Почему 4-нм кремний TSMC станет решающим фактором для новых графических процессоров Intel Battlemage

Почему 4-нм кремний TSMC станет решающим фактором для новых графических процессоров Intel Battlemage

Как опытный геймер с глубоким пониманием рынка графических процессоров и его тонкостей, я внимательно слежу за предстоящим игровым графическим процессором Intel Battlemage. Новость о том, что он будет производиться на основе 4-нм кремния (N4) TSMC, пробудила у меня интерес, но также вызвала некоторые опасения.


Согласно недавней информации Digitimes, сообщенной TechPowerup, предстоящий игровой графический процессор Intel Battlemage (GPU) будет производиться с использованием 4-нм кремниевой технологии TSMC, или N4. Это представляет собой прогресс и логический следующий шаг по сравнению с 6-нм узлом, используемым в существующих графических процессорах Intel Alchemist, включая модель Arc A770. Однако может ли этот переход создать потенциальные проблемы?

Будущие графические процессоры AMD RDNA 3, включая Radeon RX 7800 XT, и графические процессоры Nvidia Ada Lovelace, такие как RTX 4070, производятся с использованием узла N5 TSMC. Примечательно, что N5 и его предыдущая версия N4 имеют тесную связь как производные одного и того же фундаментального узла.

Как заядлый приверженец технических достижений, я могу вам сказать, что следующим значительным скачком после N5 будет не N4; вместо этого это узлы N3 TSMC, а именно N3B и N3E. Apple уже некоторое время использует N3B и уже переходит на N3E. Более того, будущий процессор Intel для ноутбуков Lunar Lake будет использовать N3B от TSMC. Поэтому кремний N3 в настоящее время пользуется популярностью в технологической отрасли.

Аналогичным образом, AMD и Nvidia уже представили на рынке свои графические процессоры N5. Напротив, графические процессоры Intel Battlemage еще не выпущены. В настоящее время нет четких указаний на предстоящий запуск Battlemage. Текущие темпы позволяют предположить, что он может появиться на прилавках не раньше следующего года.

Как поклонник технологий, я бы сказал это так: производственный узел не является главным и конечным, но он закладывает основу для типа графического процессора, с которым вы работаете. Он влияет на количество реалистичных транзисторов и играет важную роль в определении тактовой частоты.

Проще говоря, графические процессоры Intel Battlemage не обязательно имеют проблемы при первоначальном размещении на узле TSMNC N4. Однако потенциальные проблемы могут возникнуть, если произойдет значительная задержка с выпуском графических процессоров Battlemage.

Если Battlemage выйдет в начале следующего года, его производственный процесс N4 позволит ему конкурировать с графическими процессорами AMD и Nvidia в предполагаемом сегменте рынка по количеству транзисторов. Следовательно, эти графические процессоры Intel будут предлагать схожие функции, такие как количество шейдеров и результаты рендеринга.

Как геймер, я понимаю, что общее количество транзисторов или бюджет чипа ограничивают количество встроенных функций. Однако важно помнить, что архитектура графического процессора Intel значительно отличается от архитектуры AMD и Nvidia. Поэтому простого сравнения количества шейдеров недостаточно для оценки сравнительной производительности.

Чтобы не отставать по количеству транзисторов и соответствующим аппаратным возможностям, Intel сталкивается с проблемой, поскольку AMD и Nvidia собираются выпустить свои новейшие графические процессоры к концу этого года.

Проще говоря, Battlemage от Intel не нацелена на рынок высшего уровня. Таким образом, потенциальный выпуск Nvidia RTX 5090 или RTX 5080 на базе Blackwell позднее в этом году не будет иметь для нас большого значения. Однако предстоящие RTX 5070 и 5070 Ti от Nvidia, а также заявленные AMD графические процессоры RDNA 4, которые нацелены на рынок графических процессоров среднего класса, могут быть более актуальными для Intel Battlemage, выпуск которого запланирован на 2025 год.

Обычно предполагается, что и TSMC, и Nvidia перейдут на следующий уровень узла, потенциально достигнув 3-нм технологии TSMC. Однако переход TSMC на узел N3 столкнулся с проблемами, в результате чего новый графический процессор Nvidia Blackwell AI вместо этого стал производиться на N4.

Как любопытный геймер, я заметил, что новейшие процессоры AMD Zen 5, такие как APU для ноутбуков Strix Point, основаны на техпроцессе N4. Первоначально вместо этого можно было ожидать N3. Однако, учитывая шумиху вокруг слухов, вполне вероятно, что и AMD, и Nvidia выберут версию N4 для своих будущих графических процессоров следующего поколения. Очень важно сохранять непредвзятость, поскольку пока ничего не подтверждено.

Если это правда, Intel может найти спасение в этом отношении. Согласно ранее просочившимся дорожным картам, Battlemage должен был быть доступен к выпуску, изначально прогнозировавшемуся на начало этого года. Однако, если он появится в начале 2025 года, мы ожидаем отсрочку примерно на один год.

Если AMD и Nvidia выберут чип N3, это может создать серьезные проблемы для конкурентов из-за повышенной сложности и дополнительных функций этих графических процессоров. Однако, если обе компании выбрали узел N4 из-за опасений по поводу зрелости узла N3, более поздний, чем планировалось, запуск Battlemage все равно может дать ему шанс эффективно конкурировать с такими графическими процессорами, как Nvidia RTX 5070 или AMD 8800 XT. .

Intel определенно должна усилить конкуренцию с AMD и Nvidia ради блага потребителей. Присутствие на рынке сильного третьего конкурента может значительно повысить конкурентоспособность, что приведет к более доступным ценам. Следите за будущими событиями.

Смотрите также

2024-07-10 14:47