Как опытный геймер с глубоким пониманием игровой индустрии и ее тонкостей, я нахожу недавнюю утечку Deadlock одновременно интригующей и правдоподобной. Обнаружение этого неанонсированного шутера Valve в SteamDB через дампер токенов плейтестера вызывает у некоторых удивление, но, основываясь на моем опыте работы с подобными ситуациями, такими как NieR Automata Secret Church Saga, я остаюсь скептически настроенным до официального подтверждения от Valve.
Аккаунт в Твиттере, посвященный Valve, под названием evilplayer494 был первым, кто обнаружил это открытие: похоже, что плейтестер случайно обнаружил неанонсированный шутер Valve Deadlock в SteamDB с помощью инструмента для сброса токенов сайта. Эта неудачная утечка позволила общественности получить доступ к количеству игроков Deadlock, журналам обновлений и другим важным деталям.
Как фанат, внимательно следящий за игровыми новостями, я не могу не быть заинтригован недавними утечками Deadlock. Valve до сих пор не подтвердила их подлинность, что оставляет нас в напряжении. Однако, прочитав захватывающее повествование саги о тайной церкви NieR Automata, мне трудно отмахнуться от этих утечек как от простой мистификации. Высококачественные видеоролики и согласованные подробности из различных источников представляют собой убедительные аргументы, хотя я не буду считать их окончательными, пока Valve официально не подтвердит или не опровергнет их.
Я искренне не могу понять, как кто-то мог сфабриковать эту запись в SteamDB. Дампер токенов сайта позволяет игрокам игр с ограниченным доступом, которые недоступны через обычные инструменты SteamDB, предоставлять доступ к своим играм. В свою очередь, SteamDB может публиковать данные этих частных игр, как и любое другое приложение в Steam.
Запись об изменениях пакета «Проект 8 — Подготовка для бета-тестирования» в Deadlock ведется еще в 2020 году. В настоящее время соответствующий пакет Deadlock в SteamDB может похвастаться 186 одновременными пользователями. Чтобы сфабриковать это, кому-то пришлось бы использовать скрытое приложение Steam, которое существует уже четыре года, организовать около 200 подлинных или автоматических участников для его одновременной активации, а затем украсть его токен.
Помимо параллельных проектов, журналов обновлений и кодового названия «Проект 8», стоит отметить, что существуют версии Deadlock как для Windows, так и для Linux. Это соответствует SteamOS от Valve, которая поддерживает игры на базе Linux, хотя разработчики также могли полагаться исключительно на совместимость с Proton. Среди репозиториев Deadlock, по-видимому, есть один, содержащий обучающий контент, о чем свидетельствует имя файла «getting_started_movement_zipline», которое соотносится с железнодорожной системой, напоминающей Bioshock Infinite, обнаруженной в некоторых утечках.
Другое хранилище содержит данные пользовательского интерфейса, которые, похоже, включают имена (или, по крайней мере, кодовые имена) 25 игровых персонажей — на двоих больше, чем показано в видеоролике на YouTube, который якобы показывает все способности героев в игре. «Инферно» соответствует пылающему стрелку, которого мы видели в другом месте, «Инфернусу», в то время как Ямато кажется мне легко подходящим для персонажа-самурая из утечек — я включил полный список имен «hero_prefabs» ниже, исключая тот, который помечен как «по умолчанию»:
- Абрамс
- лучник
- астро
- бибоп
- хроно
- копатель
- ковать
- дух
- гигаватт
- туман
- шершень
- ад
- Кельвин
- плетка
- мираж
- нано
- карман
- проф_динамо
- заточка
- тенгу
- вязкий
- надзиратель
- призрак
- вредитель
- Ямато
У меня не было достаточно времени, чтобы просмотреть все 30 страниц, заполненных именами файлов в Депо 1422456, перед публикацией, и это была лишь верхушка айсберга. Смелость этой утечки поразительна: она выявила не только количество игроков, но и имена многочисленных файлов секретного игрового теста Valve, доступных для публичного просмотра.
Судя по историческому подходу Valve к коммуникациям, вполне вероятно, что они будут хранить молчание о Deadlock до тех пор, пока не будут готовы к официальному объявлению. Эта тихая стратегия может быть наиболее эффективным курсом действий. Забавно рассматривать крайние возможности — Valve могла бы никогда не выпустить Deadlock или, наоборот, весь проект мог оказаться мистификацией. Однако, учитывая значительное количество доказательств, указывающих на существование игры, такие результаты кажутся маловероятными.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-05-26 01:05