Dark Envoy выпустил новое исправление

Как большой поклонник Dark Envoy, я очень рад видеть, что разработчики решают важные проблемы, о которых сообщило сообщество, с помощью исправления 12. Захватывающий мир игры, раздираемый конфликтами Guns N’ Sorcery, заставляет меня возвращаться снова и снова, а сочетание Классическая механика ролевой игры с тактическими опциями — выигрышная комбинация. Я ценю стремление команды прислушиваться к отзывам игроков и постоянно улучшать игровой процесс.


После выпуска обновления 1.5 для Dark Envoy преданные своему делу разработчики незамедлительно выпустили исправление 12, призванное устранить серьезные проблемы, поднятые нашим сообществом. Я настоятельно рекомендую другим игрокам продолжать сообщать о любых ошибках или сбоях, с которыми они сталкиваются, используя внутриигровые функции отчетности или общаясь с нами на нашем официальном канале Discord.

Повествование Dark Envoy разворачивается в бурной вселенной Guns N’ Sorcery, где царят конфликты. Вы берете на себя командование группой охотников за реликвиями и отправляетесь в приключения, чтобы обнаружить скрытые подземелья, преодолеть испытания и накопить богатство. Это путешествие можно пройти в одиночку или в сотрудничестве с другим игроком. Вас ждет захватывающая сюжетная линия, предлагающая захватывающий опыт. Выберите предпочитаемый класс и воспользуйтесь сложной системой крафта, чтобы получить преимущество перед коварными противниками.

В естественном и легко читаемом пересказе игра сочетает в себе традиционную механику ролевой игры (RPG), включающую боевую систему на основе классов и специализаций, основанную на навыках, с различными тактическими возможностями участия в сражениях.

Темный посланник — исправление 12 включает:

  • Исправлены ограничения характеристик, такие как сопротивления, которыми ранее можно было злоупотреблять полосой сопротивления.
  • Исправлены переводы навыков Снайпера на разные языки.
  • Убран автоматический выбор первой специализации, что могло привести к ее случайному выбору.
  • Исправлена ​​проблема при наведении курсора на предмет, предварительная статистика которого отличалась от фактической, когда предмет был экипирован.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навыки владения оружием не обновлялись при повышении или понижении уровня владения оружием.
  • Исправлены проблемы, из-за которых дополнительные характеристики исследований не добавлялись к юнитам должным образом.
  • Отключена анимация диалогов для диалогов над головой, когда персонажи находятся в бою.
  • Исправлена ​​ошибка с анимацией пользовательского интерфейса при создании персонажа.
  • Исправлены проблемы в кооперативе, связанные с видимостью юнитов, и отключена опция выбора порядка в группе, когда игроку не доступны юниты.

Смотрите также

2024-07-09 18:09