Менее чем через 6 месяцев после увольнения 40 сотрудников студия Dead by Daylight Behavior Interactive сокращает еще 95 сотрудников.

Менее чем через 6 месяцев после увольнения 40 сотрудников студия Dead by Daylight Behavior Interactive сокращает еще 95 сотрудников.

Как преданный поклонник Dead by Daylight и Behavior Interactive, я глубоко опечален, узнав о недавних увольнениях, затронувших до 95 сотрудников, в том числе 70 из Монреаля. Взрывной рост игровой индустрии за последние несколько лет, несомненно, привел к беспрецедентной конкуренции, но прискорбно видеть такое значительное влияние на команду Behavior Interactive.


Behavior Interactive, команда Dead by Daylight, вносит существенные изменения, чтобы подготовить почву для дальнейшего расширения компании. Эти модификации будут использовать прошлые достижения Behavior Interactive, чтобы сформировать вдохновляющую дорожную карту для будущего процветания. Другими словами, хотя увольнения и прискорбны, они являются частью этих преобразующих мер.

В пресс-релизе говорится, что в настоящее время в Behavior работает около 1300 человек, что означает значительное увеличение по сравнению с 575 сотрудниками, которые у них были пять лет назад. Они отметили, что такое расширение можно объяснить необычайным успехом индустрии видеоигр. Однако этот всплеск популярности также привел к непревзойденной конкуренции.

Перед лицом этой сложной ситуации я, специалист по поведению, переориентировал свои усилия на наши основные компетенции. Моя сильная сторона — игры ужасов — ниша, в которой я доминирую уже много лет. Кроме того, я горжусь своим производственным опытом и тридцатилетним опытом предоставления исключительных услуг своим партнерам по развитию.

Чтобы реализовать это четкое видение, Behavior внесет несколько стратегических изменений в свою корпоративную структуру. Это потребует усиления разделения между отделами разработки продуктов, производства, расширения бизнеса и маркетинга. Следовательно, организация может уволить до 95 сотрудников, причем примерно 70 из этих должностей будут расположены в Монреале.

По данным Behavior Interactive, продолжающиеся увольнения в их студии не помешают развитию Dead by Daylight. Кроме того, представитель Behavior подтвердил PC Gamer, что их шутер Meet Your Maker и однопользовательский спин-офф The Casting of Frank Stone, разрабатываемый Supermassive Games, идут по плану.

Реми Расин, соучредитель и генеральный директор Behavior Interactive, признал свою глубокую личную обеспокоенность за любого члена команды, на которого повлияли сегодняшние решения. В то же время он представил эти изменения в положительном свете, вероятно, с точки зрения компании в целом. Однако можно с уверенностью предположить, что уволенные не разделяли эту оптимистическую точку зрения.

«Несмотря на трудный выбор, вызванный нашей развивающейся структурой и стратегическим направлением, мы оптимистичны в отношении того, что эти шаги создадут основу для дальнейшего процветания», — заявил Расин. «Переходя на следующий этап развития Behaviour, наша приверженность первоклассным продуктам и превосходной рабочей среде остается непоколебимой».

Через пять месяцев после того, как Behavior Interactive объявила о сокращении 40 сотрудников из-за изменения рыночных обстоятельств, компанию захлестнула очередная волна увольнений. Эта печальная новость последовала сразу за аналогичными событиями в игровой индустрии: буквально вчера Avalanche Studios Group уволила около 50 сотрудников и закрыла две свои студии, а Intercept Games, Phoenix Labs и Square Enix объявили о своих собственных увольнениях. . Кроме того, в мае Microsoft закрыла целых четыре студии, в том числе разработчика Prey Arkane Austin и создателя Hi-Fi Rush Tango Gameworks.

Смотрите также

2024-06-04 22:05