«Почему нет?»
Именно такой ответ дал Тацухиро Судзуки из Bandai Namco, когда я задал вопрос, граничащий с извращением: Gundam Breaker 4 Разрешите вам смешивать обычные и SD-части Gundam, собирая при этом свой собственный мех? Чтобы продемонстрировать, один из разработчиков выбрал голову нормального размера из нашей незавершенной сборки Gundam и заменил ее на одну из чиби, или «супердеформированных» частей головы Gundam, как будто кто-то хирургическим путем прикрепил голову Большого Красного Пса Клиффорда. к таксе. Затем, чтобы доказать свою точку зрения, он нажал кнопку, чтобы сделать голову еще больше, прежде чем уменьшить ее до более подходящего размера для остальной части нашей сборки. Тем не менее, по сути, мы бы просто посмотрели глазами на военную машину.
Судзуки пошутил: «Каждый элемент можно масштабировать, теоретически преобразуя стандартное разрешение в высокое».
Как преданный поклонник серии Gundam Breaker, я имел честь недавно поговорить с командой разработчиков в Токио. Хотя официальный слоган может гласить: «Создайте свой собственный совершенный Гандам», их истинная философия больше откликнулась мне: «Почему бы и нет?» Этот образ мышления отличает Gundam Breaker от других частей франшизы Gundam. В отличие от большинства игр, которые погружают вас в опыт пилотирования Gundam, будь то стратегия или бой от первого лица, Gundam Breaker фокусируется на удовольствии от создания собственных наборов моделей.
Как заядлый геймер и поклонник хобби Gunpla, я был поражен его глобальным охватом и популярностью в последнее время. Он превосходит известность связанных с ним аниме-сериалов и видеоигр: Bandai Namco продала более 500 миллионов комплектов моделей с момента выпуска первого комплекта RX-78-2 Gundam в 1980 году. Во время моего визита в Токио я имел честь проверить посетил фабрику Bandai Namco в Гандаме и поразился металлической форме для этого первого комплекта, который продолжает безупречно функционировать спустя четыре десятилетия. Сама модель довольно простая по сравнению с сегодняшними стандартами, с минимальной артикуляцией – если вам нравится не совсем белая статуэтка, которая стоит непреклонно высокая.
Таро Инайоши, руководитель отдела создания моделей Bandai Namco, с радостью продемонстрировал старинную модель Gunpla, чтобы подчеркнуть значительные достижения в сегодняшних версиях. Благодаря сложной внутренней конструкции и шаровым шарнирам современные Gunplas могут точно воспроизвести любую сцену, замороженную в эпизодах аниме, из которых они произошли.
Инаёси рассказал мне, что фабрика работает почти круглосуточно, без перерывов 365 дней в году. Ежедневно он выпускает около 70 000 «бегунов», что соответствует примерно 10 000 комплектов Gunpla. В будущем это число увеличится, поскольку Bandai Namco введет в эксплуатацию еще один завод. Инновационная команда Инаёси ежегодно разрабатывает впечатляющие 350 новых моделей, включая Gunplas и различные другие франшизы, такие как Pokémon и Star Wars. Их рабочая нагрузка, хотя и достойна восхищения, кажется устрашающей (даже если я действительно жажду их командных курток, вдохновленных оригинальной аниме-униформой Gundam).
У меня не было возможности посетить фабрики конкурентов по выпуску модельных комплектов Bandai Namco, но я считаю, что Инаёши говорит правду, когда заявляет, что они могут производить беговые дорожки только из пластика двух или менее цветов одновременно. Уникальное преимущество производственного процесса Bandai, которое внесло значительный вклад в рост сложности и эстетики Gunpla за последнее десятилетие, заключается в способности их конвейерных машин одновременно лить под давлением все четыре цвета. На первый взгляд это может показаться не впечатляющим — почему бы просто не прикрепить детали разного цвета к отдельным направляющим? — но это приводит к более широкому диапазону цветовых вариантов в комплектах, дает дизайнерам большую свободу в организации компонентов и упрощает процесс производства 70 000 штук. бегунов ежедневно.
В области производства Gunpla (пластиковая модель Gundam) компания Bandai Namco значительно расширила этот сегмент хобби до такой степени, что даже самые преданные строители сочтут невозможным собрать все доступные комплекты. Попытка сделать это может привести к финансовому краху и потенциально раннему развитию артрита. Тем не менее, Gundam Breaker 4 предлагает жизнеспособное решение, объединяя более 250 моделей для создания ваших уникальных проектов. Вы можете модифицировать Зета Гандам 80-х годов с помощью более пышного нагрудника Aerial или объединить элементы звезды Гандама Ведьмы из Меркурия и корпуса отряда SD Заку, в результате чего получится чудовищный гибрид.
Как новичок в Gundam Breaker 4, я в восторге от появления режима диорамы. В этом режиме я могу размещать свои настроенные и стандартные Гандамы в сложных батальных сценах. Я даже могу добавить позы в стиле аниме, захватывающий фон и привлекательный реквизит, чтобы сделать каждую сцену по-настоящему исключительной. Возможно, эта функция подойдет не всем, но для немногих творческих людей это возможность продемонстрировать свое воображение и навыки в создании захватывающих дух диорам.
Судзуки заметил: «Создание диорам в реальности обойдется вам довольно дорого. Но в игре это достижимо за считанные минуты. Мы также стремимся привлечь энтузиастов Gunpla к этому подходу».
Как геймер, я бы описал Gundam Breaker 4 как насыщенный событиями опыт, в котором я могу настраивать и пилотировать свои собственные мехи Gunpla (пластиковая модель Gundam). В нем присутствует культовая атмосфера Gundam, но с более расслабленным и доступным стилем игрового процесса по сравнению со сложными техническими деталями Gundam Extreme Vs. или интенсивные, интуитивные ощущения от Armored Core 6.
В этой игре во время каждой стычки вы сталкиваетесь с полчищами слабых противников, оставляя землю усыпанной их побежденными останками. После завершения миссии вы получаете список приобретений, состоящий из различных частей тела и разных уровней редкости, которые расширяют возможности вашего устройства. Боевой опыт был увлекательным, позволяя настраивать инструменты и способности, а также восстанавливать припасы, что в первую очередь определяло мой тактический подход во время сражений.
В Gundam Breaker 4 есть режим кампании. Однако, основываясь на своей интуиции, я считаю, что этот рассказ может не представлять особой привлекательности для меня или других энтузиастов знаменитой серии Gundam. Этих фанатов привлекают заставляющие задуматься темы, раскрывающие значение войны и продолжающиеся поиски человечества понимания среди насилия. Напротив, основной темой Gundam Breaker 4, похоже, является «очарование моделей Gundam». Эта точка зрения постоянно усиливается на протяжении всей игры.
- Помимо смешивания и изменения размеров частей, вы можете поминутно корректировать их расположение, чтобы лучше сочетаться друг с другом.
- Меню рисования настолько детализировано, что в нем можно провести часы, но оно также включает в себя предустановки для выполнения знаковых покрасочных работ. Конечно, есть и выветривание.
- Вы можете персонализировать свое онлайн-лобби, продемонстрировав свой собственный мобильный костюм с настраиваемой позой.
- Когда вы смотрите на аватар другого игрока в Интернете, вы можете увидеть, какие части он использует, чтобы воссоздать сборку самостоятельно.
- Теперь вы можете владеть двумя видами оружия, поэтому не нужно выбирать между лучевой саблей и топором.
- Появился новый тестовый режим, позволяющий быстро опробовать оружие и навыки.
- Это не PvP-игра, но режим охотника за головами позволяет вам сражаться с Gunpla, созданными другими игроками.
Обычно я избегаю грабительских игр, но вот я здесь, очарован Гандамом. Очарование становится еще сильнее благодаря многопользовательскому кооперативному режиму Gundam Breaker 4, в котором могут участвовать до трех игроков. В моем кратком испытании бой был приятным, но я сомневаюсь, что повторяющиеся действия удержат мой интерес так же сильно, как что-то вроде Armored Core. Противники, с которыми я столкнулся, были в основном пушечным мясом или сильными противниками с минимально задействованным ИИ. Однако в этом суть этого жанра: они служат препятствиями, которые нужно преодолеть, предоставляя вам бесчисленные детали для создания интригующего монстроподобного творения Франкенштейна.
Если бы я взялся за кропотливую задачу по перебору бесчисленных сокровищ, чтобы построить свой идеальный Гандам, присутствие моих друзей рядом со мной, чтобы стать свидетелями этого достижения, несомненно, добавит мне впечатлений.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-07-04 20:32