
Марк Дарра, давний разработчик из BioWare, известный своей работой над Dragon Age и Anthem, считает, что независимые разработчики игр – те, у кого меньше бюджетов, чем у крупных компаний – являются движущей силой многих новых и захватывающих инноваций, которые мы наблюдаем в игровой индустрии.
Недавно бывший продюсер серии Dragon Age объяснил в видео, что независимые разработчики игр часто идут на большее количество творческих рисков, чем крупные AAA-студии. Это связано с тем, что небольшие команды не могут конкурировать с огромными бюджетами многомиллиардных компаний, просто делая похожие игры; им нужно внедрять инновации, чтобы выделиться.
Видеоигры — это не только крупные, высокобюджетные проекты, по словам Дарраха. Независимая игровая сцена процветает и постоянно расширяет границы возможного благодаря свежим идеям и экспериментам. Это связано с тем, что независимые разработчики часто сосредотачиваются на инновациях, поскольку конкурировать с крупными компаниями по масштабу нецелесообразно. Например, создание игры, ориентированной на бесконечный лут и стрельбу, как Destiny, требует значительных ресурсов, которым просто не может соответствовать небольшая команда с ограниченным бюджетом.
Чтобы оставаться актуальными, разработчикам игр необходимо экспериментировать с новыми идеями и жанрами. Хотя многие инновационные игры поступают от небольших независимых студий, более крупные и устоявшиеся разработчики также должны расширять границы возможного. Даже если игра начинается как знакомый ‘looter shooter’, исследование новых функций и возможностей имеет решающее значение для роста и выживания в индустрии.
Дарра предположил, что растущая стоимость разработки игр и схожесть крупных проектов могут приводить к тому, что игроки становятся более открытыми к играм, созданным с использованием искусственного интеллекта.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Я обожал работать над этим уровнем игры, но он доставил нам серьезные проблемы – Создание игры Питера Джексона «Кинг Конг»: Официальная игра по фильму.
- «Мы верим в ваше видение»: издатель Blue Prince Raw Fury подводит итоги 10 лет волшебства инди-игр.
- После почти 10 лет сериал Stranger Things 5 сезон раскрывает, что на самом деле представляет собой Изнанка – и подтверждает, что сценическое шоу как бы раскрыло карты в 2023 году.
- Правда ли, что эти мифы об Arc Raiders верны или ложны? Решайте сами.
- Я побаловал себя мобильным портом Red Dead Redemption, но есть еще одна вещь, которую мне стоило взять.
- От Routine до Silent Hill f, лучшие хоррор-игры 2025 года были душераздирающими ужасами, от которых я обливался потом от восторга.
- Акции NKNC. Нижнекамскнефтехим: прогноз акций.
2025-12-29 18:39