
Создатели кооперативной игры про скалолазание Peak признают, что некоторым людям не нравится жанр ‘friendslop‘, но они верят, что все еще есть аудитория для игр, подобных их.
В этом году наблюдается всплеск популярности неожиданно успешных, простых в освоении кооперативных игр, таких как REPO и Peak. Однако вместе с этой популярностью пришла и критика, и появился новый термин, ‘friendslop’. Он используется для описания игр, в которые весело играть с друзьями, но которые не предлагают особой глубины или содержания за пределами этого социального опыта.
Ник Каман из Aggro Crab объяснил GamesRadar+, что некоторые люди негативно реагируют на эти игры, потому что они не всегда уделяют приоритетное внимание таким вещам, как высококачественная графика или сложные сюжетные линии. Однако он отмечает, что эти игры не обязательно стремятся к крупным наградам; вместо этого они сосредоточены на создании конкретного, целенаправленного опыта, что может быть более доступным подходом для независимых разработчиков.
Каман отмечает, что популярные тренды часто привлекают множество быстрых, некачественных копий. Однако он также предполагает, что часть привлекательности заключается просто в возможности критиковать, особенно когда появляется забавный термин, такой как ‘friendslop’.
Он отмечает, что привлекательность игр ‘friendslop’ заключается в их сосредоточенности на социальном взаимодействии. Люди искренне хотят общаться и проводить время вместе в онлайн-мирах, и эти игры уделяют этому приоритетное внимание. В отличие от игр, которые в основном проверяют индивидуальные навыки во время игры с другими, игры ‘friendslop’ действительно делают акцент на командной работе и общении.
Смотрите также
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Акции HEAD. Хэдхантер: прогноз акций.
- Я напечатал на 3D-принтере для своей семьи настольную игру на Рождество, вот как это прошло.
- От Dispatch до Spilled и Peak, освещение инди-игр каждую неделю в 2025 году было наполнено приятными сюрпризами.
- Golden возглавила чарты KPop Demon Hunters, но What It Sounds Like – настоящий гимн для празднования.
- Я поиграл в более чем 20 метроидваний в этом году, помимо Silksong, и вот те, которые наиболее творчески/экспериментально подходят к жанру.
- Акции DATA. Группа Аренадата: прогноз акций.
- Узнайте больше, чем вы когда-либо хотели знать о странном мире игр про Санту на Steam в нашей рождественской викторине!
- Мне нравится исследовать в Arc Raiders, но есть так много вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем отправиться в путь.
2025-12-29 18:40