Как фаната, меня не может не заинтересовать интригующее сочетание эстетики хэви-метала и охоты на монстров в The Axis Unseen. Под руководством Нейта Пуркипайла, опытного разработчика игр из Bethesda, эта игра станет захватывающим дополнением к жанру.
На некоторые игры можно просто посмотреть и сразу сказать себе: «Да, я хочу в это поиграть». The Axis Unseen — одна из таких игр: это «хэви-метал хоррор» об охоте на ужасающих монстров из древнего фольклора. Создан ветераном Bethesda Нейтом Пёркипайлом, ранее работавшим над Fallout 3 и 4, Skyrim и Starfield. Да, я хочу сыграть в это — и в октябре я это сделаю.
Октябрьское окно запуска не указывает на точную дату выпуска, что меня немного расстраивает. Тем не менее, он предлагает некоторый уровень конкретики, и, по правде говоря, мы здесь в основном для того, чтобы посмотреть трейлер. Как рекламируется, The Axis Unseen, без сомнения, «очень металлический». В прошлом году помощник редактора Тед Литчфилд выразил большой энтузиазм по поводу этого издания. Он описал это как сочетание стелса, подобного Скайриму, и сеттинга в стиле Ведьмака, за тем примечательным исключением, что в этом мире, похоже, в течение длительного периода не было эффективного охотника на монстров.
В этой игре вы берете на себя роль охотника на монстров в загадочном открытом мире. Согласно описанию Steam, вы будете преследовать кошмарных существ из древнего фольклора, собирать их уникальные сенсорные способности и находить стрелы стихий. Следите за их следами и кровавыми следами, а также учитывайте направление ветра, чтобы избежать обнаружения. Улучшите свои чувства, поглотив силы этих существ. Получите способность обнаруживать частицы запаха, ощущать оставшееся тепло и воспринимать цвета, выходящие за пределы человеческих возможностей.
Да, еще: «Осторожно, охотник — это тоже жертва». Ну, я полагаю, это не могут быть только розы.
Как геймера, меня привлекают очаровательные лесные существа, изображенные в трейлере игры. Их невинный вид вызывает во мне укол сочувствия. Однако в этой извращенной вселенной внешность может ввести в заблуждение. Вполне вероятно, что эти, казалось бы, безобидные существа не так безобидны, как Бэмби. В конце концов, кто или что несет ответственность за эти высокие скелеты, застывшие в ритуальных позах? Ответ кроется где-то в запутанном повествовании игры.
Как страстный поклонник игры The Axis Unseen, я могу понять, когда кто-то выражает желание сыграть в нее. Для меня эта интригующая игра обязательна, но я понимаю, что не все разделяют такое же волнение. Это совершенно нормально, если это не находит отклика у всех; это именно для тех, кого эта концепция захватывает и кому не терпится погрузиться в нее.
Вы определенно можете включить меня (и Теда) в этот список. Axis Unseen теперь доступна для добавления в список желаний в Steam.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-07 01:06