Я спросил режиссера «Темных душ» Миядзаки о его ставшей легендарной цитате из «Неживого дракона», и он получил отличный ответ: «Что-то прекрасное нуждается в чем-то развратном или трагическом, чтобы придать смелость этой красоте».

Я спросил режиссера «Темных душ» Миядзаки о его ставшей легендарной цитате из «Неживого дракона», и он получил отличный ответ: «Что-то прекрасное нуждается в чем-то развратном или трагическом, чтобы придать смелость этой красоте».

Как большой поклонник FromSoftware и Dark Souls, я был в восторге, когда у меня появилась возможность посетить их офис в Токио и взять интервью у Хидетаки Миядзаки для PC Gamer. Мне не терпелось спросить его об одной из моих любимых мелочей в игре — об инструкциях, которые он дал художнику, работавшему над «Неживым драконом».


Возможно, не существует более эффективного способа заглушить разговор, чем попытка объяснить мем, но к черту — я знал, что мне нужно попытаться. Когда я посетил офис FromSoftware в Токио, чтобы взять интервью у президента компании Хидетака Миядзаки для следующей статьи на обложке PC Gamer, я знал, что мне нужно спросить его о моей любимой мелочи из Dark Souls: инструкциях, которые он дал художнику, работавшему над Undead Dragon. 

Мне очень понравилась эта цитата создателя видеоигры, и я уверен, что многие другие разделяют мое мнение. Эта цитата, взятая из книги «Dark Souls: Design Works», часто упоминается как ключевой аспект того, что отличает игры FromSoftware. Однако, насколько я понимаю, Миядзаки, создатель, никогда публично не признавал и не обсуждал эту цитату с момента ее создания. Желая прояснить ситуацию, я прочитал ему цитату и спросил, знает ли он, что она приобрела широкую популярность как представление философии дизайна FromSoftware в англоязычном Интернете.

Из дизайнерских работ Dark Souls:

Хидэтака Миядзаки отдает предпочтение утонченности, элегантности и достоинству в игровом дизайне. Он часто советует дизайнерам не использовать чрезмерно гротескные или похожие на брызги концепции, поскольку такие проекты не встречают его одобрения. Эта позиция глубоко укоренена в личных чувствах Миядзаки, которые он применяет к каждому проекту, включая Dark Souls. На вопрос о том, что он понимает под достоинством, он предлагает рассмотреть рисунки, представленные в этой книге, как иллюстрацию его интерпретации. Достоинство представляет собой принцип, к которому Миядзаки последовательно стремится во всех своих проектах.

«Масанори Варагай здесь:

Когда я упомянул имя Варагаи, Миядзаки тихо усмехнулся, предполагая, что он знает, в каком направлении движется мой вопрос. Однако его ответ превзошел все мои ожидания.

Я спросил режиссера «Темных душ» Миядзаки о его ставшей легендарной цитате из «Неживого дракона», и он получил отличный ответ: «Что-то прекрасное нуждается в чем-то развратном или трагическом, чтобы придать смелость этой красоте».

Как геймер, я бы выразил это так: «Это мой уникальный взгляд на эстетику игры – он может не совпадать со всей командой. Однако я постарался перенести этот подход и на Elden Ring. Для меня создание чего-то прекрасного не ограничивается визуально привлекательными элементами. Это может быть внутреннее качество, которое глубоко находит отклик у игроков и позволяет им эмоционально соединиться с игрой».

Как геймер, я верю в добавление глубины и сложности к вещам, которые я создаю или испытываю. На мой взгляд, истинная красота проявляется в сравнении с уродством или грустью. Именно те моменты, когда находишь что-то потрясающее, спрятанное за разложением или отчаянием, оставляют во мне неизгладимый след. Монотонная красота чего-то неизменно идеального не находит во мне такого большого отклика, как неожиданное очарование красоты среди трагедии. Я стремлюсь включить элементы обоих в свои творения, вдохнуть в них жизнь и сделать их аутентичными.

В моем анализе, хотя я и не получил объяснения того, как эстетическая философия Миядзаки относится конкретно к «Тени Эрдтри», кажется маловероятным, что он раскроет секреты, на которые FromSoftware еще не намекнула в расширении Elden Ring. Я предполагаю, что, когда мы в конечном итоге встретим Микеллу, персонажа, которого мы ищем в Стране Теней, он будет воплощать в себе дух «красоты в гротеске», которым известен Миядзаки.

Смотрите также

2024-06-14 23:35