Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Abiotic Factor — это совместная игра на выживание с элементами экшена и приключений, действие которой происходит в мире, где игроки должны работать вместе, чтобы выжить против враждебных существ и строить убежища. В игре представлено множество профессий и классов, из которых игроки могут выбирать, каждая из которых обладает уникальными характеристиками, которые необходимо развивать и улучшать. Хотя в игру можно играть в одиночку, она предназначена в первую очередь для совместной игры, предлагая более захватывающий опыт при игре с другими.


Как обычный учёный, работающий в уединенном исследовательском центре в пустыне, мой распорядок дня монотонен, но приятен: я подшучиваю над охранником, участвую в интеллектуальных дискуссиях с коллегами и потягиваю кофе из торгового автомата. Однако сегодняшнее расписание принимает неожиданный поворот. Я не пересказываю историю из Half-Life и не описываю катастрофическое событие в Чёрной Мезе. Это всего лишь взгляд фаната на обзор компьютерной игры Abiotic Factor.

Как геймер, я бы описал эту игру как захватывающий и захватывающий опыт, сочетающий в себе элементы Project Zomboid и Space Station 13, действие которого происходит в захватывающей вселенной Half-Life. Представьте себе: вы попадаете в мир, наводненный ордами зомби, напоминающий сеттинг ужасов выживания Project Zomboid. Но это еще не все! Вы натыкаетесь на секретную базу, похожую на запутанное и сложное сообщество Космической станции 13, скрытую во вселенной Half-Life. Здесь вы можете взаимодействовать с различными персонажами, каждый из которых имеет свои уникальные роли и цели. Геймплей насыщенный и динамичный, позволяющий игрокам бесконечно исследовать, сотрудничать или даже предаваться. Если вы еще не имели удовольствия играть в Project Zomboid или Space Station 13, рассмотрите это как шанс отправиться в захватывающее приключение в сеттинге Half-Life, наполненном выживанием, стратегией и социальным взаимодействием.

На предпочитаемом вами рабочем месте события принимают неожиданный оборот, когда охранник предупреждает вас: «На данный момент сосредоточьтесь на своих задачах; здесь разворачивается что-то странное, я скоро вернусь». Но он не возвращается. В его отсутствие офис оккупируют странные существа – инопланетные собаки и лягушки. Более того, ночью активируются защитные механизмы, воспринимающие вас как угрозу. Сейчас вы остро нуждаетесь в пропитании, помощи и необходимых средствах.

Особенности игрового процесса

Как геймеру, мне любопытно, является ли эта игра просто еще одним опытом выживания или чем-то более уникальным. Давайте в первую очередь задумаемся над тем, что нас привлекает в играх на выживание. Например, некоторые игроки жаждут реализма, погружения и испытаний. Другие ищут азарта и развлечений. Но несмотря ни на что, мы все разделяем прилив адреналина от опасности в любой момент. Мы должны добывать еду, строить убежища и защищаться от существ, которые видят в нас свою следующую еду. Страх неизвестного всегда скрывается и держит нас в напряжении.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Как геймер, я сталкивался со многими играми на выживание, но Abiotic Factor выделяется своим уникальным сочетанием юмора и напряжения, похожим на популярную Lethal Company. На первый взгляд может показаться средним представителем жанра. Однако при ближайшем рассмотрении вы обнаружите, что он предлагает захватывающий опыт, наполненный неожиданными ситуациями.

В начале этого текста я ввел понятие «добиться большого успеха». Эта фраза была использована не случайно. Фактически, помимо фундаментальной механики голода, жажды и сна, существует еще одно требование: потребность. Этот аспект представлен в простом формате мини-игры.

Чтобы создать новый объект в игре, важно сначала понять процесс производства. Вот более простой способ объяснить эти шаги: прежде чем создавать что-то новое, вы должны получить необходимые знания. Обычно это включает в себя открытие нового компонента, применение логики в специальном меню и экспериментирование с различными другими компонентами, чтобы научиться создавать этот конкретный предмет. Несмотря на сложную формулировку на начальном этапе, игровая механика на самом деле довольно интуитивно понятна и увлекательна, как только вы начнете.

Среди огромного ассортимента выставленных товаров вы найдете впечатляющую коллекцию оружия, доспехов, предметов интерьера и предметов первой необходимости для выживания. Потратив пять часов на игровой процесс, мы научились создавать более сотни различных предметов. Первый уровень этого запутанного комплекса исследован далеко не исчерпывающе!

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Дань

Физик начал свой рабочий день только для того, чтобы сделать удивительное открытие. В области абиотических факторов исследования необъяснимых явлений, таких как порталы в альтернативные измерения, паранормальные явления, антигравитация и внеземные формы жизни, возглавляет GATE – глобальный научный консорциум лабораторий. Вместо того, чтобы ссылаться на вселенную HL, которую мы помним за ее порой беззаботную, но строгую научную фантастику, давайте рассмотрим Фонд SCP как более подходящее сравнение с деятельностью GATE.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Разработчики открыто выражают свою глубокую привязанность к обоим проектам, выходящую за рамки простого подражания. Более подходящим термином для описания их подхода было бы «воздание уважения» — обычная практика в искусстве, когда художник воссоздает или ссылается на чужую работу в знак уважения и восхищения.

В то же время Deep Field Games в своем творении добилась баланса между серьезностью и юмором. Здесь нет переизбытка детских шуток, хотя некоторые персонажи игры соответствуют базовым требованиям.

Вселенная SCP интригует, но моя привязанность к первой части Half-Life остаётся сильной. Abiotic Factor эффективно учитывает предпочтения фанатов. Персонажи разговаривают в манере, напоминающей собеседников Гордона по диалогу, а монстры имеют сходство с противниками, встречающимися в Half-Life. Мало того, что оружие, предметы, графика и звуковое оформление вызывают ностальгию, но в последний раз я испытывал такое чувство приятных воспоминаний со времен игры в Black Mesa.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Важнейшим аспектом является возникновение масштабной катастрофы в обширном исследовательском центре. Это учреждение включает в себя отдельные сектора – научный, административный и производственный. Каждый сектор демонстрирует свой уникальный ритм и атмосферу. Последовательное исследование этих локаций, сбор последовательности событий оказывается увлекательным, несмотря на совместную природу игры на выживание — в этом жанре повествование часто второстепенно по отношению к действию.

Локации и исследования

В настоящее время кажется, что существует множество областей для изучения. Это соединение включает в себя множество уровней и структур, а также дополнительные измерения. В макете сохранены многие элементы оригинальной игры Half-Life, что доставляет фанатам дополнительный восторг. Если вы, как и я, питаете любовь к Cascade Resonance, уверяю вас, здесь есть что вызвать ностальгические чувства.

Уровень сложности игры возрастает по мере дальнейшего исследования: для доступа к ранее недоступным областям требуются новые способности. Эти навыки включают взлом устройств или поиск пропусков. Некоторым игрокам этот стиль может не понравиться, но чувство достижения от преодоления препятствий и продвижения по игре является неотразимым аспектом. Мне эта концепция показалась интригующей.

В этой игре игроки получают значительную свободу в раскрытии своих творческих способностей и действий. Они могут создавать объекты, бродить по ним, как им заблагорассудится, и заниматься деятельностью по своему выбору. Тем не менее, этот опыт не является полностью неограниченным; цели определяют направление и цель. Например, игрок может искать батарейки для изготовления предмета или выследить ночной мех. В конечном итоге специфика зависит от индивидуальных предпочтений игрока.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Опыт сотрудничества

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что в этой увлекательной игре есть отдельные «роли» или «архетипы персонажей», напоминающие реальные профессии, как и в ранее упомянутом Project Zomboid. Эти роли обладают уникальными чертами и способностями, которые требуют развития и улучшения для оптимального игрового процесса.

Если вам нравится строить фундаменты, подумайте о карьере инженера-проектировщика. Вы хотите возглавить кулинарную команду? Выберите специальность «Кулинарный исследователь» и возьмите на себя ответственность за кухню. Или, возможно, вы более практичны и предпочитаете практическое применение? Выберите роль оборонного аналитика – думайте о ней как о должности интеллектуального охранника. Наверняка среди нас хоть один очкарик умеет обращаться с оружием!

В вашем проекте «Абиотический фактор» вы можете выбрать специализированную область, которая вам больше всего подходит. Черты могут существенно различаться в разных схожих предприятиях. Чем больше ваше участие, тем быстрее становится ваш прогресс. Аналогичным образом, чем больше вы участвуете в конфликте, тем более эффективными будут ваши стратегии разрешения. Никаких излишеств, только чистая суть!

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Когда вы участвуете в одиночной игре, у вас есть свобода расслабиться и наслаждаться игрой в своем темпе без каких-либо последствий. Возможно, вы даже предпочтете это! Однако имейте в виду, что игра в первую очередь предназначалась для совместной игры. Взаимодействуя с другими игроками, вы ощутите эмоциональную глубину, которую призван обеспечить Абиотический Фактор.

Как геймеру я бы порекомендовал испытать острые ощущения от создания импровизированных убежищ из выброшенных материалов, отправиться в приключения, управлять вилочными погрузчиками и участвовать в напряженных битвах с высокими механическими роботами. Это похоже на роль бдительного охранника из Five Nights at Freddy’s, но в кооперативном многопользовательском режиме вас ждет захватывающая новая палитра цветов, которая вдохнет жизнь в ваше совместное путешествие.

Благодаря расширенным настройкам выживание в командной работе становится более управляемым. Например, повар готовит еду, охранник обеспечивает безопасность, а инженер строит и расставляет ловушки. Каждый член имеет определенную роль. Этот совместный игровой процесс вызывает те же чувства, что и игра в Project Zomboid или Space Station 13, но предлагает свои собственные отличительные элементы. Любителям командной деятельности настоятельно рекомендую попробовать.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Микс жанров

Совместная игра в Abiotic Factor может быть интересной с друзьями, но и в одиночной игре есть свои преимущества. Хотя совместная игра добавляет азарта, она может не обеспечить наилучшего погружения. С другой стороны, выполнять задания группой удобнее, поскольку делегировать обязанности и перегруппировываться можно только во время встреч с крупными или опасными врагами. Однако сбор добычи и победа над улучшенными противниками в одиночку могут стать монотонными, даже если такие ситуации редки.

На мой взгляд, выживание в этой игре требует определенных условий: вы должны создавать предметы для развития, иметь дело со случайно сгенерированной добычей и встречать врагов, которые возрождаются даже после победы над ними. Тем не менее, эти элементы сосуществуют с простым повествованием и отсутствием исследования открытого мира. Система прокачки, которая включает в себя классы и развитие навыков, добавляет некоторую глубину, но не имеет решающего значения, чтобы уделять ей пристальное внимание в текущей версии.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Как страстный поклонник игр «Метроидвания», я не могу не оценить сложность их дизайна. В этих захватывающих приключениях есть скрытые сокровища, которые ждут своего открытия. Иногда для достижения этих секретных мест требуется хитрый обходной путь, использующий способности вашего персонажа или приобретение новых навыков. В других случаях это может включать приобретение специального оборудования, которое открывает ранее недоступные области. Ощущение исследования и чувство достижения, когда вы наконец обнаруживаете эти скрытые сокровища, поистине не имеют себе равных.

Как преданный поклонник этого жанра, я не могу не подчеркнуть важность тщательного исследования локаций для обнаружения спрятанных сокровищ. Вам нужно будет создать базу выживших, используя ресурсы из вашего окружения, которые вы сможете создать на своем верстаке для продвижения по сюжетной линии. Кроме того, будьте готовы к волнам врагов, которые активируются в определенные часы, и при желании подумайте об укреплении своей базы ловушками. Однако игра в одиночку позволяет вам полностью обойти этот аспект.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Можно перефразировать это: опыт общения с Абиотическими Факторами ценен, поскольку он возвращает воспоминания о тех случаях, когда вам приходилось самостоятельно собирать игровую информацию без использования Интернета. Я настоятельно рекомендую не поддаваться желанию искать руководства и советы, особенно при сотрудничестве с товарищами по команде в кооперативном режиме и при получении удовольствия от создания чертежей новых инструментов или предметов.

Как поклонник захватывающего повествования, я должен признать, что тема реиграбельности в этой игре остается интригующим вопросом. Однако я считаю важным пояснить, что это не типичная игра на выживание в открытом мире; вместо этого мы имеем дело с линейным, основанным на повествовании опытом. Следовательно, традиционного эндшпиля здесь нет.

Как заядлый поклонник этой игры, я не могу не выразить свое восхищение разработчиками, которые любезно предоставили нам множество возможностей настройки на самых ранних стадиях. Хост может похвастаться впечатляющим набором параметров для настройки игрового процесса, а среди серверов уже есть процветающие проекты с модами и растущими основами сообществ ролевых игр.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что с каждым новым обновлением от создателей Abiotic Factor я чувствую, что меня ждет особое удовольствие. Речь идет не только об открытии новых локаций; у разработчиков есть в запасе несколько захватывающих механик. Ожидайте добавления лазерной системы, более грозных врагов, интригующих предметов и ценных ресурсов, которые будут нас интересовать и развлекать.

За это время я хотел бы выразить свою благодарность разработчикам за то, что они возродили мои теплые воспоминания об оригинальном Half-Life. Кажется, они питают к нему одинаковую привязанность.

Обзор ПК Abiotic Factor: вдохновлен Half-Life, и это хорошо

Стоит ли игра вашего времени?

Если вы дошли до этой части текста, это признак того, что вы, возможно, увлечены игрой. Подумайте о том, чтобы попробовать, если вам нравятся жанры кооператива или выживания или если общая интрига игры возбудила ваше любопытство.

Кроме того, большая часть доступного сейчас материала является лишь предварительной версией. По заявлению разработчиков, полноценный запуск прогнозируется на начало 2024 года. Следовательно, у вас осталось достаточно времени, чтобы тщательно и информированно оценить этот проект.

Смотрите также

2024-05-28 18:12