Поклонники боятся, что Снейк превратится в ходячий труп после того, как Konami объявила, что любые травмы «оставят свой след навсегда».

Поклонники боятся, что Снейк превратится в ходячий труп после того, как Konami объявила, что любые травмы «оставят свой след навсегда».

Как давний поклонник Metal Gear Solid, я в восторге от последних событий, связанных с MGS Delta и ее новыми функциями. Первый трейлер геймплея на Xbox Games Showcase стал глотком свежего воздуха, вселившим в нас надежду, что этот ремейк воздаст должное оригинальному шедевру.


Как преданный фанат Metal Gear Solid, я в восторге от событий, произошедших на этой неделе. На выставке Xbox Games Showcase был представлен заманчивый трейлер игрового процесса MGS Delta, который вселил во меня оптимизм. Кроме того, Konami предоставила некоторые интригующие подробности о предстоящем ремейке, что поддержало мой уровень волнения!

Во введении к предстоящей игре Konami раскрывает некоторые интригующие аспекты использования Unreal Engine 5 для дизайна персонажей и сеттинга. Теперь у игроков есть возможность использовать более современную схему управления, предназначенную для улучшения навигации. Среди нововведений наиболее примечательна реалистичная система рубцевания Снейка при травме.

Во введении к игре упоминается, что система боевых повреждений была улучшена. Это означает, что одежда персонажа Змеи и травмы на его теле, такие как слезы, синяки и пулевые ранения, будут отображаться в режиме реального времени. Следовательно, любой вред, нанесенный физическому телу Снейка, приведет к долговременному повреждению, создавая уникальное повествование для каждого игрока, основанное на его игровом опыте. Хотя эта функция может показаться незначительной, некоторые игроки отмечают, что плохая производительность может привести к значительному изменению внешнего вида Снейка.

В большинстве ответов на твиты игроков о новой игре представлены изображения разных персонажей, находящихся на разных стадиях исцеления. К ним относятся Гутц из Берзерка, злодей Двуликий из Бэтмена и даже перевязанная рыба со стеклянными костями и бумажной кожей из Губки Боба Квадратные Штаны. Интересно наблюдать, насколько потрепанным станет Снейк во время игры, что потенциально может привести к новому испытанию на ускорение — игрокам придется перезапускать игру, если Снейк получит какие-либо видимые травмы. Однако другие игроки отдают приоритет другим аспектам. Например, один человек заявляет о своем намерении сначала безжалостно уничтожить рубашку Снейка.

Эта новая функция, скорее всего, не приведет к серьезным последствиям, поскольку вы, вероятно, не сможете вместо этого отменить работу и дать отдых травмированной лодыжке, но она добавляет забавный штрих и остается совместимой с прошлыми играми Metal Gear Solid. В оригинальной MGS 3 вы могли победить снайпера Конец, подождав неделю вне игры, пока он состарится и умрет, так что постоянные травмы — не самое странное дополнение, которое Konami представила в этой серии.

Смотрите также

2024-06-11 17:05