Для фаната Warhammer 40k и Boltgun в частности Forges of Corruption действительно превзошла сама себя. Акцент расширения на Темных Механикум и их кузницах — блестящий ход, поскольку он добавляет новый слой в атмосферу мрачного тьма, в которой уже преуспела базовая игра. Окружающая среда представляет собой визуальный праздник: промышленные ландшафты пропитаны демонической порчей, которая идеально отражает двойственную природу Империума и Богов Хаоса.
Готическая индустриальная среда Forges of_Corruption_Expansion/»>Forges of Corruption пропитана той же мрачной атмосферой базовой игры, но более сфокусированной и отточенной — спуск в самое сердце бьющегося демонического сердца-кузницы Грайи — это, пожалуй, вершина хрустящей пиксельной презентации Boltgun. «Темный Механикум» — одна из самых крутых вещей во вселенной Warhammer, и хотя «Кузницы порчи» не достигают головокружительных высот «Вторжения Ксаны II» из старых книг о Ереси Хоруса, это по-прежнему фантастический взгляд на эту тему. За исключением нескольких моментов, когда кузница действительно становится поистине адской, демоническая тяжелая промышленность Богов Хаоса не сильно отличается от рабства по переработке мяса, используемого Империумом Человечества, и новое окружение Кузниц Порчи действительно успешно передает этот дуализм. .
Как преданный поклонник Forges of Corruption, я рад поделиться своим восторгом по поводу двух великолепных новых видов оружия, недавно появившихся в этой игре. Первый — это не что иное, как впечатляющая ракетная установка, которая затмевает все остальные своим огромным прямым уроном и обширной областью действия. Он издает приятный звук каждый раз, когда достигает цели, заставляя меня чувствовать, будто я высвобождаю непреодолимую силу.
Эти основные моменты впечатляющей коллекции оружия Boltgun будут полезны, поскольку в Forges of Corruption вы будете во многом полагаться на их мощные огневые возможности. Это расширение не сдерживается; это значительно сложнее, чем исходная кампания, в первую очередь из-за представленных изобретательных и тематических противников.
На поле боя внезапно появляются бронированные терминаторы, оснащенные молниеносными когтями, и яростно бросаются на вас. Они наносят быстрые и разрушительные удары и апперкоты, перемежаемые ракетными залпами своих товарищей-разрушителей. Зрелище ужаса возглавляет Адский зверь, колоссальный робот, которым управляет невменяемый космический десантник Хаоса, встроенный в корпус дредноута. Арена дрожит от их присутствия, и если им представится такая возможность, вы в одно мгновение превратитесь в туман.
В настоящее время в игре Hellbrute — мой лучший выбор среди моих противников, прежде всего потому, что Auroch Digital умело реализовал аналог настольных правил третьего издания. Эта функция заставляет Адского зверя неожиданно атаковать своих союзников всякий раз, когда контролирующий его игрок вытягивает 1 при броске кубика (что случается довольно часто). Склонность Адского зверя к развязыванию враждебных конфликтов неоценима, и мне нравится противостоять ему огромными демонами, такими как Великий Нечистый, покрытый оспой, или Повелитель Перемен, бросающий огненные шары. Участие в этих битвах необходимо для создания небольшого запаса безопасности.
Меня глубоко впечатлило сходство уровней игры с исключительными настольными полями сражений Warhammer 40,000. Эти среды демонстрируют вертикальность и сложность, вдохновленные Некромундой. Один примечательный уровень посвящен лоскутной конструкции лесов, построенной вокруг руки Титана-Полководца. Игроки должны активировать его наполненное божествами оружие, чтобы пробить брешь в обороне фабрики. Это захватывающее столкновение включает в себя извилистые леса и скрытые засады, что создает нетрадиционный опыт Warhammer 40K. Вместо обычного шутера от первого лица, заключающегося в «нажатии кнопки, чтобы открыть дверь», игроки погружаются в захватывающую среду, воплощающую суть Warhammer 40K.
В этой битве мне пришлось иметь дело не только с печатями чистоты, но и финальная схватка скорее раздражала, чем волновала. Окруженный ордами сильных врагов на открытой арене без какого-либо укрытия, интенсивность направленной на меня огневой мощи была достаточной, чтобы лишить Железного Воина дара речи. Единственное облегчение приносило перемещение по узким проходам, где были расположены необходимые боеприпасы, требующие тщательного обращения на протяжении всего боя. Эта жестокая встреча заставила меня укрыться в углу и кропотливо уничтожать демонические шкалы здоровья с помощью менее мощного оружия космических десантников.
Разочаровывает, когда расширение просто опирается на существующие сильные стороны, не вводя ничего нового или инновационного.
Если Forges of Corruption от Auroch Digital описывается как «в остальном короткая, компактная и насыщенная», то она служит интересным дополнением к выдающемуся шутеру от первого лица. Auroch Studios тщательно доработала исключительную игру Warhammer 40,000, заставив меня жаждать дополнительных расширений с участием Boltgun. Я надеюсь, что в своем следующем путешествии в Око Ужаса команда исследует новые территории за пределами 41-го тысячелетия. Моя второстепенная страсть требует опыта на Истваане, стремления участвовать в эпических битвах между лоялистами и предателями во время резни в Зоне высадки.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
- «Они были почти потеряны навсегда»: как один фанат JRPG потратил 340 часов, сохраняя DLC для Dragon Quest 7 прямо перед отключением сервера 3DS Nintendo
2024-07-09 20:17