Как большой поклонник «Звездных войн» и серии Total War, я очень рад потенциальному сотрудничеству между этими двумя франшизами. Идея вести армии через эпические космические сражения и стратегические завоевания планет в огромной вселенной «Звездных войн» действительно интригует.
Как заядлый геймер, я слышал несколько интригующих слухов, циркулирующих в игровом сообществе. Ходят слухи, что следующая часть Total War перенесет нас в далекую-далекую галактику. Завораживающая смесь «Звездных войн» и «Total War» будоражит мое воображение! И знаешь, что? Это также заставило меня задуматься о других знаковых франшизах, которые могли бы стать фантастическими дополнениями к серии Total War, как в области фэнтези, так и в области научной фантастики.
Вполне вероятно, что некоторые из этих событий могут произойти в будущем, но пока они остаются идеями и надеждами. Команды Creative Assembly обладают впечатляющими талантами, и их партнерство с франшизой Total War: Warhammer стало их первым значительным сотрудничеством с внешней интеллектуальной собственностью. Если будущее Total War включает в себя сбалансированное сочетание оригинальных и исторических выпусков, а также крупных франшиз, то энтузиастам стратегических игр есть на что рассчитывать в ближайшие годы.
Тотальная война: Вархаммер 40 000
Как заядлый поклонник серии Total War и вселенной Warhammer, я не могу не быть в восторге от перспективы игры Total War, действие которой происходит в темном будущем Warhammer 40,000. Поскольку третья часть Total War: Warhammer продолжает расширяться за счет новых DLC и крупных обновлений, это больше похоже на вопрос, когда мы увидим эту эпическую смесь стратегии в реальном времени и науки. Фантастическое фэнтези разворачивается во вселенной 40K. Слухи о таком проекте циркулируют уже некоторое время, подогревая воображение таких фанатов, как я.
Как большой поклонник серии Total War, я не могу не представить волнение от того, как поведу армии в битву в далеком будущем, имея в своем распоряжении современное оружие дальнего боя и, возможно, даже магию. Я понимаю, что такой сдвиг потребует обновления базовой механики и систем, но именно это делает его заманчивой перспективой после многих лет усовершенствований установленной формулы. С точки зрения бизнеса это кажется разумным шагом для Creative Assembly, учитывая, что 40K стала флагманской франшизой Games Workshop с бесконечным потоком игр различных жанров.
Тотальная война: Властелин колец
Как страстный фанат, я твердо верю, что сотрудничество с J.R.R. Вселенная Толкина «Средиземье» может принести значительный успех как владельцам интеллектуальной собственности, так и Creative Assembly. Теперь, когда Embracer Group владеет медиаправами на «Властелина колец» и «Хоббита», открываются многочисленные возможности для сотрудничества. И позвольте мне сказать вам, ничто не сравнится с азартом разработки стратегических игр, действие которых происходит в увлекательном мире Средиземья – это абсолютно необходимо!
Замечательно, что вы заинтересованы в том, чтобы франшиза «Властелин колец» снова была адаптирована в стратегическую игру. Серия «Битва за Средиземье» — отличный выбор, но Total War также может отлично подойти. Благодаря такой богатой истории и разнообразию фракций, локаций и легендарных персонажей у вас есть широкие возможности для создания нескольких частей. Этот кроссовер кажется естественным развитием, которое не представляет особых сложностей при проектировании.
Тотальная война: Игра престолов
Несмотря на значительный успех сериала Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени» и телешоу «Игра престолов», мир фэнтези еще не оказал сильного влияния на индустрию видеоигр. Учитывая его богатую историю и сложный политический ландшафт, кажется вполне естественным, что к настоящему времени появилась исключительная стратегическая игра, действие которой разворачивается в Вестеросе. Карта Вестероса изобилует различными фракциями, сражающимися за власть на протяжении веков, что делает ее идеальным кандидатом на захватывающую игру Total War.
Гипотетическая Total War: Game of Thrones не будет существенно отличаться от других частей серии, основанных на исторических событиях, из-за более реалистичного и обоснованного сеттинга «Песни Льда и Пламени» по сравнению с другими фэнтезийными вселенными. Тем не менее, этот богато воображаемый мир изобилует интригующей историей и очаровательными персонажами, что делает его отличным выбором для адаптации Total War. Тщательная разработка Джорджем Мартином основных фигур и фракций делает превращение этой эпической истории в игру Total War уникальной.
Тотальная война: Дюна
Успешные фильмы Дени Вильнева по мотивам романов Фрэнка Герберта «Дюна» проложили путь к новой эре популярных видеоигр «Дюна». Такие фильмы, как «Дюна: Войны специй» и предстоящий «Дюна: Пробуждение» возглавляют это возрождение, адаптация «Дюны Мессия» находится в разработке, а франшиза дебютирует на канале HBO как престижный телесериал. Похоже, франшиза «Дюны» далека от угасания.
«Дюна» имеет много общего с «Игрой престолов», действие которой происходит в космосе, и содержит элементы, напоминающие «Звездные войны». Однако, что отличает Дюну, так это ее отличительная технология и сложная динамика фракций, соперничающих за контроль над драгоценным ресурсом, специями и Империумом. Эта уникальная вселенная предоставляет Creative Assembly интригующую возможность исследовать ее в серии Total War. Хотя когда-то это было рискованное предприятие из-за обширности исходного материала, огромная популярность Дюны теперь делает его вполне осуществимой перспективой. Creative Assembly могла бы даже позволить себе творческую свободу и создать что-то, что останется верным романам Фрэнка Герберта и легендарным фильмам, но при этом обеспечит увлекательный опыт.
Тотальная война: Конан
Бренд Conan продолжает процветать в фантастическом мире, не показывая признаков покоя. Раньше компания пробовала себя в стратегических играх, хотя и со смешанными результатами: у Conan Unconquered была интригующая концепция, но ее реализация не удалась. Тем не менее, Conan Exiles и Age of Conan стали заметными триумфами франшизы в игровой индустрии. Под руководством компетентной студии этот успех можно было бы повторить в стратегической игре.
Как заядлый геймер, я не могу не представить себе острые ощущения от руководства одной из отдельных фракций в игре Total War: Conan (или The Hyborian Age), во многом похожей на перемещение по сложному политическому ландшафту и жестоким битвам в «Игре престолов». Учитывая, что Creative Assembly уже освоила этот жанр, выпустив за плечами три успешных игры Total War: Warhammer, представление фэнтезийного мира, пропитанного знаниями Конана, кажется естественным прогрессом, а не сложной задачей.
В какой исторический период или географический регион вы были бы наиболее заинтригованы, если бы Creative Assembly углубилась в свою франшизу Total War? Поделитесь своими предпочтениями.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-06-08 11:31