Мне потребовалось 7 часов, чтобы победить финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree, и люди уже сносят его, не получив ни единого удара.

Мне потребовалось 7 часов, чтобы победить финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree, и люди уже сносят его, не получив ни единого удара.

Как поклонник Elden Ring и человек, который боролся с его проблемами, я восхищаюсь мастерством и преданностью делу, проявленными такими создателями контента, как Estus OJ, Ongbal, MouseInATutu, Let Me Solo Her и другими. Эти люди подняли и без того грозные битвы с боссами в Элден Ринге на новую высоту благодаря своим испытаниям без попаданий, первого уровня и еще более экстремальным испытаниям.


Расширение The Elden Ring: Shadow of the Erdtree от FromSoftware, возможно, является их самым сложным творением, особенно с точки зрения боссов. Я провел целый день, весь в поту и под огромным давлением, чтобы победить мегасложного финального босса. Однако даже это достижение меркнет по сравнению с тем, чего добились некоторые бегуны. Они уже победили его, не получив никакого урона, начиная с первого уровня, и ходят слухи о еще более экстремальных подвигах.

Спойлеры к финальному боссу Shadow of the Erdtree ниже.

Как геймер, я был потрясен видеороликом Эстуса О.Джея на YouTube, демонстрирующим, возможно, первую беспроигрышную игру против Радана в Элден Ринге. Это впечатляющий подвиг, и хотя я не уверен, существует ли какая-либо официальная игровая организация, которая бы подтверждала такие рекорды, время его загрузки 22 июня, сразу после выпуска расширения, делает это весьма убедительным для меня.

Будучи игроком, я обнаружил интригующую стратегию против Радана, использующую наполненный огнем кинжал Мизерикорда и щит с волчьим гребнем и парированием Карийского возмездия. Как и в случае с Маленией, парирование трех его атак создает возможность для критического удара, а поскольку Мизерикорд может похвастаться самым высоким модификатором критического удара в игре, эта тактика может нанести огромный урон. Вместо того, чтобы уклоняться от длительных комбо Радана, я решил просто свести на нет его полоску здоровья, отразив его меч с помощью Эстуса ОДжея, сохраненного для уклонения.

Среди моих любимых противников в Elden Ring с момента его дебюта Онгбал неизменно впечатлял меня своим содержанием испытаний Souls. Примечательно, что они поделились тремя отдельными клипами Radahn, которые не стали хитами. Из них самым впечатляющим является бой без попаданий и благословений на первом уровне. В этой конкретной попытке Онгбал владеет усиленным рыцарским мечом Cleanrot, который кажется исключительным оружием, несмотря на ограниченные характеристики персонажа на первом уровне.

В своем преобладающем подходе Онгбал во многом зависит от безупречных действий, чтобы выжить в битвах. Тем не менее, у них есть в запасе древняя хитрость мореплавателя, которая может быть полезна против Радана: «Раптор Туманов Пепел войны» позволяет быстро уклониться от священной взрывной атаки Радана, когда отступление невозможно.

Среди многих людей, участвующих в боях без попаданий или RL 1, меня особенно привлекают инновационные задачи Радана. MouseInATutu выделяется своим уникальным подходом к первому уровню, без ударов и без постоянных сражений с боссами. Вместо этого, овладевая точным интервалом и техникой спринта, он демонстрирует выдающуюся степень мастерства, которая посрамляет даже самых преданных воздерживающихся от духовного пепла. MouseInATutu и мой друг из колледжа, которые играли в Dark Souls 1 на MacBook Air с WASD для движения и клавишами со стрелками для управления камерой, возможно, два человека, которые когда-либо по-настоящему преуспели в игре.

До сих пор MouseInATutu применяла этот метод к «Танцующему льву», «Реллане», «Золотому бегемоту» и «Мидре» из дополнительного контента. Остается неясным, возможно ли победить Радана, не получив при этом никакого урона и не используя броски, но я с нетерпением жду возможности узнать, сможет ли MouseInATutu справиться с этим.

Как заядлый геймер, триумфально победивший Радана после изнурительной трехчасовой битвы, я не могу не обратить внимание на новые испытания. Одно из этих стремлений – добиться победы над ним без единого попадания – попытка, которая потребует напряженной концентрации и точности, чтобы избежать даже малейшего ущерба. И наоборот, есть те, кто наслаждается задачей создания максимально устойчивой сборки, стремясь к бою с Раданом без уклонений и блоков «все удары».

Смотрите также

2024-07-02 03:17