Как поклонник технологий и Intel в частности, я нахожу решение отказаться от Hyper-Threading в процессорах Lunar Lake интригующим. Аргумент Intel о том, что E-ядра могут обеспечить лучшую многопоточную производительность без Hyper-Threading, представляет собой интересный сдвиг в подходе.
Как заядлый энтузиаст технологий, я рад сообщить, что Intel вносит существенные изменения в свои будущие процессоры Lunar Lake. Вместо того, чтобы продолжать использовать Hyper-Threading — давнюю технологию, обеспечивающую два потока на ядро, — Intel выбирает другой подход. Этот сдвиг включает в себя введение более энергоэффективных P-ядер и большую опору на E-ядра для обеспечения многопоточной производительности, как намекали более ранние слухи.
Арик Гихон из Intel, ведущий архитектор SoC клиентских процессоров, заявляет, что они добьются масштабируемости за счет E-ядер вместо выбора Hyper-Threading.
Согласно тому, что мне сообщили, ядра Skymont E-core представляют собой выгодный компромисс: они обеспечивают высокую производительность в многоядерном режиме. Lunar Lake включает четыре таких ядра на свою вычислительную плитку, на которой также находится комплекс острова с низким энергопотреблением. Эти конкретные ядра имеют приоритет, когда Thread Director и ОС распределяют рабочие нагрузки.
Intel выдвигает идею гибридного дизайна, включающего Thread Director (например, Lunar Lake, Meteor Lake и последующие чипы для настольных ПК после Alder Lake). Ожидается, что этот подход придаст больше значения физическим ядрам, чем потокам, тем самым потенциально уменьшая потребность в технологии Hyper-threading.
По словам Роберта Халлока из Intel, наши E-ядра значительно улучшились, что позволяет нам превзойти уровни производительности технологии Single Mask (SMT) и Hyper-Threading, и все это без необходимости использования Hyper-Threading.
«Мы получаем гораздо больше от этих ядер».
Intel предполагает, что большое количество часто используемых приложений на легких ноутбуках могут эффективно работать с четырьмя потоками или меньше.
Интригующая перспектива! Стоит отметить, что общепринятое мнение обычно отдает предпочтение увеличению числа потоков для повышения производительности. Однако предстоящий процессор Intel Lunar Lake больше ориентирован на эффективность. Несмотря на это, ходят слухи и о чипах для настольных ПК Arrow Lake, не поддерживающих Hyper-Threading.
Считается, что P-ядра Lion Cove оптимизированы для выполнения одиночных потоков без технологии Hyper-Threading. Эта оптимизация приводит примерно к 5%-ному улучшению производительности на ватт и 15%-ному увеличению производительности на единицу площади, но за это приходится примерно 15%-ное снижение общей производительности на единицу площади.
Как геймер, я бы сказал это так: «Имейте в виду, что новейшая функция Hyper-Threading от Intel P-core не просто бесплатно дает вам дополнительную вычислительную мощность».
«Он воспроизводит архитектурное состояние. Он вводит контрольную точку в рабочий процесс. Он включает в себя несколько систем обогрева и специализированное оборудование безопасности».
Intel идет на компромисс, отдавая предпочтение Lunar Lake и энергоэффективному чипу для ноутбука, а не другим возможностям, несмотря на то, что пока не раскрывает конкретных улучшений времени автономной работы. Они указали, что Lunar Lake потребляет примерно на 40% меньше энергии по сравнению с Meteor Lake в области систем на кристалле (SoC).
Сравнение Intel Lunar Lake и Meteor Lake с точки зрения многопоточной производительности будет иметь решающее значение для этих утверждений. Важно определить, оправдывает ли улучшенная производительность увеличение срока службы батареи. Более того, Intel должна рассмотреть, как эти чипы можно сравнить с новейшими процессорами Qualcomm на базе ARM, которые известны своей впечатляющей эффективностью работы от батареи. Вероятно, это основная проблема Intel.
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Этот рогалик в стиле Teenage Mutant Ninja Turtles в стиле Аида наконец-то вырвется на свободу из тюрьмы Apple Arcade и появится на Nintendo Switch через 3 месяца.
2024-06-04 12:08