Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Этот текст представляет собой обзор «Shadow of the Erdtree», пакета расширения для видеоигры «Elden Ring». Автор выражает свое волнение по поводу новых задач и нововведений, представленных в расширении, таких как сложные враги, новое оружие и замысловатая карта. Они также хвалят возвращение знакомых элементов из оригинальной игры в новой интерпретации, а также разработку новых персонажей, расширяющих сюжетную линию. Текст сопровождается несколькими изображениями игровой среды и персонажей. В целом, обзор вызывает чувство удивления и признательности по поводу глубины и сложности вселенной Elden Ring, а также способности расширения строить на этой основе увлекательным и значимым образом.


Как страстный поклонник Elden Ring: Shadow of the Erdtree, я просто поражен этим обширным дополнением к игре. Ее масштаб просто поразителен – он примерно равен половине размера исходной карты. Но что действительно отличает ее, так это то, как она раздвигает границы моего понимания мира, основанного на основной кампании, и творческого потенциала повествования в открытом мире.

Поразительно напоминающая Dark Souls, SotE (Shadow of the Erdtree) ткет замысловатый гобелен чудес и ужасов через свой лабиринтный дизайн мира. FromSoftware мастерски создает Elden Ring, наполняя его богатой историей и деталями, завоевывая свое место среди самых творческих и захватывающих ролевых игр в жанре экшн.

В самом сердце мрачной Страны Теней, места, окутанного тьмой и контрастирующего с сияющими равнинами Между Земель, стоит древнее корявое дерево. Эта земля, давным-давно оскверненная Золотым Орденом еще до вашего прибытия в качестве запятнанного странника, является глубоко укоренившимся источником печали, от которого невозможно избавиться. Земля Теней, старая и незаживающая рана, служит постоянным напоминанием о страданиях в SotE.

Позже она возвращается, чтобы противостоять первому грозному противнику SotE, группе танцоров в костюмах львов. Сразиться с этим извивающимся скоплением грив и рогов оказывается более сложной задачей, чем некоторые битвы за Элден-Ринг, с которыми приходится сталкиваться в конце. Комната наполнена молниями и осколками льда, предвещающими интенсивность будущих встреч.

Как волшебник с двумя оружиями в этой игре, я развязываю яростную атаку, не похожую ни на что, чему могли противостоять боссы базовой игры. Над нами парит древний дракон, осыпая арену апокалиптическим штормом, столь же потрясающе красивым, сколь и ошеломляющим. Даже против меньших противников в подземельях расширения «Тени завтрашнего дня» это зрелище впечатляет и вызывает у меня одновременно радость и страх.

В сфере стратегических игр боссы служат не просто оценщиком ваших навыков и быстроты мышления; это компактные истории, которые могут усилить волнение триумфа или оставить у вас чувство опустошенности.

FromSoftware вдыхает жизнь в битвы с боссами, предлагая инновационные решения, побуждая игроков либо полностью придерживаться предпочитаемого ими стиля игры, либо адаптировать настройки своего персонажа для этих волнующих новых противостояний. Например, поклонникам заклинания «Метеорит» придется приспособиться, поскольку они сталкиваются с боссами, неуязвимыми для оглушения такими атаками. Поначалу я медлил и не хотел расставаться со своей проверенной двуручной булавой, но, попрощавшись с ней, я открыл мир нового оружия, которое меня покорило. Показательный пример: метательные кинжалы, которые снова появляются в моей руке, прекрасно сочетаются с более маневренным набором заклинаний, повышая эффективность более быстрых (но менее мощных) заклинаний.

Вам придется адаптироваться, потому что боевые столкновения постоянно опровергают старые приемы.

Как геймер, я могу вам сказать, что в Elden Ring вы столкнетесь с новыми задачами, требующими адаптивности. Боевые столкновения будут держать вас в напряжении, поскольку они часто приносят новые неприятности, такие как катакомбное подземелье, где возвращается ужасный дебафф безумия из Bloodborne, заставляющий вас броситься вперед в неизвестность или столкнуться с верной смертью. Компания FromSoft также придумала новый, особенно раздражающий тип птиц, которые будут безжалостно преследовать вас, как огромные комары, жужжащие вокруг в походе. Даже ручные пауки вернулись с удвоенной силой, готовые устроить вам засаду в открытом поле. Может показаться, что FromSoft показывает вам средний палец, а затем предлагает уверенное рукопожатие, напоминая нам, что мы охотно подписались на эти американские горки игрового опыта и, несомненно, будем наслаждаться каждым его моментом.

Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Как заядлый поклонник Elden Ring, я в восторге от появления этих великолепных катан, которые не только добавляют азарта в игру, но и дают средний палец тем, кто устал от Рек Крови. Обилие материалов для улучшения делает улучшение этого нового оружия приятным занятием, а не утомительной рутиной. Кто бы мог подумать, что FromSoft позволит мне парить в воздухе и наносить смертоносные удары с разворота колоссальным скорпионам, напоминающим такие динамичные игры, как Devil May Cry? Но Elden Ring делает это возможным!

Как преданный поклонник творений FromSoft, я не могу не быть впечатлен их способностью раздвигать границы стиля боя в стиле Souls, который они помогли популяризировать. Появление этого оружия и заклинаний, основанных на движении, является убедительным доказательством того, что они более чем способны удерживать свои позиции в сфере экшн-игр высшего уровня. Лично я не могу насытиться лезвиями слева – они берут классическую тактику кружения вокруг массивных противников и наделяют ее новым мощным навыком, который позволяет мне бросаться за ними с той же скоростью, что и при обычном уклонении. Какой захватывающий способ участвовать в битве!

Как опытный геймер в мире SotE, я узнал, что в каждой знакомой стратегии есть хитрый поворот: такие враги, как неуловимые Рыцари Огня, могут перехитрить меня своими обманными круговыми магическими атаками, всегда застигая меня врасплох. С другой стороны, колоссальные печные големы кажутся неуязвимыми, пока вы не обнаружите их скрытые слабые места, что добавляет заманчивый уровень сложности в конный бой. FromSoft продолжает бросать вызов даже самым опытным игрокам своей инновационной игровой механикой, и именно эта динамичная взаимовыгодность снова и снова держит меня на крючке.

Скрытие на виду

Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Утверждение Истины эффективно удерживает ваш взгляд, с непреклонной ясностью подчеркивая лицемерие, присутствующее в Землях Между.

Сложная новая система прокачки в SotE, действие которой происходит в замысловатой Стране Теней, привлекает игроков, требуя от них найти два уникальных предмета улучшения. Планировка SotE, напоминающая Лордран из Dark Souls, густо заполнена вертикальными структурами и множеством путей, которые могут отвлечь ваше внимание от конечной цели.

Когда я отправляюсь в это приключение, мой взгляд притягивается к зловещим ядовитым болотам и величественным замкам вдалеке, и мне очень хочется, чтобы их открыли. Однако, кажется, нет прямого пути, ведущего меня к ним. Вместо этого мне мешают коварные глубокие овраги и озера, заставляя искать альтернативные маршруты. Некоторые пути, кажется, ведут никуда, но, к моему удивлению, другие ведут в обширные, неизведанные области карты, с которыми я раньше не сталкивался. Например, под горным хребтом в начальной области игры находится скрытая долина, покрытая яркими голубыми цветами, и ждет, чтобы ее открыли такие бесстрашные исследователи, как я.

Как поклонник DLC к этой игре, я могу вам сказать, что во многие области на карте можно попасть с разных сторон, если знать правильные места. Эта функция усиливает сюрреалистическую атмосферу дополнения, создавая впечатление, будто скрытые миры ждут своего открытия прямо за пределами вашего текущего взгляда. Все, что вам нужно сделать, это немного настроить вид здесь и там, и вуаля! Перед вами открываются новые миры.

Каждый раз, когда я начинаю новое прохождение этой игры, меня снова поражает продуманный дизайн ее мира. Тщательность, с которой охраняются его самые глубокие загадки, предлагая при этом дразнящие предварительные обзоры того, что ждет впереди, действительно впечатляет. Более компактная карта в SotE не уменьшает простора, которого вы ожидаете от Elden Ring; вместо этого он меняет перспективу. Лестницы служат порталами к скрытым руинам, а лифты переносят вас в лесные массивы, расцветающие на высоких каменных колоннах, уходящих к небесам.

Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Награды за ваше непростое путешествие по SotE включают в себя многочисленные секреты и захватывающие дух виды, которые предстоит открыть. Я помню, как однажды заблудился, пытаясь держаться подальше от этих ручных пауков и нашел утешение в ближайшем святилище. Из этого святилища открывался потрясающий вид на обширное поле колоссальных каменных сооружений, напоминающих знаковые достопримечательности Элден Ринга. Это ощущение было похоже на первый спуск в реку Сиофра, усиленное острым напоминанием об этих знакомых формах. SotE часто дразнит вас захватывающими видами трупа дракона, погруженного в лужи кроваво-красных цветов, или силуэта башни, меркнущего на фоне золотого неба. Если Elden Ring можно сравнить с изучением безупречной картины, то SotE — это все равно, что обнаружить ту же самую картину, пропитанную алкоголем; оттенки размыты и эфемерны, но его очарование остается нетронутым.

Как геймер, погрузившийся в Shadow of the Erdtree, я не могу не увлечься ее резким комментарием о лицемерии, встречающемся в Землях Между. Даже когда я скачу через его руины и стрела застигает меня врасплох, сбивая меня с лошади, как в сцене из «Чудаков», враждебность становится глубже. Видите ли, ни один герой никогда не смог бы по-настоящему спасти это заброшенное место, и его разбитое отражение оставляет горький привкус. FromSoftware умело избегает проповедовать нам мораль, а вместо этого использует абсурдность смерти как источник легкомыслия. Тем не менее, «Элден Ринг» мастерски противопоставляет мой путь к становлению Элден Лордом ужасному исследованию бесчисленных тел, погребенных под троном, подчеркивая суровые реалии этого пустынного мира.

Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Новые персонажи в SotE повторяют темы начальной кампании, расширяя ваш взгляд на ранее забытых исторических личностей, сохраняя при этом особенности, характерные для игр FromSoft. Фрейя, женщина-воин, которая когда-то сражалась бок о бок с Раданом, питает тайную любовь к гладиаторским боям. Ее очаровательное увлечение боевыми действиями добавляет неожиданную харизму этому мрачному дополнению. Один ранее благородный персонаж, имя которого я не буду раскрывать, просит вашей помощи в череде предательств, из-за которых Лотрек из Dark Souls кажется образцом надежности. После совершения первого убийства они переживают откровение: «Я обрел новое понимание… Появляется все больше доказательств… Я все больше скептически отношусь к другим». Действительно, настоящее прозрение!

Elden Ring представила FromSoft свои самые сложные задачи и концепции, сделав Shadows of Elden Ring незаменимой для преданных фанатов, ищущих дополнительную глубину. DLC намеренно во многом перекликается с основной игрой, превращая ее из простого дополнения в мощное изложение основных тем Elden Ring. Повторно вводя знакомые элементы, он нравится фанатам, а также предлагает неожиданные повороты. В поздних стадиях игры он удаляет предыдущие слои, чтобы напрямую передать свои истинные намерения.

Я совершенно очарован этим впечатляющим достижением, которое возрождает мою страсть к творениям FromSoft и подчеркивает их уникальную способность создавать интригующие, незабываемые вселенные.

Смотрите также

2024-06-19 13:11