Как опытный геймер, питающий слабость к сложным приключениям и уникальной игровой механике, я крайне заинтригован Every Day We Fight. Идея оказаться в ловушке временной петли во время вторжения инопланетян не только свежа, но и содержит то идеальное сочетание веселья и мрачности, которое меня удерживает.
Представьте себе: в XCOM мы все оказались в углу, отчаянно пытаясь вырваться из, казалось бы, непреодолимого затруднительного положения. Вместо того, чтобы смириться с поражением и двигаться дальше, мы продолжаем возвращаться к более раннему сохранению и экспериментировать с различными стратегиями, поскольку наши войска снова и снова терпят поражение. А теперь представьте, можно ли превратить это повторяющееся разочарование во что-то инновационное для жанра – в свежий взгляд, рожденный из прошлых трудностей.
Я в восторге от недавно представленной игры «In Every Day We Fight», представленной на PC Gaming Show 2024. В этом захватывающем опыте я возглавляю группу гражданских лиц, которые, к сожалению, втянуты в вторжение инопланетян, напоминающее «Сурка». День. С оттенком научно-фантастической магии всякий раз, когда мои необученные солдаты встречают свою безвременную кончину, они чудесным образом просыпаются в начале каждого дня, готовые к новой битве.
В этой игре сражения разворачиваются в виде последовательности ходов, но вы будете перемещаться по городу в режиме реального времени. Сложный механизм временной петли добавляет особый элемент рогалика. Путешествуя по различным районам города, находите новое оружие и ресурсы, которые существенно повлияют на ваши будущие кампании. Одновременно с этим, по мере того как ваши войска вступают в бой и терпят потери, они приобретают новые навыки, превращаясь из обычных граждан в закаленных в боях солдат на протяжении всей битвы. Такое сочетание открытий и прогресса привносит в игровой процесс приятную, но меланхоличную атмосферу.
Моя миссия, как решительного игрока, — выследить и победить неуловимых «лидеров Разлома». Каждая победа в напряженных битвах с боссами, с которыми я сталкиваюсь, приближает нас на один шаг к продвижению по временной петле. С каждым лидером, которого я побеждаю, мы приближаемся к возможности освободить город от этого странного конфликта и вернуть мир раз и навсегда.
Это отличная идея, и хотя визуальные эффекты кажутся немного грубоватыми, контраст блестящих, высокотехнологичных инопланетных сил с грязными гражданскими неудачниками поразителен. Игра должна выйти в этом году, и если вы хотите следить за ее развитием, вы уже можете занести ее в список желаний в Steam.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-06-10 01:07