«Я сделал слишком большую игру?» Ведущий дизайнер высотного градостроительного проекта Airborne Empire о желании построить мир размером со «Скайрим или Дыхание дикой природы»

«Я сделал слишком большую игру?» Ведущий дизайнер высотного градостроительного проекта Airborne Empire о желании построить мир размером со «Скайрим или Дыхание дикой природы»

Как опытный геймер, я с нетерпением жду предстоящего продолжения Airborne Kingdom, которое называется Airborne Empire. На мой взгляд, первая игра была приятным опытом благодаря своей уникальной концепции строительства города в небе, сохраняя при этом баланс и преодолевая гравитацию. Однако ему не хватало сложности и глубины, которые возникают из-за наличия врагов, с которыми приходится сражаться.


Испытание острых ощущений от строительства высотного мегаполиса в Airborne Kingdom в 2020-х годах было больше похоже на мирное путешествие, чем на напряженную битву. Хотя я настойчиво боролся с гравитацией, чтобы вырастить свой город, сохраняя при этом его устойчивость в воздухе и хорошее равновесие, у меня не было обычных противников, с которыми можно было бы противостоять. Это увлекательное приключение можно пройти от начала до конца примерно за 10 часов.

Все изменится в ее продолжении, Airborne Empire, которое должно выйти в раннем доступе позднее в этом году и теперь доступно бесплатная демоверсия в рамках Steam Next Fest. Некогда дружелюбное небо теперь усеяно вражескими самолетами, пушечными ядрами, выпущенными из наземных фортов, и другими воздушными врагами, с которыми вам придется сражаться, пока вы растете и управляете своим летающим городом.

Ведущий дизайнер Зак Мумбах из The Wandering Band в шутку признался PC Gamer, что Airborne, их новая игра о воздушном городском строительстве, потенциально может быть «слишком» большой по размеру по сравнению со своей предшественницей. Таким образом, ожидается, что процесс разработки займет значительно больше времени, чем предполагалось. Кроме того, существует обширная вселенная, ожидающая своего открытия, что увеличивает время завершения.

Он выразил желание создать игру, подобную Skyrim или Breath of the Wild, наполненную скрытыми тайнами и интригующими достопримечательностями, ожидающими своего открытия в огромном мире. Когда кто-то смотрит на горизонт, всегда есть что-то захватывающее, что можно исследовать, что приводит к захватывающим наградам. Однако Мумбах озадачен масштабами своего проекта. Тестеры уже потратили около 50 часов на Airborne Empire, несмотря на то, что на данный момент пройдена только половина игрового мира.

«Теперь ему становится ясно, и он усмехнулся, признавшись: «Мне трудно это принять. Возможно, я переоценил ситуацию?»

«Я сделал слишком большую игру?» Ведущий дизайнер высотного градостроительного проекта Airborne Empire о желании построить мир размером со «Скайрим или Дыхание дикой природы»

С моей точки зрения, Airborne Empire выглядит просторной, но не чрезмерной. Я потратил пять часов игрового процесса, но тщательно исследовал значительную часть стартового континента. Мое любопытство затронуло, и мне не терпится расширить свой растущий город и отправиться на неизведанные территории, вступить в бой с новыми противниками и открыть для себя передовые технологии – в первую очередь, оружие, которое в конечном итоге окажется в моих руках.

В своем описании Мумбах обсуждает некоторые неоткрытые и неизготовленные виды оружия. Среди них — замораживающие пушки, огнеметы и катушка Теслы, создающая энергетический щит, окружающий парящий мегаполис для отражения приближающихся ракет.

Как заядлый поклонник этой интригующей игры, я могу сказать вам, что создатели разработали увлекательную механику. В этой установке в вашем распоряжении различные типы оружия, но количество слотов для их размещения ограничено. Следовательно, уникальное сочетание оружия, которое вы выберете, существенно повлияет на ваш игровой опыт. Выберете ли вы маневренный и быстрый стиль игры с минимальной огневой мощью в пользу быстрых городских рейдов? Или, возможно, вы выберете более грандиозную стратегию — построите в небе колоссальную крепость, которая будет медленно передвигаться, но может похвастаться огромным арсеналом? Решение за вами!

«Я сделал слишком большую игру?» Ведущий дизайнер высотного градостроительного проекта Airborne Empire о желании построить мир размером со «Скайрим или Дыхание дикой природы»

Я с нетерпением жду пополнения моей личной эскадрильи истребителей. В настоящее время моя система защиты состоит из башен, способных уничтожать пилотов противника с неба. Однако мои пилоты в настоящее время не участвуют в боевых действиях; они летают на небольших самолетах, чтобы собирать ресурсы, еду и исследовать руины внизу. Вскоре я смогу использовать их для воздушного боя с пиратами. Мой блистательный мегаполис превратится в воздушный авианосец. Да все верно!

Мумбах объяснил, что важным аспектом игры является управление количеством имеющихся в вашем распоряжении штурмовиков против количества вражеских целей. Затем тактика смещается в сторону принятия решения о том, следует ли атаковать несколько целей одновременно или тщательно маневрировать своим городом, чтобы поразить одних врагов и уклониться от других.

«Я сделал слишком большую игру?» Ведущий дизайнер высотного градостроительного проекта Airborne Empire о желании построить мир размером со «Скайрим или Дыхание дикой природы»

Для преданных поклонников оригинальной игры, жаждущих более спокойного опыта с меньшими боями и повышенным вниманием к строительству своего летающего мегаполиса, будьте уверены, ваши предпочтения не были упущены из виду. «Благодаря реализации творческого режима или регулируемых уровней сложности или, возможно, их комбинации, мы стремимся удовлетворить этот тип игрового процесса», — поделился Мумбах. «Кроме того, есть место для городского строительства и защиты башен без сюжетных линий и персонажей. Мы просто намерены учесть эти варианты, предлагая различные игровые режимы».

Премьера нового трейлера Airborne Empire состоялась сегодня на выставке Glitch Future of Play, и вы можете посмотреть его выше. Вы можете попробовать новую демо-версию в Steam

Смотрите также

2024-06-09 01:20