Студия, создавшая одну из первых MMO, спустя 27 лет анонсировала новую.

Студия, создавшая одну из первых MMO, спустя 27 лет анонсировала новую.

Как геймер, питающий слабость к MMORPG старой школы, я заинтригован анонсом Persist Online. Поскольку Tibia — одна из моих любимых игр в детстве, она возвращает приятные воспоминания об исследовании виртуальных миров, наполненных тайнами и приключениями.


Представленный в 1997 году захватывающий мир Tibia — фэнтезийной MMO — сохранился, как и его современники Ultima Online, EverQuest и Runescape из золотой эры MMORPG. Очарование этой эпохи остается неизменным; эти игры продолжают процветать, несмотря на испытание временем.

Спустя почти три десятилетия компания CipSoft, создатели Tibia, теперь представляет на сцене свежую MMO: Persist Online, увлекательную RPG на тему зомби-апокалипсиса.

Разработчик описал Persist Online как аутентичную MMORPG, но с необычной особенностью: зомби, огнестрельное оружие и бейсбольные биты заменяют традиционных фантастических существ и магические заклинания. Ожидается, что это интригующее сочетание привлечет сотни игроков в общий постоянный мир, предлагая им максимальную гибкость.

По словам Бенджамина Цукера, ведущего менеджера по продукту Persist, этот MMO-проект начался как развлечение двух сотрудников CipSoft. Сейчас в нем работают 14 человек, полностью посвятивших себя его развитию. По мнению Цукера, привлекательность MMO заключается в многогранных социальных взаимодействиях между игроками и неожиданных историях, которые разворачиваются на основе этих взаимосвязей. Поэтому, чтобы создать успешную MMO, Persist намеревается сначала представить ее как выпуск с ранним доступом, что позволит сообществу определять ее развитие.

Как заядлый поклонник зомби-MMO, я рад сообщить, что игра предложит огромный, постоянно развивающийся мир с динамичным циклом дня и ночи. Что отличает его от других, так это отсутствие создания экземпляров — это означает, что вы никогда не перенесетесь в другой мир, чем ваши друзья. Вступайте в PvP на свой страх и риск, но помните, что для повышения безопасности вы можете объединиться с другими игроками. Однако будьте осторожны: дружественный огонь — это неизбежная реальность. Разработчик также намекает на наличие мутировавших боссов, обещая сложные сражения.

Игра Persist напоминает студии, которые в последний раз выпустили игру в 1997 году, источая очарование старой школы с ее устаревшим, но приятным ощущением. Их описание этого как «тяжелого опыта старой школы» заставляет задуматься, а не разработали ли они независимо концепцию PvP-шутера на выживание против зомби в открытом мире с мародерством и крафтом, не обращая внимания на существование таких игр, как DayZ. Забавно предположить, что этот жанр настолько привлекателен, что может возродиться заново без предварительного знания. Однако я подозреваю, что это неправда.

У Persist пока нет даты выхода в раннем доступе, но он «скоро» появится в Steam

Смотрите также

2024-06-14 03:05