Двойные главные герои Assassin’s Creed Shadows, похоже, готовы превратить недавний кризис идентичности в серию в силу

Двойные главные герои Assassin's Creed Shadows, похоже, готовы превратить недавний кризис идентичности в серию в силу

Как опытный геймер, я видел взлеты и падения Assassin’s Creed. В последние годы сериал, несомненно, утратил часть своего первоначального очарования стелса, а последние игры разошлись в разные стороны. Однако первый полноценный геймплейный трейлер Assassin’s Creed Shadows снова вызвал у меня интерес.


Несмотря на то, что мне нравятся последние части серии Assassin’s Creed, я должен признать, что она борется с кризисом идентичности. Частый вопрос: «Не отошла ли эта франшиза слишком далеко от своего скрытого начала?» Действительно, Valhalla, в которой основное внимание уделяется могущественному воину-викингу, кажется значительным отклонением от ранних игр. Mirage, меньший выпуск, был направлен на то, чтобы переориентировать серию на скрытность, но все еще колебался в этом.

В первом трейлере геймплея Assassin’s Creed: Shadows демонстрируется интригующее сочетание контрастных элементов серии. В игре представлены два разных персонажа: Наоэ, скрытный ниндзя, умеющий совершать бесшумные шаги и внезапные атаки сзади, и Ясуке, смелый самурай, который вступает в бой с врагами в лоб. С этими двумя персонажами игроки смогут исследовать разнообразные стили игры, которые органично дополняют друг друга, не нарушая ход игры.

Ubisoft уже экспериментировала с аналогичной концепцией ранее: в Assassin’s Creed Syndicate братья и сестры Иви и Джейкоб продемонстрировали аналогичную динамику отношений. Однако их различия как персонажей были незначительными, что привело к отсутствию убедительного контраста между ними. Напротив, Наоэ и Ясукэ, похоже, обладают четкими чертами характера, которые являются полярными противоположностями.

Двойные главные герои Assassin's Creed Shadows, похоже, готовы превратить недавний кризис идентичности в серию в силу

Она миниатюрная и стройная, одета в струящееся черное платье. Ее присутствие на крышах заставляет думать, что ее шаги беззвучны. Напротив, Яске — массивная фигура, полностью бронированная и возвышающаяся над противниками. Он отклоняется от традиционного образа самурая; вместо того, чтобы завораживать своими навыками владения мечом, он бросается на врагов, как неудержимый поезд, подавляя целые группы и разрушая стены на своем пути.

На вопрос, насколько эффективно новый формат улучшит игровой процесс, еще предстоит ответить. Я оптимистично настроен на то, что чередующиеся точки зрения приведут разрозненные элементы сериала в лучшую гармонию, но этого может не хватить, если каждый персонаж по отдельности будет чувствовать себя незавершенным. Более детальное исследование запланировано на 10 июня, а в полдень по тихоокеанскому времени будет продемонстрирован игровой процесс. Дата релиза подтверждена — 15 ноября.

Смотрите также

2024-06-09 22:35