivers 2. Другими словами, если вы намерены включить в игру монетизацию и ожидаете, что игроки будут покупать новый контент, будьте осторожны и не просите первоначальный платеж в размере 70 долларов, за которым последует небольшая плата за косметику. Вместо этого подходите к живым сервисам с точки зрения игроков, учитывая, что принесет им выгоду в Helldivers 2, а не ставя во главу угла финансовую выгоду.

Как страстный геймер, я рад сообщить, что всю презентацию вы можете найти на YouTube-канале Nordic Game. Что касается Arrowhead Studios, то команда стремится поднять разработку игр на новую высоту, стремясь пополнить ряды игровых гигантов, таких как FromSoftware и Blizzard.

Смотрите также

2024-05-24 05:35