Разработчики Avowed нажимают на надпись «Это не Скайрим» третий раз за год (по крайней мере), и все равно «не любят» сравнивать игры

Разработчики Avowed нажимают на надпись «Это не Скайрим» третий раз за год (по крайней мере), и все равно «не любят» сравнивать игры

Как поклонник ролевых игр и последователь разработок Obsidian, я не могу не расстраиваться из-за постоянных заверений, что Avowed не похож на Skyrim. Я понимаю необходимость управлять ожиданиями и отличать их предстоящую игру от гиганта Bethesda, но это похоже на повторяющийся и почти пренебрежительный ответ.


Интересно, как команда Obsidian в третий раз за год повторила свое заверение в том, что их будущая ролевая игра Avowed существенно отличается от Skyrim. Эта ситуация напоминает забавную пародию из интервью с участием Элайджи Вуда и Доминика Монагана, где последний настойчиво расспрашивал Фродо о ношении париков.

Мы снова получили новости, которые противоречат предыдущим заявлениям о характере предстоящей игры Obsidian, Avowed. В июне 2021 года Фергюс Уркхарт, генеральный директор Obsidian, поделился с нами, что Avowed больше не будет похож на Skyrim. Перенесемся в январь 2023 года, и в интервью PCGamesN ведущий дизайнер Макки МакКэндлиш подтвердил, что Avowed не будет следовать тому же формату, что и популярная ролевая игра Bethesda с открытым миром. Совсем недавно GameInformer сообщил, что им тоже сообщили, что Avowed заметно отличается от Skyrim.

Директор игры Кэрри Патель предлагает The Outer Worlds как удачное сравнение для понимания обширного характера игры и структуры дизайна.

Когда дело доходит до постановки реалистичных целей, такой подход кажется разумным, учитывая разницу в размерах Skyrim и Avowed. В то время как Skyrim известен своим обширным открытым миром, Avowed будет состоять из более взаимосвязанных, компактных зон, которые потенциально могут предложить более насыщенный игровой процесс, чем пейзажи Bethesda, наполненные драуграми. Кроме того, Патель отмечает, что структура квестов и повествования в Avowed будет больше похожа на The Outer Worlds.

Как заядлый геймер, я могу сказать вам по своему личному опыту, что повествование этой игры будет больше перекликаться с захватывающим миром Pillars of Eternity: Deadfire. Политическая интрига в этой истории сурова и заставляет задуматься. Он углубляется в странные, метафизические и божественные аспекты, создавая богатое полотно знаний. Есть моменты, которые требуют глубоких размышлений, но есть и более легкие сцены, которые придадут облегчение и баланс. Самое главное, что персонажи продвигают историю вперед, делая каждое решение значимым и интересным.

Как геймер и коллега-директор, я понял, что сравнение двух игр может оказаться непростой задачей не только для игроков, но и для нас как команды. Пытаясь провести прямые сравнения, легко сделать шаг назад и вздохнуть. Правда в том, что каждая игра имеет свою уникальную механику и элементы, которые игроки могут интерпретировать по-разному. Я считаю, что вместо того, чтобы навязывать сравнения, важно четко сообщить, что предлагает наша игра.

Obsidian честно заслужила сравнения с другими успешными ролевыми играми. Однако кажется неизбежным, что эти сравнения были проведены в отношении Obsidian, поскольку генеральный директор студии сразу признал, что их игра во время разработки позиционировалась как «подобная Skyrim». Точно так же The Outer Worlds поразительно похожа на Fallout, но действие происходит в космосе.

Как преданный поклонник серии Pillars of Eternity, я рад сообщить, что Avowed, предстоящая игра, действие которой разворачивается в этой увлекательной вселенной, предлагает уникальные впечатления в отличие от Skyrim. Хотя обе игры представляют собой ролевые игры от первого лица с боем на мечах, они существенно различаются. Представьте это так: в то время как Pillars of Eternity и ее продолжение углубились в запутанное повествование и богато детализированные миры, Skyrim был больше похож на любимую бабушку — утешительно знакомую, но самостоятельную. Итак, приготовьтесь к эпическому путешествию, основанному на фундаменте, заложенному его предшественниками, и прокладывающему свой собственный путь в мире CRPG.

Как заядлый геймер, я полностью согласен с точкой зрения Paramo, что ни одна ролевая игра, включая Avowed, не может быть полностью понята или оценена с первого взгляда. Однако я с сожалением признаю, что сходство между Avowed и последней игрой Elder Scrolls может сохраниться, из-за чего новой игре будет сложно вырваться из сравнений со Skyrim, несмотря на ее ожидаемый выпуск в этом году — возможно, в ноябре.

Смотрите также

2024-06-24 20:47