Как геймер с опытом игр ужасов на выживание, я привык к присутствию желтой краски в окружающей среде. Возможно, это не всем понравится, но для меня это добавляет уровень реализма и практичности, которые улучшают мой игровой опыт.
На протяжении многих лет я обнаружил, что желтая краска является полезным инструментом, независимо от того, указывает ли она места для парковки моей машины или помогает мне ориентироваться в пространстве в видеоиграх. Однако некоторые игроки выразили недовольство этим ярким маркером. Чтобы прояснить любые недоразумения, разработчики Still Wakes the Deep хотели бы объяснить ее цель.
На нефтяной вышке Бейра-Д я столкнулся с множеством ужасающих существ и печальных происшествий, несмотря на несоблюдение британских правил охраны труда и техники безопасности. Присутствие обильной желтой краски, особенно за пределами буровой установки, не испортило мои впечатления и не уменьшило напряжения; вместо этого это добавило аутентичности моему приключению.
По словам ведущего разработчика Роба Маклахлана, наш проект включает в себя множество эталонных изображений, изображающих элементы, окрашенные в желтый цвет. Это важно для обеспечения безопасности и ясности в темной и ветреной среде, где расположение ступенек имеет решающее значение. Мы уверены в этом подходе, поскольку он помогает создать подлинный опыт. Желтая краска была эффективным решением для улучшения видимости окружающей среды.
В хаотичной обстановке Бейры D маркировка желтой краской украшает лестницы, перила и клапаны, оказываясь неоценимыми в неопределенных ситуациях. В условиях суматохи, когда каждое решение может означать разницу между безопасностью и опасностью, возможность быстро определить правильный переключатель или надежную поверхность просто необходима. Наличие этих сигналов позволило мне быстро перемещаться по лабиринту установки, уверенно перепрыгивая через платформы и преодолевая пробелы, поскольку я, персонаж Каз, уже ознакомился с этим рабочим местом.
Луи Ларссон-Де Вет, технический директор проекта, объясняет, что, хотя краска нанесена не случайно, мы стремились к тому, чтобы она гармонировала естественным образом: «Мы максимально скрыли ее, сохраняя подлинность. Она может показаться непреднамеренной. на первый взгляд, но со временем вы это заметите».
В отличие от того, как желтая краска может неожиданно выделяться в других играх, таких как ремейк Resident Evil 4, в этой игре нет необычного выделения желтой краски. Однако, если у вас возникнут проблемы, я бы порекомендовал обратиться в Управление по охране труда (OSHA) или в Управление по охране труда (HSE), поскольку согласно их рекомендациям желтый является стандартным цветом для обозначения потенциальных опасностей в различных отраслях. Таким образом, похоже, что желтая краска по-прежнему будет обычным элементом в этой игре из-за правил безопасности.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-05-30 16:36