В Elden Ring: Shadow of the Erdtree есть самый крутой арсенал, который когда-либо создавала FromSoftware, но мне кажется, что я ошибся в первый раз.

В Elden Ring: Shadow of the Erdtree есть самый крутой арсенал, который когда-либо создавала FromSoftware, но мне кажется, что я ошибся в первый раз.

Этот текст представляет собой сообщение в блоге, написанное кем-то, кто поделился своим опытом и мыслями об использовании различного оружия в игре «Elden Ring» от FromSoftware. Автор выражает свое разочарование по поводу баланса Меча со звездами, но находит радость в другом оружии, таком как Лезвия для левой руки и легкий двуручный меч Миледи. Они также упоминают о своих планах на будущие сборки с использованием другого оружия и пепла войны. Текст сопровождается изображениями некоторых из упомянутых видов оружия.


Как геймер, я был очень взволнован оружием Elden Ring: Shadow of the Erdtree, основанным на шумихе FromSoftware перед его выпуском. И, честно говоря, Хидэтака Миядзаки не преувеличивал — арсенал DLC действительно впечатляет. Однако во время моего первого прохождения я, к сожалению, выбрал неправильный набор оружия для моего игрового стиля.

Что касается моего основного персонажа в Elden Ring, которого я изначально создал и с которым успешно завершил игру, я всегда стремился к стилю, вдохновленному Секиро: владеть катанами и носить одежду в стиле шиноби или убийцы в соответствии с моими предпочтениями в ролевой игре. Следовательно, перед тем, как приступить к «Тени Эрдтри», я питал необычное беспокойство: «Что, если ни один из элементов романа не будет соответствовать захватывающему повествованию , которое я создал для этого персонажа?»

Звездная работа

Усеянный звездами меч оказался решением: этой катаной владеют босс, Деми-человек-мастер меча Онзе, и его дух-компаньон, получеловек-мечник Йош. Он может похвастаться интригующей предысторией, потрясающе своеобразным дизайном оружия, одним из самых захватывающих оружейных искусств FromSoft, и, что особенно важно, он подходил моему персонажу.

Несмотря на нехватку впечатляющих катан в DLC, я по-прежнему убежден, что найденная мной катана не имеет себе равных. Однако я должен признать, что это убеждение проистекает из нехватки альтернатив. Когда дело доходит до превосходных катан, они стоят в отдельной лиге. Единственная другая ванильная катана, Меч Ночи, кажется, больше ориентирована на PvP-бой из-за ее способности пробивать щиты и ограниченного масштабирования характеристик. Однако, по моему опыту, при решении PvE-задач он не сработал.

Звездный меч совершенно очаровал меня своей неоспоримой крутостью и почти совершенством. Жаль, что это оружие с его завораживающим комбо-приемом ловких, светящихся синих ударов не оправдало ажиотажа. Привлекательность меча привела бойцов-обезьян-мечников Онзе и Йоша по опасному пути к разрушению и безумию в поисках небесного мастерства – вот это нечто!

В реальном игровом процессе настройки масштабирования и урона являются удовлетворительными. Уникальный пепел войны особенно полезен против скоплений противников и грозных противников, таких как новейшие Черные рыцари. Однако, как отметил Шон Прескотт из PCG Australia, сложность Shadow of the Erdtree в первую очередь заключается в столкновениях с боссами, а не в промежуточных разделах.

Как фанат игры, я не могу не заметить, что уровни расширения и открытый мир обеспечивают удобство игры большинству персонажей. Однако именно во время напряженных схваток с боссами ваша тщательно созданная сборка по-настоящему оживает. Штатный писатель PCG Харви Рэндалл попал в самую точку, когда подчеркнул, что эти грозные противники вынуждают игроков создавать свою первоклассную игру, что делает ее сложной задачей даже для тех, кто предпочитает менее оптимизированных или более ориентированных на ролевую игру персонажей.

Столкнувшись с самыми сложными противниками Эрдтри, маловероятно, что вы сможете выполнить что-либо, кроме начальной части комбо Звездного меча. Эти два незначительных колебания не оправдывают выбор их среди других методов нанесения урона, имеющихся в вашем распоряжении. Поскольку Ash of War усиливает Осколок Александра, даже первый сегмент Звездной линии Онзе не дотягивает по сравнению с менее требовательными приемами, такими как атаки в прыжке или контр-удары Секиро «Отклоняющая жесткая слеза».

Как страстный геймер, я не могу не чувствовать укол печали каждый раз, когда вижу, как другие игроки без особых усилий уничтожают полоски здоровья боссов с помощью Богохульного клинка. Это большой меч Фейт из базовой игры, печально известный своим гнилостным запахом и заражением червями. Напротив, мне пришлось потратить значительное время и ресурсы на уважение к своему персонажу, просто чтобы владеть Реками Крови — гораздо более эффективным оружием, которое в конечном итоге обеспечило мне победу над финальным боссом Эрдтри.

В Elden Ring: Shadow of the Erdtree есть самый крутой арсенал, который когда-либо создавала FromSoftware, но мне кажется, что я ошибся в первый раз.

Как преданный игрок в «Shadow of the Erdtree», я был разочарован недавним патчем баланса, который не принес облегчения моему любимому, но слабому мечу человека-обезьяны, Звездному мечу. Тем не менее, я сохраняю надежду, что FromSoft уделит этому столь необходимое внимание. Усиление первых двух ударов за счет увеличения урона и накопления ошеломления, особенно в PvE-схватках, значительно повысит его эффективность против грозных противников.

Одна из возможностей: я также считаю, что замена его характеристики кровотечения на обморожение или даже наличие того и другого может быть эффективной модификацией: без масштабирования урона от тайной магии на оружии создание приличного кровотечения становится совершенно разочаровывающим. С другой стороны, степень обморожения зависит от уровня улучшения оружия. Кроме того, это хорошо сочетается с Звездным мечом: Онзе — во время битвы с боссом он наносит вам обморожение, используя свой клинок.

Кроме того, он обладает резким взрывным маневром с обморожением, что было бы полезно, но я осознаю свои пределы при его использовании.

Шведский стол

В Elden Ring: Shadow of the Erdtree есть самый крутой арсенал, который когда-либо создавала FromSoftware, но мне кажется, что я ошибся в первый раз.

Хотя я невольно поддался опьяняющему очарованию надежды, мрачная реальность такова, что FromSoftware еще не устранила дисбаланс Звездного меча в своем первом патче. Прогноз не многообещающий, так как другое оружие игры пленило меня своими соблазнительными мелодиями. Сначала я отклонил «Клинки наотмашь» из-за неутешительного стандартного «Слепого пятна» войны, который кажется эффективным в бою «Игрок против игрока» (PvP). Тем не менее, их базовый набор приемов впечатляет, а пепел войны «Быстрый удар», который станет доступен позже, является не чем иным, как экстраординарным — стремительным, многогранным рывком, кульминацией которого является разрушительный взрыв клинка «Танец водоплавающих птиц».

Недавно смягчился в «Игрок против игрока» (PvP), должен признаться, что я безразличен к PvP. Однако в режиме «Игрок против окружающей среды» (PvE) Swift Slash продолжает оставаться грозной силой, потенциально оставаясь эффективной во время кратких возможностей нового расширения атаковать боссов. Прежде всего, оружие и оформление идеально соответствуют концепции ниндзя моего главного героя, что делает их важным дополнением для моего следующего прохождения этого конкретного героя.

В Elden Ring: Shadow of the Erdtree есть самый крутой арсенал, который когда-либо создавала FromSoftware, но мне кажется, что я ошибся в первый раз.

Как геймер, погрузившийся в Shadow of the Erdtree от FromSoftware, я особенно полюбил владеть легким большим мечом Миледи. Вопреки своему обыденному названию, это оружие оживляет моего персонажа-дуэлянта благодаря элегантному набору приемов «На страже, мой господин». Стойка крыла «Пепел войны» только добавляет привлекательности благодаря впечатляющему урону и значительному накоплению потрясений как при легких, так и при сильных атаках. Потратив 50 часов на освоение Звездной линии Онзе, непревзойденная мощь этого оружия застала меня врасплох: «Может ли быть так, что Тень Эрдтри доступна?»

Как большой поклонник Фрейзера Брауна и его любимого стиля боевых искусств Dryleaf Arts, я задумал персонажа на будущее. Между тем, у меня есть персонаж ранней игры в Elden Ring, которого я планирую превратить в Twin Blades Релланы. Однако, прежде чем снова погрузиться в Элден Ринг, я думаю, мне важно сделать перерыв и восстановить силы.

Хотя мой опыт использования Star-Lined Sword для моего первого персонажа Shadow of the Erdtree не был настолько разочаровывающим, чтобы вызывать серьезные сожаления, я не могу не думать, что мне было бы полезно легко подтолкнуть прошлое. Мне хотелось бы вернуться в прошлое и сказать себе: «Эй, я, подумай об использовании вместо этого лезвий Backhand». Это может показаться тривиальным по сравнению с общим великолепием игры, но эти мелкие недостатки становятся более очевидными, если сравнивать их с такой исключительной работой.

Смотрите также

2024-07-08 04:17