Всего через 3 месяца после запуска Tales of Kenzera: Zau разработчик Surgent Studios увольняет «чуть более дюжины» сотрудников

Всего через 3 месяца после запуска Tales of Kenzera: Zau разработчик Surgent Studios увольняет «чуть более дюжины» сотрудников

Как геймер, глубоко ценящий закулисную работу по воплощению в жизнь новых игр, я глубоко опечален новостями о недавних увольнениях в Surgent Studios. Прискорбно видеть, что такая талантливая команда, чья игра Tales of Kenzera: Zau получила положительные отзывы и похвалы за свой уникальный сюжет, вдохновленный сказками банту и личным горем основателя, сталкивается с этим неожиданным испытанием.


Примерно тринадцать членов команды Surgent Studios были уволены со своих должностей менее чем через три месяца после запуска их первой игры Tales of Kenzera: Zau.

Как сообщает Game Developer, несколько сотрудников Surgent первоначально поделились новостями о предстоящем увольнении в LinkedIn. Продюсер Филип Смай выразил свое разочарование, заявив: «Я буду еще одним именем, добавленным в список жертв в непредсказуемом мире разработки видеоигр». Дизайнер уровней Пит Брисборн также объявил: «Глава «Пит работает в Surgent Studios» завершается в конце этого месяца». Теперь несколько сотрудников Surgent обновили фотографии своих профилей со статусом «открыты для работы».

Через несколько часов после первоначального отчета Surgent Studios подтвердила увольнения в Твиттере. 

Мне глубоко грустно сообщать, что наша студия Surgent недавно присоединилась к списку игровых компаний, которым в этом году грозят увольнения, что затронет более десятка членов команды. Это неудачный поворот событий в отрасли, которая оказалась сложной для многих. Тем не менее, несмотря на разочарование, мы по-прежнему безмерно гордимся каждым членом нашей команды и признанием, которое наша игра Zau получила как от критиков, так и от игроков. Нашим непосредственным приоритетом сейчас является оказание поддержки тем, кто пострадал, сохранять приверженность завершению Зау и с нетерпением ожидать наших следующих творческих начинаний.

До увольнений в Surgent Studios точное количество сотрудников держалось в секрете. Согласно их странице в LinkedIn, в компании работает от 11 до 50 сотрудников. Кроме того, 37 пользователей LinkedIn заявляют о своей принадлежности к Surgent Studios.

Как геймер, я не могу не испытывать глубокого разочарования, получив эту новость от основателя и генерального директора студии Абубакара Салима в личном сообщении. Это было не то обновление, на которое я надеялся.

Я безмерно горжусь достижениями команды за последние четыре года. Столкнувшись с невзгодами, каждый участник проявил удивительную стойкость, что вдохновило меня. Сегодня прискорбно делиться этой новостью, хотя мы не одиноки в своей борьбе, трудности от этого не уменьшаются.

Tales of Kezera: Zau, метроидвания, «вдохновленная сказками банту», а также собственным горем Салима после смерти его отца, была хорошо принята, когда она вышла в марте. Но количество игроков имеет значение, по крайней мере в Steam, не говорите о больших объемах продаж: пиковое количество одновременно играющих игроков. в Steam их было всего 258, а сейчас их всего 19. Игра также стала объектом того, что Салим назвал кампанией «целенаправленного преследования», проводимой «людьми, которые видят в многообразии угрозу».

Данные о продажах не были опубликованы, но в июне Салим опроверг сообщения о том, что Tales of Kezera: Zau продавалась плохо, заявив, что заявления о низких продажах «составляют лишь часть нашего фактического количества игроков, и они недобросовестно делятся люди, которые хотят предоставить «доказательства» того, что их кампания преследования оказалась успешной и наказала нас за то, что мы посмели занять место».

Всего через 3 месяца после запуска Tales of Kenzera: Zau разработчик Surgent Studios увольняет «чуть более дюжины» сотрудников

Смотрите также

2024-07-03 02:32