GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

Рассмотрим тяжелое положение среднебюджетных ролевых игр, выпуск которых запланирован на ближайшие месяцы. Выход на рынок с таким богатым и знаковым жанром при обычных обстоятельствах является сложной задачей. Однако идти по стопам блокбастера, покорившего сердца зрителей по всему миру чуть больше года назад, кажется тяжелой битвой.

В то время как Baldur’s Gate 3, как ожидается, установит стандарт для CRPG в ближайшие годы, GreedFall 2: The Dying World, похоже, понравится фанатам, которые особенно любят групповые бои.

Эта игра, разработанная Spiders и выпущенная в 2019 году как приквел-продолжение их пороховой фэнтези-игры, предлагает свежий взгляд на боевые действия. Вместо посредственных боев в ролевой игре, как в ее предшественнице, игрокам предоставляется перспектива с высоты птичьего полета для синхронных пошаговых боев. Действие в реальном времени, возможно, больше склоняется к стилю BioWare, но оно, несомненно, приближает игровой процесс к стратегической глубине, присущей CRPG, известным своим более динамичным игровым процессом.

GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

Как страстный геймер, я не могу не восхищаться захватывающими боевыми столкновениями в этой игре. От ударов рептильных зверей пухлыми мордами до пронзения человеческих врагов — функция активной паузы позволяет мне стратегически планировать следующие действия моей группы. Хотя навыки персонажа, которые я опробовал на ранних этапах, несколько сдержаны, они предполагают интригующую синергию, которая ждет нас впереди. Выделив очки действия из ограниченного резерва, я могу приказать своим стартовым компаньонам совершать ошеломляющие атаки с отбрасыванием и наносить мощные удары, наносящие огромный урон, одновременно отводя врагов от ослабленных союзников.

Как геймер, я могу сказать вам, что GreedFall 2 существенно отличается от простой механики удара-уклонения-парирования, которая была в ее предшественнице. Вместо этого он предлагает богатый и захватывающий опыт с элементами, напоминающими чувства Ведьмака Геральта в виде сегментов отслеживания следов. Кроме того, игра предоставляет впечатляющее количество знаний посредством сложных деревьев диалогов, которые игроки могут исследовать.

Новые начинания

GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

Небольшое предложение Жанны Руссо, соучредительницы Spiders, может показаться амбициозным, но это разумный подход, учитывая предыдущие достижения студии. Благодаря впечатляющим показателям продаж GreedFall, составившим более двух миллионов единиц, эта небольшая команда получила возможность изучить более обширные концепции. Многие из этих достижений основаны на отзывах фанатов, включая расширение истории игры, введение неизведанных настроек и улучшение взаимодействия игроков с членами своей группы. Как объясняет Руссо: «Предоставление игрокам контроля над своей группой является решающим аспектом для многих геймеров, которым нравятся командные игры, наполненные богатыми историями персонажей». Следовательно, они существенно изменили боевую систему, сделав ее своим главным приоритетом.

В продолжении GreedFall вместо того, чтобы взять на себя роль колониста, ищущего лекарство от чумы, поразившей вашу родину на заколдованном острове Тир Фради, вы берете на себя роль коренного жителя. Вас неожиданно захватывают и отправляют на континент ваших угнетателей. Этот аспект вселенной GreedFall, который был важным, но в значительной степени неисследованным в оригинальной игре, теперь выходит на первый план.

В меняющемся ландшафте GreedFall 2 повествование приобретает более зловещий оттенок. Игра углубляется непосредственно в конфликты между поселенцами и коренными народами, тонко намекая на возможность скрывающихся поблизости жестоких столкновений. Чтобы помочь нашему неопытному главному герою понять ситуацию, Руссо объясняет: «Что отличает GreedFall, так это то, что вы вступаете в шкуру человека, который открывает новый мир. Вы изучаете незнакомые культуры и людей».

Мушкеты и магия

GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

В новом мире Руссо, представленном в GreedFall 2, Паук делает значительную ставку на особую атмосферу, с самого начала очаровывающую как новых, так и вернувшихся игроков. Игра знакомит вас с детально детализированным деревом диалогов, наполненным предысторией, а вступительный квест незаметно проведет вас от обычного соплеменника к магически одаренному мудрецу. Более того, большинство NPC, с которыми я столкнулся во время моего предварительного просмотра, полностью озвучены на вымышленном языке, что отражает стремление Паука погрузить игроков, погружая их с головой в замысловато созданный мир.

В этом мире вы столкнетесь с враждующими и злыми империями, развитыми в военном отношении и напоминающими исторические аналоги. Торговые картели функционируют аналогично процветающим торговым правителям Амстердама и Венеции прошлого. Самодовольная демократическая империя со львом на гербе имеет странное сходство с самодовольной Британией прошлого.

Как преданный поклонник увлекательных произведений Руссо, я очень рад погрузиться в богатую историю, которую он соткал для мира GreedFall 2. Мастерским росчерком своего пера он вдохнул жизнь в интригующее прошлое, охватывающее более тысячи лет. . От ключевых исторических фигур, сформировавших ландшафт этого увлекательного королевства, до семи влиятельных фракций, с которыми игроки столкнутся в игре, и грозных конкурирующих подгрупп, борющихся за власть, тщательное повествование Руссо создает основу для захватывающего и увлекательного опыта.

Я твердо верю в необходимость предоставления игрокам богатого и увлекательного опыта, наполненного осмысленными решениями, которые определяют их приключение. Речь идет не только о предложении нескольких концовок, но и о создании уникальных путешествий для каждого игрока. Для этого я основываю сложную историю игры на индивидуальных личностях ваших товарищей. Будучи членами различных фракций, они предлагают ценную информацию и знания, которые помогут вам преодолеть препятствия или придать вес решающим встречам. Их присутствие может даже изменить исход событий.

Битва королей

GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

На начальных этапах игры мои коллеги-ученики-мудрецы без колебаний высказывают свое мнение о моем выборе, часто хваля или критикуя то, как я управляю поселенцами и нашим кланом. Я считаю, что выбор вашей группы будет становиться все более важным по мере развития приключения и усиления рисков.

Как геймер, погруженный в мир GreedFall 2, я могу сказать вам, что эта игра использует европейскую колониальную историю, представленную в оригинале, и усиливает интригу и политические маневры. Вы окажетесь в гуще событий, определяя не только судьбу Тир Фради, но и новый мировой порядок. Неудивительно, что Руссо сравнивает историко-фантастический элемент GreedFall 2 с политически окрашенными историями, написанными автором «Игры престолов» Джорджем Мартином. Магия может быть мощной силой, но именно повседневные интриги, предательства и силовые игры людей действительно двигают историю вперед.

Во время моего предварительного просмотра было не так много случаев, когда сложные концепции были глубоко исследованы. В какой-то момент я столкнулся с группой торговцев, безжалостно вывозивших животных из леса, который долгое время был основным источником пищи нашего племени. Один из моих товарищей выразил неодобрение и, похоже, был готов наброситься на этих эксплуататоров. Однако его самым сильным аргументом было просто: «Нам тоже нужны эти животные!» оставив мне выбор: разрешить спор либо запугиванием, либо силой. Это были не совсем те интеллектуальные дебаты, которых я ожидал.

Инструменты для работы

GreedFall 2 ставит перед собой высокие цели, одновременно затрагивая все элементы CRPG.

Говоря более плавным языком, случайные жесткие диалоги в GreedFall 2, возможно, из-за перевода с французского на английский, отвлекают от намеченных драматических сцен. Я предполагаю, что этот аспект со временем будет уточнен. Дебют в раннем доступе в Steam запланирован на ближайшие месяцы, а полный релиз намечен на следующий год. Spiders стремится использовать отзывы сообщества для точной настройки важных изменений разработки, таких как боевая механика, и одновременно прокладывает путь для будущих функций моддинга.

Такие студии, как Larian и Supergiant, добились значительных успехов, используя этот метод. Поскольку масштабы видеоигр продолжают расширяться, а затраты на производство растут, может ли ранний доступ стать важным шагом для создания крупномасштабной ролевой игры, такой как GreedFall 2? Руссо размышляет: «Возможно, CD Projekt Red выиграла бы от раннего доступа к Cyberpunk, несмотря на его нынешнее великолепие. Игра не была готова к запуску». Spiders явно ставит перед собой высокие цели в своих проектах.

Смотрите также

2024-06-14 18:38