Как геймер, имеющий глубокую связь с индустрией и ее людьми, я не могу не чувствовать разочарования из-за недавней волны увольнений и закрытия студий, особенно тех, которые коснулись Xbox. Внезапная потеря рабочих мест в таких успешных студиях, как Tango Gameworks и Arkane Austin, заставила многих разработчиков почувствовать неуверенность в своем будущем в отрасли.
Большое серое облако омрачило основные летние игровые выставки этого года. К сожалению, с 2023 года в игровой индустрии было ликвидировано более 16 000 рабочих мест. Многие из этих несчастных людей показали высокие результаты в компаниях, сообщивших о значительной прибыли за этот период.
Разработчики получили неожиданное заявление: прибыльных игр Microsoft больше недостаточно. Приобретение компанией игровых студий вызвало обеспокоенность среди общественности. Какую заветную и историческую студию Xbox закроет следующей, заставив фанатов усомниться в своей лояльности?
После впечатляющего июньского мероприятия Microsoft, на котором они представили новые версии Doom, Perfect Dark и Gears of War, у меня была возможность пообщаться с Фергусом Уркхартом, генеральным директором и основателем Obsidian, во время сидячего интервью в PC Gamer. На презентации Уркарт представил свежий трейлер Avowed. В ходе нашей беседы мы обсудили тему сокращений рабочих мест и владения Microsoft Xbox в 2024 году.
Уркхарт выразил свое разочарование следующими словами: «Недавние сокращения и закрытия рабочих мест в Xbox были поистине ужасными. В Obsidian мы пережили три раунда увольнений, прежде чем нас приобрели. Этот опыт входит в число самых тревожных дней в моей жизни, наряду со смертью мои родители. Так что нет, эти события далеки от позитива».
В 2018 году Obsidian стала частью команды Microsoft Xbox, став одним из их первых приобретений. С тех пор этот известный разработчик ролевых игр выпустил две игры для Xbox (Gounded и Pentiment), а третья уже на горизонте. Как признает Уркхарт, некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу будущего Obsidian в нынешней среде Xbox.
Пока я делаю свою работу и делаю ее хорошо, я не беспокоюсь о завтрашнем дне.
За последние шесть месяцев произошло множество увольнений и закрытия громких студий, включая Tango и Arkane. Эта ситуация вызвала у многих людей чувство беспокойства и неуверенности. В ответ Уркхарт заявил: «Мы просто сосредотачиваемся на том, над чем сейчас работаем, и выражаем в этом свою уверенность. Я не имею в виду, что Tango и Arkane не верили в свои проекты, но мы просто остаемся приверженными развитию». фантастические игры, такие как Avowed и Outer Worlds 2».
Как преданный фанат, я могу с уверенностью подтвердить свою веру в способность Xbox эффективно управлять и развивать различные приобретенные ею студии.
Уркхарт поделился, что его вдохновили недавние разговоры с руководителями других студий Xbox. Они участвуют в длительных дискуссиях, как в групповых чатах, так и лично, когда это удобно. На выходных, когда большая часть Xbox собралась в Лос-Анджелесе, он наслаждался ужином в компании примерно 14 руководителей студии.
Я считаю, что очень ценно то, что мы все общаемся таким образом, обсуждая будущее и наши достижения, вы согласны? (жестом вперед)
Я скажу по-другому: Obsidian не прикрывает свою спину?
«Нет, мы не прикрываем свою спину.
Размышляя о последних событиях, я не могу не вспомнить разговор с Мэттом (Бути, главой Xbox Game Studios) в июле 2018 года. Именно во время этого разговора мы начали переговоры о приобретении. Оглядываясь назад, я не вижу, чтобы мое нынешнее руководство существенно изменилось по сравнению с тем, что было тогда.
Как геймер, я могу вам сказать, что игровая среда стала более насыщенной, чем когда-либо прежде. Количество игр, претендующих на мое внимание, значительно увеличилось, что заставляет разработчиков создавать исключительные впечатления, которые действительно выделяются среди остальных.
Я понимаю, что мы разочарованы сложившейся ситуацией. Однако, если я продолжу эффективно выполнять свои обязанности, я верю, что в будущем дела пойдут благоприятно.
«Уркхарт и его партнеры основали Obsidian, и хотя мы продали компанию, она по-прежнему имеет для меня значение. Возможно, я не буду руководить Obsidian через 15 лет, поскольку мне будет около 70, но я надеюсь, что компания продолжит существовать.» (Смеется)
В настоящее время Уркхарт глубоко поглощен завершением предстоящего проекта своей компании в области ролевых игр под названием Avowed. В ближайшее время он намерен объявить точную дату запуска, при этом гарантированным годом будет 2024 год.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-06-13 02:36