После предположительно окончательного расцвета версии 1.6 создатель Stardew Valley говорит: «Я мог бы продолжать работать над игрой вечно» и «Я не собираюсь говорить, что книга закрыта».

После предположительно окончательного расцвета версии 1.6 создатель Stardew Valley говорит: «Я мог бы продолжать работать над игрой вечно» и «Я не собираюсь говорить, что книга закрыта».

Как геймер с многолетним опытом за плечами, я всегда рад услышать о крупных обновлениях любимых игр, особенно таких знаковых, как Stardew Valley. Недавний выпуск патча 1.6 от создателя Эрика «ConcernedApe» Бароне стал удовольствием для сообщества, и интересно узнать больше о мыслительном процессе, лежащем в основе новых функций.


В этом году Stardew Valley получила обновление 1.6 от своего создателя Эрика «ConcernedApe» Барона, что ознаменовало важный финал игры, которой на данный момент уже более восьми лет. В нашем последнем выпуске у PC Gamer была возможность взять интервью у Бароне об этой важной вехе и его мыслях по поводу игры, проданной тиражом более 30 миллионов копий.

В марте была выпущена версия 1.6 игры, в которой появился новый тип фермы, расширен кооперативный режим для восьми игроков и предоставлены материалы для поздней игры. Однако, что действительно выделяло его, так это многочисленные незначительные улучшения, которые он внес, такие как исправление давней проблемы с мечом, которая раздражала его создателя на протяжении почти десятилетия. По словам Бароне, эти обновления в первую очередь обусловлены его личными предпочтениями и вдохновением. «В основном это просто мои чувства, мои прихоти», — объясняет он. «Когда я сам играю в игру, часто возникают идеи: «Мне бы хотелось, чтобы эта функция была включена» или возникает творческая мысль».

Что касается мелких деталей, то на некоторые из них, похоже, повлияли предложения игроков, например, спорная идея питьевого майонеза. По словам Бароне: «Я принимаю во внимание отзывы и просьбы игроков, но они не определяют мои решения исключительно. Я полагаюсь на свои эмоции и инстинкты, чтобы определить, что может улучшить игровой процесс».

Я не могу не выразить свою радость, став свидетелем замечательного успеха Stardew Valley. Замечательно видеть так много людей, которые ценят игру и глубже погружаются в нее. Чем больше им это нравится, тем счастливее я. Однако есть один аспект, который меня немного расстраивает: если бы я знал степень популярности Stardew Valley, а также многочисленные обновления и языки, которые для этого потребуются, я бы заранее посвятил больше времени оптимизации процесса управления всеми этими обновлениями.

Бароне приложил все усилия для версии 1.6 Stardew Valley, чтобы сохранить совместимость с огромным сообществом моддеров. У игроков есть возможность отключить эти функции, если это необходимо для правильной работы их пользовательских модов. Как выразился Бароне: «Знания этого мира и его персонажей превзошли мои первоначальные ожидания». Он всем сердцем поддерживает моды, в том числе те, которые меняют повествование. Однако он подчеркивает, что канонической считается только сюжетная линия оригинальной игры. Не стесняйтесь создавать свои собственные фан-истории в качестве модов, просто убедитесь, что они четко обозначены как неканонические.

Размышляя об обширном пути развития Stardew Valley, ее создатель не выражает никаких серьезных разочарований. «Было множество ранних концепций, которые не воплотились в готовый продукт», — делится Бароне со своей точки зрения преданного фаната. «Я рассматривал это как неизбежную часть творческого процесса. Я мог бы продолжать совершенствовать каждый элемент игры до бесконечности, но после 12 лет самоотдачи пришло время исследовать новые горизонты».

В настоящее время Барон занимается решением всех остающихся проблем со Stardew Valley версии 1.6. Что касается планов на будущее, он признает: «Точных планов нет, но я не исключаю такую ​​возможность». Он предпочитает гибкий подход и любит спонтанность, не привязываясь к конкретным планам. Как только проблема 1.6 будет решена, он намерен сосредоточиться на Haunted Chocolatier, но он по-прежнему открыт для идеи дополнительных обновлений Stardew Valley.

Полную версию интервью можно прочитать в выпуске 397 журнала PC Gamer, который уже в продаже.

Смотрите также

2024-06-03 18:37