Microsoft подробно рассказывает, как ее автоматический масштабатор суперразрешения принесет пользу геймерам с компьютерами Copilot+ AI

Microsoft подробно рассказывает, как ее автоматический масштабатор суперразрешения принесет пользу геймерам с компьютерами Copilot+ AI

Как опытный геймер с глубоким пониманием графических технологий и их влияния на игровую производительность, я заинтригован новым автоматическим масштабатором суперразрешения (ASR) от Microsoft. Потенциал более плавного игрового процесса и улучшенной графики заманчив, но текущие ограничения и неизвестные последствия для производительности вселяют во меня осторожный оптимизм.


Как страстный приверженец технологических достижений в играх, я был взволнован, когда в феврале появились новости о разработке Microsoft автоматического суперразрешения (ASR), их масштабирующего устройства для игр на базе искусственного интеллекта. Примечательно, что изначально было подтверждено, что эта технология доступна только на компьютерах Copilot+ AI, которые в то время были ограничены ноутбуками Snapdragon X от таких брендов, как Dell, Asus и MSI. Однако Microsoft пояснила в своем блоге, что для совместимости ASR требуется только подходящий нейронный процессор (NPU) в главном процессоре ПК. Это означает, что в будущем больше геймеров потенциально смогут извлечь выгоду из этой технологии, улучшающей игры.

Один из способов перефразировать объяснение суперразрешения или масштабирования ясным и естественным языком: суперразрешение относится к процессу увеличения количества пикселей изображения или видеокадра путем выполнения сложных математических вычислений над версией с более низким разрешением. Этот метод обеспечивает более быстрый рендеринг, но может привести к нежелательным визуальным эффектам, таким как артефакты, особенно при работе с прозрачными объектами, частицами и быстрым движением.

Nvidia использует сверточную нейронную сеть через ядра Tensor на видеокартах GeForce RTX для проверки и улучшения увеличенного кадра изображения, устраняя любые недостатки. Intel применяет аналогичный подход в своем оптимизированном для Arc XeSS, хотя его общая версия соответствует FSR AMD. Технология Intel в первую очередь опирается на сложные алгоритмы шейдеров для определения оптимального увеличенного кадра вместо использования искусственного интеллекта.

Автоматическое суперразрешение (ASR) от Microsoft использует нейронную сеть, аналогичную DLSS от NVIDIA и суперразрешению FidelityFX от AMD, но эта сеть работает на нейронном процессоре (NPU) вместо использования специализированных ядер графического процессора. NPU в настоящее время интегрированы в определенные процессоры, такие как Intel Meteor Lake, некоторые APU AMD и серию Qualcomm Snapdragon X. Эти чипы предназначены для выполнения общих математических операций в задачах искусственного интеллекта.

Обоснование интеграции нейронного процессора (NPU) в процессор заключается в том, что задачи искусственного интеллекта могут быть перенесены с ЦП или графического процессора и вместо этого выполнены на энергоэффективной части чипа. По сути, они функционируют аналогично матричным ядрам графических процессоров Intel Alchemist.

Хотя владение ПК с любым из этих указанных чипов не гарантирует возможность активации ASR (расширенное суперразрешение), поскольку в настоящее время оно доступно только на компьютерах Copilot+ AI, использующих процессоры Snapdragon X. Учитывая, что эти ноутбуки не оснащены высокопроизводительными графическими процессорами, геймерам часто приходится включать масштабирование для оптимальной производительности игр. Обычно это требует от разработчиков интеграции DLSS (Deep Learning Super Sampling), FSR (FidelityFX Super Разрешение) или XeSS (Intel Extended Super Sampling) в свои игры. Однако ASR полностью обходит это предварительное условие.

Это хорошие новости об ASR. А теперь не очень хорошие новости.

Microsoft подробно рассказывает, как ее автоматический масштабатор суперразрешения принесет пользу геймерам с компьютерами Copilot+ AI

Это сравнение с Borderlands 3 показывает, как нейронная сеть Auto SR может улучшить изображения с разрешением 720p

Microsoft подробно рассказывает, как ее автоматический масштабатор суперразрешения принесет пользу геймерам с компьютерами Copilot+ AI

Сравнение Borderlands 3 показывает родной рендеринг 1440p (слева) и Auto SR 720p (справа)

Microsoft подробно рассказывает, как ее автоматический масштабатор суперразрешения принесет пользу геймерам с компьютерами Copilot+ AI

Сравнение Borderlands 3 показывает родной рендеринг 1440p (слева) и Auto SR 720p (справа)

Благодаря простому в использовании переключателю в Windows средство масштабирования с поддержкой NPU будет автоматически активироваться для любой подходящей игры в зависимости от ее названия. К сожалению, список совместимых игр невелик — существует всего 14 игр, и только 11 из них на данный момент подтверждены как эффективные.

В сообщении в блоге Microsoft важно отметить, что автоматическая реконструкция поверхности (ASR) не использует информацию о временном кадре из таких игр, как DLSS, FSR и XeSS. Вместо этого ASR берет уже обработанный кадр с низким разрешением и отправляет его в блок нейронной обработки (NPU). Затем NPU выполняет масштабирование и коррекцию изображения, используя большую сверточную модель. Наконец, на экране отображается кадр высокого разрешения.

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что некоторые методы масштабирования работают исключительно в пределах возможностей графического процессора, чтобы максимизировать скорость обработки. Однако Microsoft вводит дополнительный уровень, используя нейронные процессоры (NPU) для автоматического распознавания речи (ASR). Сообщается, что это дополнение добавляет в игру «кадр задержки», что потенциально может вызвать небольшую задержку. По моему личному опыту и заявлениям Microsoft, большинство игроков не заметили этой задержки, в то время как улучшенное качество графики и увеличенная частота кадров значительно улучшили общий игровой процесс, что сделало его приятным улучшением, а не помехой.

Обновления не предлагают эту функцию, и, учитывая, что серия Qualcomm Snapdragon X поддерживает технологию AMD FSR, вполне вероятно, что геймеры и разработчики предпочтут использовать этот апскейлер вместо Microsoft. Однако настоящее испытание заключается в производительности автоматического суперразрешения. Даже несмотря на ограничения, пользователи ПК Copilot+ AI могут рассчитывать на удовлетворительный игровой процесс, если эта функция работает эффективно.

На практике, как только мы получим на своем рабочем месте несколько ноутбуков, оснащенных процессорами Snapdragon X, мы проведем комплексную оценку.

Смотрите также

2024-06-07 18:07