Как опытный геймер, глубоко ценящий знания вселенной Fallout, я нахожу последние откровения Тима Кейна о первоначальных планах хранилищ Fallout абсолютно захватывающими. Интересно узнать, что число 1000 было выбрано с эстетической точки зрения и что, возможно, было построено не так много хранилищ, как мы когда-то думали.
В своем последнем видео на YouTube Тим Кейн, опытный программист и создатель ролевых игр, делится дополнительной информацией о ранних планах создания хранилищ Fallout. Команда Interplay предполагала существование примерно 1000 хранилищ Vault Tec, разбросанных по Соединенным Штатам. Однако Каин углубляется в потенциальные сложности, которые представляет это число как с точки зрения игры, так и с точки зрения реальной жизни, подчеркивая, что эти обсуждения носят чисто умозрительный характер: «Это просто я размышляю об этом — это не часть официальной сюжетной линии!»
Первоначально решение включить цифру «1000» на значке было чисто из эстетических соображений: «Когда Леонард Боярский, ведущий художник Fallout 1, разрабатывал костюм-хранилище, он спросил меня, сколько цифр должно быть отображено сзади. — объяснил Каин. «Я предложил круглое число и выбрал в качестве варианта «тысячу».
«Я программист, начинаю считать с нуля, с трех цифр».
Во вселенной Fallout, согласно пикантной информации, которой Каин поделился на своем канале YouTube, концепция «Убежища Ноль» была частью знаний, связанных с экспериментами с Убежищем. Первоначально я рассматривал тестовое хранилище Лос-Анджелеса из Fallout 1 как потенциального кандидата на роль Убежища Зеро. Однако выяснилось, что вместо этого в Fallout Tactics есть идентифицированное «Убежище Зеро».
Как преданный поклонник серии Fallout, я наткнулся на интригующую мелочь, касающуюся вдохновения, лежащего в основе одного из ключевых элементов ее истории. Тринадцать «содружеств» в мрачном представлении Америки в Fallout не всегда были частью дизайна игры. Вместо этого эта концепция возникла в результате стилистического решения, принятого командой художников Fallout. Они решили создать для игры американский флаг с тринадцатью звездами без каких-либо явных причин, кроме того, что он им понравился. Леонард, один из членов команды, поделился этим анекдотом, заявив: «Мы сделали это просто потому, что это выглядело круто».
По данным Vault Tec, в США имеется около 1000 хранилищ, и, по оценкам Каина, им не удалось бы спасти даже треть одного процента населения страны. Проще говоря, если бы в каждом хранилище содержалось около тысячи человек, то от катастрофы было бы защищено только около миллиона человек — гораздо меньше, чем мы первоначально предполагали.
Несмотря на творческую свободу, проявленную в этих видеоиграх, и случайное преувеличение цифр, мне кажется маловероятным наличие тысячи жителей в одном хранилище. Например, в Убежище 101 из Fallout 3 проживало всего около дюжины человек, которые даже присутствовали на праздновании моего дня рождения.
Я, как заядлый геймер, размышлял над точкой зрения Каина относительно количества хранилищ в Fallout 1 и 2. Вопреки лучшему предположению о тысяче хранилищ, он по-прежнему настроен скептически. Учитывая широкое представительство Калифорнии в этих играх, можно было бы ожидать большего присутствия хранилищ. Однако, согласно анализу Каина, количество четко обозначенных сводов относительно невелико.
В телепрограмме участвуют только четыре новых жителя Калифорнии, что не соответствует типичным 20 жителям, которые можно было бы ожидать для густонаселенного штата. К сожалению, другие игры не демонстрируют значительного улучшения плотности хранилища. Каин предлагает интригующую теорию в контексте сюжетной линии: «Смысл очевиден: «Волт-Тек» не построил даже близко 1000 Убежищ».
«Vault Tech построила значительно меньше хранилищ, чем прогнозировалось, возможно, даже значительно меньше. Кейн сравнил это с реальными подрядчиками, которые предлагают минимальные ставки, но не могут выполнить работу в рамках государственно-частного сотрудничества, и эта ситуация была бы более катастрофической в мрачной альтернативной реальности Fallout. .. По его оценкам, хранилищ может быть всего тысяча».
Судя по информации, которую я собрал из Fallout Wiki, всего в серии игр Fallout и телешоу изображено 41 хранилище. Ранее мы оценили 26 таких хранилищ на основе различных факторов, но я хотел бы исключить два хранилища, которые не появляются в играх: хранилища из Fallout: Brotherhood of Steel и экспонаты Музея технологий Fallout 3. Кроме того, я не учитываю в этом анализе бункер «Секьюритрон» мистера Хауса из Нью-Вегаса.
Как заядлый поклонник Fallout, я наткнулся на Reddit на интригующую находку, касающуюся карт Vault Tec. Одно из видимых в шоу было проанализировано пользователем по имени Werthead, в результате чего было обнаружено около 120 хранилищ в Северной Америке. Это число значительно ниже первоначальной оценки Каина. Итак, принимая во внимание, что эта информация является чисто вымышленной и ни к чему не обязывающей, нам удалось исследовать только около трети хранилищ лора Fallout за 27 лет и восемь игр. Я также должен исключить из этого подсчета Fallout: Brotherhood of Steel.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
2024-07-06 23:17