Diablo 4 Сезон 4 затянул меня назад, несмотря на безудержный рост количества валют, за которыми нужно следить.

Diablo 4 Сезон 4 затянул меня назад, несмотря на безудержный рост количества валют, за которыми нужно следить.

Как давний поклонник Diablo, я должен признать, что поначалу я скептически относился к огромному количеству валют и сложных систем в Diablo 4. Поэтические названия этих предметов казались ненужным дополнением к и без того запутанному игровому процессу. Однако мой опыт просмотра четвертого сезона полностью изменил мою точку зрения.


Как геймеру, мне трудно поверить, сколько разных типов валюты просят нас собрать некоторые современные игры. Но Diablo 4 выводит игру на новый уровень благодаря своим поэтичным и зловещим названиям. Чтобы получить доступ к своим замученным дарам, вам понадобятся аберрантные пепелища, получить которые может быть непросто. Также следите за Губительными сердцами, потому что, если их найти, их можно использовать в Проклятых гнездах для вызова грозных боссов, после победы над которыми можно получить изысканную кровь.

Как геймер, я в шутку предложил в твите ряд новых внутриигровых валют, имитируя существующий стиль. Я предположил, что предстоящие игровые патчи позволят игрокам превращать раненых бесов в жетоны злодеяний вместо того, чтобы кропотливо создавать монеты недуга самостоятельно. Поначалу мне показалось, что «Осколки боли» слишком очевидны, но в более поздних обновлениях появились «Осколки агонии». Оглядываясь назад, кажется, что мое воображение не оправдалось.

Несмотря на то, что сейчас я нахожусь в четвертом сезоне, я участвую в Helltides, чтобы собирать Fiend Roses. Как ни удивительно, им удалось зацепить меня щедрыми подачками и более быстрым прогрессом в прокачке.

В текущем игровом сезоне под названием «Возрождение добычи» основная цель — предоставить игрокам обилие ресурсов и ускорить их прогресс. По совпадению, одновременно с этим было введено ограниченное по времени улучшение игры, обеспечивающее увеличение добычи золота на 50% и увеличение количества очков опыта на 25%. Влияние этих дополнений действительно заслуживает внимания. На данный момент создано три персонажа, и возможность быстро продвигаться по уровням приносит огромную радость. Я очень хочу разблокировать все навыки без дальнейшего промедления.

Когда передо мной появляется гоблин, охраняющий сокровища, мой колдун выпускает шквал ползающих по земле молний, ​​что напоминает оригинальную игру Diablo. Как только они в страхе убегают, я быстро перемещаюсь рядом с ними и набрасываюсь на них дуговой молнией, неоднократно поражая их, пока они не откажутся от своих сокровищ. Дополнительным бонусом является дополнительная сумка с добычей, которую можно открыть позже, чтобы получить дополнительную награду. Это продуманное дополнение, позволяющее утолить жажду новых наград, не переполняя инвентарь во время игры. Этот опыт особенно приятен, учитывая первоначальный дефицит добычи в Diablo 4 при ее запуске.

Мне пришлось терпеть ожидание, чтобы получить доступ к Helltides, которые ранее были ограничены мировым уровнем 3 и открывались после завершения кампании и прохождения определенного Capstone Dungeon. Предложение этого сезона сделало «Адские волны» доступными на всех уровнях, но я не осознавал этого, пока не углубился в игру. Первоначально выбрав другой сюжетный режим, я обнаружил, что мне нужно сначала изучить повествовательный контент, прежде чем приступать к испытаниям Helltide.

Diablo 4 Сезон 4 затянул меня назад, несмотря на безудержный рост количества валют, за которыми нужно следить.

Игры с жизненным обслуживанием наполнены большим количеством информации, что позволяет легко совершать ошибки. В сезоне 4 есть множество модификаций, таких как руководства по добавлению модификаторов к предметам посредством закалки или использованию материалов для изготовления, обнаруженных в Яме ремесленников, для создания мастерских предметов. Кроме того, в этом обновлении представлены домашние животные, призываемый босс Андариэль, а также отдельная линия квестов и система наград, основанная на рейтинге Волчьей Чести Железных Волков. Подобно термину «несчастный», вы можете описать это накопление новых функций и стимулов как обширный список заманчивого, но подавляющего контента.

Как преданный фанат, я должен признаться, что мое третье прохождение кампании доставило мне абсолютный восторг. Хотя игры Diablo никогда не славились своими захватывающими историями, когда прошлые персонажи принимали сомнительные решения, например, втыкали камень души себе в лоб, чтобы держать сатану на расстоянии, тщательно продуманные ролики Blizzard продолжают вызывать у меня трепет. Сам того не желая, я снова оказался поглощен эпической битвой за ад, вдохновленной «Властелином колец».

Пересказав эту историю, я прыгнул в Адский Прилив, область, кишащую монстрами, которая превращает Диабло в самую безумную форму щелчков. Я заморозил нескольких бесов, телепортировался к суккубу, применил заклинание большой электрической области действия, собрал добычу и повторил процесс. Если вы назовете коробку Скиннера «Мрачной шкатулкой» или «Мрачным сосудом», я без колебаний зайду внутрь и окунусь во тьму.

Смотрите также

2024-06-26 02:47