Как большой поклонник Dark Envoy, я очень рад видеть, что разработчики решают важные проблемы, о которых сообщило сообщество, с помощью исправления 12. Захватывающий мир игры, раздираемый конфликтами Guns N’ Sorcery, заставляет меня возвращаться снова и снова, а сочетание Классическая механика ролевой игры с тактическими опциями — выигрышная комбинация. Я ценю стремление команды прислушиваться к отзывам игроков и постоянно улучшать игровой процесс.
После выпуска обновления 1.5 для Dark Envoy преданные своему делу разработчики незамедлительно выпустили исправление 12, призванное устранить серьезные проблемы, поднятые нашим сообществом. Я настоятельно рекомендую другим игрокам продолжать сообщать о любых ошибках или сбоях, с которыми они сталкиваются, используя внутриигровые функции отчетности или общаясь с нами на нашем официальном канале Discord.
Повествование Dark Envoy разворачивается в бурной вселенной Guns N’ Sorcery, где царят конфликты. Вы берете на себя командование группой охотников за реликвиями и отправляетесь в приключения, чтобы обнаружить скрытые подземелья, преодолеть испытания и накопить богатство. Это путешествие можно пройти в одиночку или в сотрудничестве с другим игроком. Вас ждет захватывающая сюжетная линия, предлагающая захватывающий опыт. Выберите предпочитаемый класс и воспользуйтесь сложной системой крафта, чтобы получить преимущество перед коварными противниками.
В естественном и легко читаемом пересказе игра сочетает в себе традиционную механику ролевой игры (RPG), включающую боевую систему на основе классов и специализаций, основанную на навыках, с различными тактическими возможностями участия в сражениях.
Темный посланник — исправление 12 включает:
- Исправлены ограничения характеристик, такие как сопротивления, которыми ранее можно было злоупотреблять полосой сопротивления.
- Исправлены переводы навыков Снайпера на разные языки.
- Убран автоматический выбор первой специализации, что могло привести к ее случайному выбору.
- Исправлена проблема при наведении курсора на предмет, предварительная статистика которого отличалась от фактической, когда предмет был экипирован.
- Исправлена ошибка, из-за которой навыки владения оружием не обновлялись при повышении или понижении уровня владения оружием.
- Исправлены проблемы, из-за которых дополнительные характеристики исследований не добавлялись к юнитам должным образом.
- Отключена анимация диалогов для диалогов над головой, когда персонажи находятся в бою.
- Исправлена ошибка с анимацией пользовательского интерфейса при создании персонажа.
- Исправлены проблемы в кооперативе, связанные с видимостью юнитов, и отключена опция выбора порядка в группе, когда игроку не доступны юниты.
Смотрите также
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение системы Wonder Pick в Pokemon TCG Pocket
- Издатель Grand Theft Auto Take-Two Interactive увольняет 5% своей рабочей силы и «рационализует свой конвейер» — последний раздражающий корпоративный эвфемизм для людей, теряющих работу.
- Представлена настольная игра Rayman, и я в восторге от ее мини-версий
- Еще до запуска самый ожидаемый градостроительный проект Steam вынужден исправлять разрушительный для экономики «эксплойт» жесткой нерфингом овец.
- Warhammer 40,000: Rogue Trader – ознакомьтесь с руководством по космическим боям
- В приквеле «Безумного Макса» «Фуриоса» есть 15-минутная последовательность действий, на съемки которой у 200 каскадеров ушло 78 дней – и это «очень важно» для понимания характера Ани Тейлор-Джой.
- Наиграв сотни часов в The Witcher 3 с 2015 года, я не могу поверить, что никогда не слышал об этом моде, который исправляет более 5400 ошибок и восстанавливает вырезанные диалоги.
2024-07-09 18:09