Игроки Helldivers 2 понимают, что можно пережить нелепые падения, используя эмоцию «Объятие» во время полета по воздуху.

Игроки Helldivers 2 понимают, что можно пережить нелепые падения, используя эмоцию «Объятие» во время полета по воздуху.

Как фанат Helldivers, умеющий раскрывать скрытые игровые механики, я в восторге от этого последнего открытия! Механика повреждений при падении добавляет в Helldivers 2 захватывающий уровень сложности, которого не было в первой игре. Я пережил изрядную долю «упс» моментов, когда неправильно оценил прыжок или попал в радиус взрыва. Но теперь, благодаря сбою в эмоциях, я могу превратить потенциальную гибель в чудесное спасение!


На планете X-45 «Хеллдайверы» глубоко втянуты в напряженную борьбу друг с другом из-за важного указа, который заставил многих задуматься о потенциальных богатствах, спрятанных на тайной межгалактической боевой станции. Поскольку срок действия указа истекает в ближайшее время, прогресс, достигнутый игроками, был существенным, однако атака на поздней стадии со стороны закулисных автоматонов требует полного участия. Более половины всех хеллдайверов в настоящее время сосредоточены на этой единственной планете, пытаясь переломить ситуацию.

Несмотря на официальную версию событий, ярые защитники демократии обнаружили новый тип проблемы: «полезную ошибку». В Helldivers 2 добавлен элемент урона от падения. Этот фактор обычно представляет минимальный риск и требует от игроков осторожности при прыжках с большой высоты. Тем не менее, это может оказаться фатальным в определенных сценариях, таких как бои на высоте или в центре взрывов. Последствия взрыва могут привести к тому, что Хеллдайвера с силой швырнет по карте. Некоторые геймеры утверждают, что это побочный продукт некоторого несовершенного физического движка игры, но, тем не менее, воздействие такого столкновения может быть смертельным.

Игроки нашли эффективный способ минимизировать урон от падения: запустить анимацию эмоций сразу после прыжка с большой высоты. На следующем видео показано, как Хеллдайвер совершает смелый спуск, приземляет свою капсулу на танк-автоматон и заставляет его взорваться. Когда персонаж Хеллдайвера катапультируется из Хеллпода, взрыв отправляет его высоко в небо. Однако в воздухе он активирует анимацию эмоций, что приводит к внезапному изменению позы с трясущейся на жесткую стойку. В этом положении «Хеллдайвер» скользит по воздуху и благополучно приземляется после падения, которое в противном случае было бы смертельным.

Тому, кто сказал, что эмоции уменьшают урон от падения, спасибо от r/Helldivers.

Как любопытный геймер, я заметил кое-что интригующее во время игрового процесса. При тестировании разной высоты я обнаружил, что эффект снижения урона, похоже, есть. Падение с большей высоты приводит к меньшему получению урона и даже предотвращает фатальные падения. Такое уменьшение ущерба весьма увлекательно. Кроме того, я обнаружил, что использование эмоций «объятие» или «приветствие» вызывает этот эффект, но, что интересно, эмоция «объятие» оказывается немного более эффективной в снижении урона.

Считается, что физика Helldivers 2 демонстрирует необычное сочетание точности и непредсказуемости. Например, намеренное падение на зад уменьшает урон, а приземление на голову нежелательно. Обычно игроки не имеют возможности манипулировать своей позицией во время таких неудач; Если вы мчитесь к камню и столкнетесь с ним головой вперед, вы мало что сможете сделать, чтобы изменить направление. Однако анимация эмоций позволяет именно этот контроль.

Согласно теории, когда модель Хеллдайвера выражает эмоции в воздухе, она принимает фиксированную позицию. Следовательно, при приземлении повреждение преимущественно наносится одной конечности, например руке, а не распределяется по нескольким конечностям одновременно, что потенциально приводит к менее смертельному ущербу.

Самым забавным аспектом этой ситуации, без сомнения, является то, как тело Хеллдайвера жестко застывает в воздухе, и создание на основе этого мемоактивного сообщества нового мема — лишь вопрос времени — я бы не удивился если кто-то добавит этому дайверу шлем в течение следующего дня.

Эмоции Helldivers, чтобы избежать повреждений при падении, такие: от r/Helldivers

Как заядлый геймер, я столкнулся с интригующей проблемой в «Helldive», которая называется «сбой падения эмоций». Некоторые игроки с юмором окрестили это «Т-позой демократии», поскольку Arrowhead до сих пор не определила ее влияние на игровой процесс. А пока давайте все вступим в бой и примем участие в захватывающем действии! Но будьте осторожны: если вы окажетесь в нежелательном центре внимания, не забудьте стоять прямо и гордиться своей победой!

Смотрите также

2024-07-08 19:17