Примечания к обновлению Once Human — план обновлений на 2024 год

Примечания к обновлению Once Human — план обновлений на 2024 год

Как опытный геймер, я всегда рад видеть, как разработчики прислушиваются к мнению своего сообщества и регулярно выпускают обновления, чтобы игра оставалась свежей и интересной. Дорожная карта, выпущенная Starry Studio для Once Human в 2024 году, выглядит многообещающе: основное внимание уделяется повышению производительности, добавлению новых функций и исправлению существующих проблем.


Основываясь на отзывах и рекомендациях игроков, Starry Studio усердно работает над планом по устранению проблем и добавлению свежего контента в Once Human в 2024 году. Для полного описания предстоящих патчей и их конкретных деталей перейдите по этой ссылке как новый информация становится доступной.

При запуске приложения патчи будут получены для установки, а не предварительно загружены, как в стандартных играх Steam. Процесс, включая размер патча и оставшееся примерное время, отображается на заставке перед появлением главного меню.

Примечания к обновлению Once Human — выпущен первый патч

Примечания к обновлению Once Human — план обновлений на 2024 год

Один из способов перефразировать это ясным и естественным языком: с первоначальным обновлением пользователи теперь могут создавать несколько персонажей, используя одну учетную запись. Серверы, представленные во вращающейся выборке, будут предлагаться в зависимости от численности населения. Рекомендуется выбирать серверы, к которым может присоединиться меньшее количество игроков.

Дата выхода патча: 11 июля 2024 г.

Вот полный список изменений:

Производительность и клиентские механизмы:

  • Оптимизированы некоторые обнаруженные проблемы с сбоями и задержками, а также оптимизирована частота кадров клиентского движка.
  • Улучшено количество врагов и игроков, которые могут отображаться в режиме «Высокая производительность». Первоначальное намерение состояло в том, чтобы избежать одновременного отображения слишком большого количества врагов и персонажей игроков, поскольку это привело бы к еще большему замедлению клиентского движка. Однако это вызвало некоторые проблемы с быстрым обнаружением врагов в боевых сценариях, поэтому мы скорректировали лимит. Мы продолжим внимательно следить и оптимизировать этот вопрос.
  • Оптимизирована логика языковых параметров клиента Steam и Epic. Вы можете играть в игру на поддерживаемых языках, указанных на витрине магазина. Пожалуйста, выберите предпочитаемый язык в магазине для игры.

Настройки:

  • Добавлена ​​возможность переворачивать левую и правую кнопки мыши для управления мышью левой рукой на экране настроек.

Проблема с точкой рождения в данных игрока, препятствующая продвижению задач после проигрыша в обучении: решена. Игроки, столкнувшиеся с этим сбоем, могут исправить его, нажав «Отлипнуть» в меню «Побег».

Геймплей * Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было сменить оружие с помощью колеса мыши после казни врага из оружия ближнего боя. * Исправлены проблемы с невозможностью посадки при посадке в Wilderness и Eternaland. * Оптимизирована работа камеры при вождении автомобиля и улучшены впечатления от вождения. * Исправлена ​​ошибка, из-за которой существовала небольшая вероятность того, что телекинетические предметы продолжат фокусироваться на движении игрока и не смогут стрелять при использовании телекинеза.

Как заядлый геймер, я решил некоторые распространенные проблемы в социальных и торговых функциях, с которыми вы могли столкнуться. Позвольте мне рассказать вам об улучшениях:

События

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой страница связанного события Discord иногда не отображалась в некоторых клиентах.

Вот полное описание модификаций для первоначального обновления. Не забудьте вернуться на эту страницу, поскольку мы составляем полный отчет обо всех обновлениях за год.

Смотрите также

2024-07-11 15:10